No niestety prace stanęły w miejscu. Bez pomocy skryptera, który zna CSa nie jestem w stanie ruszyć dalej. Przyczyna jest prozaiczna. Po prostu nie mam czasu na rozgryzanie co działało w CoPie a co nie działa w CS i jak to obejść.
@Junx, pięknie, pięknie. Adaptowałeś konfigi z AF3 czy podmieniłeś tylko tekstury w AF 1.3 CS?
Jedyny mankament tekstur z AF3 CoP w CS to to, że są mocno spłaszczone (bo skybox jest 2x niższy niż w CoP) ale i na to jest rada. Trzeba przeskalować skyboxa w vertex shaderach.
Tu jest fix, który powinien działać na DX9. Z DX10 może być problem (w CoP nie działało z jakichś powodów)