przez scigacz1975 w 06 Sty 2012, 13:32
Zgadza się @Wheel ale sposób z CoP - a też działa.
Kiedy edytujesz dialog_marsh.script dostajesz lepsze rzeczy fabularnie czyli od handlarza, kiedy edytujesz character_desc_general.xml masz te rzeczy od razu w ekwipunku. Ja polecam połączenie czyli lepsze graty dać w pliku dialog_marsh natomiast w character_desc_general.xml zmienić sobie gotówkę na początek (jak znajdziemy wintara to będzie za co go naprawić)