RAGE

Dyskusje na temat gier i szeroko rozumianej rozrywki mieszczącej się w ramach powyższej kategorii.

Re: Nowe informacje, wywiady

Postprzez Gabriel w 04 Paź 2011, 15:21

Ale lepiej żeby gra była krótka niż śmiertelnie długa, żeby przechodzili ją tylko najwięksi zapaleńcy czekający na ową grę od pierwszego zdania. Wolicie bardzo dobrą fabułę opowiedzianą w 10h czy śmiertelnie nudną bajkę trwającą 40h? Z drugiej strony jeśli fabuła będzie dobra, przydałoby się więcej tej historii w scenariuszu. Może nadrobi to zwiedzanie pustkowi terenówką :) . Nie ma gry idealnej.
A tu takie nieszkodliwe:
Pamiętaj, by śmiać się z innych wpierw naucz śmiać się z własnych niedoróbek i nieczystości. Jeśli ktoś postrzega Cię jako idiotę, nie liczy się zdanie innych, bo dla innych będziesz zawsze zajebistszą osobą niż osoba wyzywająca Cię - ona z kolei będzie owym idiotą. Liczy się to za kogo ty się uważasz. Ciesz się wolnością i nie żyj pod mocą innych - poczuj smak zerwania kajdan.
Awatar użytkownika
Gabriel
Tropiciel

Posty: 234
Dołączenie: 02 Sie 2011, 10:00
Ostatnio był: 14 Gru 2011, 17:11
Miejscowość: dlzkcmsfj afgva rwet 9a/7
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 23

Reklamy Google

Re: Nowe informacje, wywiady

Postprzez adin w 04 Paź 2011, 16:13

Gabriel napisał(a):Wolicie bardzo dobrą fabułę opowiedzianą w 10h czy śmiertelnie nudną bajkę trwającą 40h? .

Ja tam wolę 25-30h ciekawej fabuły - nie ma co stawiać takich zapytań. Tym bardziej jeżeli ktoś deklaruje z początku inaczej. R* jakoś nie ma z tym kłopotów przy swoich grach a nudnymi ich nazwać nie można.
Image
Awatar użytkownika
adin
Ekspert

Posty: 715
Dołączenie: 14 Sty 2007, 01:58
Ostatnio był: 29 Lis 2024, 16:44
Kozaki: 32

Re: Nowe informacje, wywiady

Postprzez Gabriel w 04 Paź 2011, 17:52

Bo milordowi Wheeljackowi przeszkadzało:
http://www.cdaction.pl/news-20861/rage- ... nigdy.html Dopiero co w piątek jedynka u nas będzie się wylegiwała na półkach, już myślą o drugiej części. Ach ten biznes :wink:
Pamiętaj, by śmiać się z innych wpierw naucz śmiać się z własnych niedoróbek i nieczystości. Jeśli ktoś postrzega Cię jako idiotę, nie liczy się zdanie innych, bo dla innych będziesz zawsze zajebistszą osobą niż osoba wyzywająca Cię - ona z kolei będzie owym idiotą. Liczy się to za kogo ty się uważasz. Ciesz się wolnością i nie żyj pod mocą innych - poczuj smak zerwania kajdan.
Awatar użytkownika
Gabriel
Tropiciel

Posty: 234
Dołączenie: 02 Sie 2011, 10:00
Ostatnio był: 14 Gru 2011, 17:11
Miejscowość: dlzkcmsfj afgva rwet 9a/7
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 23

Re: Rage - Temat ogólny

Postprzez Touchdown w 05 Paź 2011, 18:14

Cóż, RAGE jest już w sklepach. Wiem, bo mój egzemplarz stoi na półce obok. Szkoda tylko, że premiera jest w piątek, więc mogę sobie najwyżej pre-loadować do tego czasu. :(
Awatar użytkownika
Touchdown
Retired

Posty: 1060
Dołączenie: 07 Maj 2005, 14:01
Ostatnio był: 29 Maj 2015, 17:06
Kozaki: 26

Re: Rage - Temat ogólny

Postprzez caleb59 w 05 Paź 2011, 18:59

                        Image
| Ryzen 7 5800X3D | 32GB DDR4 RAM | RTX 4070 SUPER 12GB GDDR6X RAM | Windows 11 Pro x64 |

Za ten post caleb59 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Kontroler.
Awatar użytkownika
caleb59
Administrator

Posty: 2716
Dołączenie: 23 Sie 2008, 18:59
Ostatnio był: Wczoraj, 18:17
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 679

Re: Rage - Temat ogólny

Postprzez Kontroler w 05 Paź 2011, 22:50

Ale tragedia... nic tylko czekać na patcha. Ostatnio wgl. mają jakiś zwyczaj wydawać niedorobione gry, które się zacinają, a taka tradycja weszła bodajże od CoD'a BO, albo Fallouta New Vegas, już sam nie pamiętam :-/.

Za ten post Kontroler otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive caleb59, meJKu.
Awatar użytkownika
Kontroler
Ekspert

Posty: 780
Dołączenie: 11 Lis 2009, 21:29
Ostatnio był: 24 Paź 2022, 10:53
Miejscowość: Świebodzin
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki: 131

Re: Rage - Temat ogólny

Postprzez Touchdown w 06 Paź 2011, 10:09

Póki co nie mogę nic skomentować osobiście, ale to są jakieś problemy z driverami, głównie ATI. Fakt, są takie krańcowe,przypadki, nawet sporo, ale z drugiej strony dużo osób nie ma na PC żadnych problemów z teksturami itp.

AMD wypuścili już podobno lepsze drivery, nVidia ma mniej problemów (lub wcale, w zależności od przypadku), ale też pracują nad nowymi driverami pod RAGE. Sam patch ma się wkrótce ukazać i ma wprowadzać jakieś dotatkowe opcje konfiguracyjne.

Mała notatka: bez technicznej paplaniny, ze względu na specyfikę id Tech 5, tekstury są streamowane w taki sposób, że przy szybkim obrocie o 180 stopni lub bardzo szybkim wejściu do nowej lokacji faktycznie można zobaczyć doczytywanie tekstur przez chwilę. Carmack mówił o tym na QuakeConie, można łatwo sprawić, żeby RAGE wyglądał paskudnie poprzez np. przejście tyłem dłuższego odcinka i szybki obrót. Taka cena unikalnie teksturowanych powierzchni. Ale to co pokazują filmiki na YouTubie to nie klapa technologiczna, tylko bug spowodowany driverami, tekstury nie powinny być wyrzucane z pamięci tuż po delikatnym obrocie.

Nie martwię się za bardzo. Jak mówiłem, są filmiki, na których gra działa bez zarzutów, płynnie i bez masakrycznego doczytywania.
Awatar użytkownika
Touchdown
Retired

Posty: 1060
Dołączenie: 07 Maj 2005, 14:01
Ostatnio był: 29 Maj 2015, 17:06
Kozaki: 26

Re: Rage - Temat ogólny

Postprzez Soviet w 06 Paź 2011, 12:01

Masz rację. Co nie zmiania faktu, że jakość tych tekstur potrafi być porażająco słaba, także tych w pełni doczytanych.
r u avin a giggle m8? LA nie będzie.
Image
Awatar użytkownika
Soviet
Very Important Stalker

Posty: 2736
Dołączenie: 07 Maj 2005, 13:41
Ostatnio był: 04 Gru 2024, 20:12
Miejscowość: Wow
Kozaki: 788

Re: Rage - Temat ogólny

Postprzez Kpuc w 06 Paź 2011, 12:33

Kontroler napisał(a):Ale tragedia... nic tylko czekać na patcha. Ostatnio wgl. mają jakiś zwyczaj wydawać niedorobione gry, które się zacinają, a taka tradycja weszła bodajże od CoD'a BO, albo Fallouta New Vegas, już sam nie pamiętam :-/.



Zamiast czekać na patche, gracze powinni oddać kupione egzemplarze do sklepów i totalnie olać takie badziewie :mad: .
Robi się coraz większa paranoja, wydawcy totalnie olewają graczy ciepłym moczem, coraz więcej gier jest wydanych niedokończonych. :facepalm:
Image

Za ten post Kpuc otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive impulse_101.
Awatar użytkownika
Kpuc
Legenda

Posty: 1815
Dołączenie: 06 Paź 2010, 09:10
Ostatnio był: 22 Gru 2024, 23:44
Miejscowość: zona
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 285

Re: Rage - Temat ogólny

Postprzez KoweK w 06 Paź 2011, 12:50

http://tvgry.pl/?ID=1963

Bardzo fajnie to wygląda. Tylko te tekstury... Co sądzicie o polskiej wersji dubbingowej? Wg mnie jest nawet ok. ;)
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Wczoraj, 20:02
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: Rage - Temat ogólny

Postprzez Afrose w 06 Paź 2011, 14:55

No naprawde klimat fajny. Troche brakowało rosyjskiego akcentu......Ale za to dubbing jest nawet spoko.
Mi tamte błedy z tekturami nie przeskadzają....
Awatar użytkownika
Afrose
Tropiciel

Posty: 229
Dołączenie: 04 Lis 2010, 16:10
Ostatnio był: 16 Lip 2019, 18:35
Miejscowość: Stacja "PROSPEKT MIRA"
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 54

Re: Rage - Temat ogólny

Postprzez Kontroler w 06 Paź 2011, 16:43

Coś wyczytałem, że samoróbkowe konfigi pomagają. Należy utworzyć plik "rageconfig.cfg" i umieścić go w katalogu z grą w podkatalogu "base". W pliku wpisać: (można spróbować, bo niby kompletnie wyklucza to bugi graficzne)

:

vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192
vt_maxaniso 4
vt_restart
image_anisotropy 4

fc_maxcachememoryMB 1024

seta g_showplayershadow 1
seta r_useHighQualityPostProcess 1
seta r_shadowsHighQuality 1
seta r_renderer "best"
seta r_useHBAO 1
seta r_useRenderThread 1
seta r_visDistMult 1
seta r_useMotionBlur 1
seta r_shadows 1
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"

seta image_anisotropy 4
seta image_lodbias "-1"
seta image_usecompression 0
seta image_screenshotquality 100
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
sets image_useCache 1
seta image_cacheMegs 125
seta image_cacheMinK 50
seta r_swapInterval 0
seta r_displayRefresh 0
seta r_multiSamples 32
seta r_shadows 1
seta jobs_numthreads 4

seta ik_enablesmoothing 0
seta m_smooth 0

seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
seta vt_pageimagesizeunique 8192
seta vt_pageimagesizevmtr 8192
seta vt_qualityhdplossless 1
seta vt_qualityhdppower 0
seta vt_qualityhdpspecular 0
seta vt_qualityhdpnormal 0
seta vt_qualityhdpdiffuse 0
seta vt_qualitydctpower 100
seta vt_qualitydctspecular 100
seta vt_qualitydctnormal 100
seta vt_qualitydctchroma 100
seta vt_qualitydctluma 100
seta vt_usecudatranscode 2
seta vt_maxppf 32
seta vt_maxlockedpages 256
seta vt_lodBias "-1"
seta vt_minlod "-1"
seta vt_uncompressedvmtr 1
//seta vt_uncompressedphysicalimages 1
seta vt_vmtrcompression none
seta vt_maxaniso 4
seta vt_restart
Awatar użytkownika
Kontroler
Ekspert

Posty: 780
Dołączenie: 11 Lis 2009, 21:29
Ostatnio był: 24 Paź 2022, 10:53
Miejscowość: Świebodzin
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki: 131

PoprzedniaNastępna

Powróć do Inne gry

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość