The Elder Scrolls

Dyskusje na temat gier i szeroko rozumianej rozrywki mieszczącej się w ramach powyższej kategorii.

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Mraurgorn19 w 04 Maj 2014, 10:27

The Elder Scrols, tę serię po prostu kocham. Od przejścia morrowinda po Skyrim (i oczywiście Obliviona) czekam na kolejny wspaniały projekt Bethesdy. :D
"War, war never changes " Fallout
Image

Za ten post Mraurgorn19 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive dorian.
Awatar użytkownika
Mraurgorn19
Kot

Posty: 32
Dołączenie: 03 Maj 2014, 16:19
Ostatnio był: 07 Gru 2014, 00:05
Miejscowość: Zona
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Kora-919
Kozaki: 1

Reklamy Google

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Dżuz w 04 Maj 2014, 14:37

Od wydania Morrowinda jest już tylko gorzej. Kicz i cepelia na całego. Bezpłciowa stylizacja całego uniwersum. Fabuła i zadania pisane na kolanie. Masa durnych uproszczeń dla spasionych hamerykańskich gimbusów. I w rezultacie kompletny brak klimatu.

Ja już tylko czekam, aż Bethesda w końcu ogłosi, że ze serią The Elder Scrolls definitywny koniec :caleb:
W11 x64 / Ryzen 5 7500F / ASUS Prime RTX 5070 OC 12 GB / 32 GB DDR 5 / SSD Samsung 990 Pro 1 TB
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem
Awatar użytkownika
Dżuz
Przewodnik

Posty: 969
Dołączenie: 11 Lut 2011, 19:08
Ostatnio był: Dzisiaj, 19:50
Miejscowość: Frogville
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 255

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Terminus w 04 Maj 2014, 17:31

Ogłoszą koniec TES? A z czego będą żyli? :P
A tak serio, opanowali robienie gier dopasowanych pod gust masowego odbiorcy i klepią kolejne odcinki serialu w różnych sceneriach (wliczam w to i oblinowate F3), na tym samym silniku, z coraz uboższą mechaniką. Ale to + dobry marketing najwyraźniej się biznesowo sprawdza.

Ja tam raczej to czarno widzę. Podejrzewam, że przez następne parę lat czeka nas bethesdowa przeplatanka: kolejny odcinek TES-a potem jakieś dożynanie legendy Fallouta na silniku tegoż TES-a. Potem kolejny TES, kolejny pseudofallout ....
CREDO [łac. Wierzę]
Awatar użytkownika
Terminus
Deliryk

Posty: 3957
Dołączenie: 22 Cze 2007, 06:15
Ostatnio był: 13 Maj 2025, 11:07
Kozaki: 1451

Re: The Elder Scrolls

Postprzez atikabubu w 16 Maj 2014, 16:58



:caleb:
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Awatar użytkownika
atikabubu
Very Important Stalker

Posty: 1459
Dołączenie: 23 Lut 2008, 13:10
Ostatnio był: Dzisiaj, 20:14
Miejscowość: Zajebista
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: RP-74
Kozaki: 569

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Dżuz w 16 Maj 2014, 18:05

Eh, przenoszą jednego gniota na silnik drugiego gniota... :suchar:

A skończy się pewnie jak w przypadku Morrobliviona, czy jak to się tam zwało :caleb: No chyba, że coś mnie ominęło i ów hybryda ujrzała jednak światło dzienne.

A tak w ogóle uważam takie renowacja za poroniony pomysł. Widział żech screeny ze Skywinda i wcale to klimatycznie nie wygląda, bo to nie ilość wierzchołków w modelu i shaderów decydowała o klimacie Morrowinda. To znaczy decydowała. Mniej równa się lepiej i Morrowind ze swoją siermiężną grafiką ma o niebo lepszy klimat :caleb:
W11 x64 / Ryzen 5 7500F / ASUS Prime RTX 5070 OC 12 GB / 32 GB DDR 5 / SSD Samsung 990 Pro 1 TB
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem
Awatar użytkownika
Dżuz
Przewodnik

Posty: 969
Dołączenie: 11 Lut 2011, 19:08
Ostatnio był: Dzisiaj, 19:50
Miejscowość: Frogville
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 255

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Kudkudak w 16 Maj 2014, 18:50

Dżuz napisał(a):Mniej równa się lepiej i Morrowind ze swoją siermiężną grafiką ma o niebo lepszy klimat :caleb:


:chlip: To prawda. Wszelkie ulepszacze graficzne (o czym sam się przekonałem) rujnują całkowicie klimat tej gry! To całkowita profanacja. Nie zapomnę pierwszego razu, gdy wylądowałem w Seyda Neen, a potem przebrnąłem się przez mroczne, mokre bagna, naprawdę ciemne i próbujące nas powstrzymać przed ich eksplorowaniem. Jak się cieszyłem gdy odnalazłem ukrytą jaskinię, w której znajdował się fajny pierścionek :caleb: A tutaj co mamy? Wszystko się święci jak psu jajca, wygląda sztucznie i jakoś pedalsko. Widziałem Balmore zrobioną na silniku Skyrima. W Morrku Balmora robiła wrażenie miasta zbudowanego na granicy pustkowi i stepowych połaci szczątkowej zieleniny, z bujniejszym rozrostem flory w pobliżu kopalni kwamów, budynki robiły wrażenie topornych, wyrytych w kamieniu. A co zobaczyłem na enginie Skyrim? Jakieś świecące, chropowate budynki (wątpię by mieszkańcy Balmory polerowali nawierzchnie swoich domów, idiotyzm i bezsens sam w sobie), chodnik wyglądający jak kafelki w kiblu i zero oddania atmosfery miasta. A mi to miasto zawsze kojarzyło się z drobnym handlem, biedą, rzezimieszkami, konszachtami z bandytami i dziwnym napięciem spowodowanym przez elfickich strażników, których widziałem w Balmorze poraz pierwszy. Już nie wspomnę o oświetleniu, jakieś sunkurwareysy dla cip.

Najlepszy klimat był na Solstheim, to jest zima!
Image
Image Image Image Image Image
Awatar użytkownika
Kudkudak
Legenda

Posty: 1461
Dołączenie: 02 Lis 2011, 18:55
Ostatnio był: 02 Maj 2020, 00:25
Miejscowość: atomizer
Frakcja: Naukowcy
Ulubiona broń: RPG-7u
Kozaki: 656

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Imienny w 21 Maj 2014, 11:30

Dżuz napisał(a):Od wydania Morrowinda jest już tylko gorzej. Kicz i cepelia na całego. Bezpłciowa stylizacja całego uniwersum. Fabuła i zadania pisane na kolanie. Masa durnych uproszczeń dla spasionych hamerykańskich gimbusów. I w rezultacie kompletny brak klimatu. :caleb:


W Obliviona przegrałem długie godziny (wraz z dodatkami) i było fajne - mnóstwo ciekawych zadań i rozbudowana mapa, więc co do niego mam inne odczucia. Dodatkowo można było tworzyć czary, co było źródłem zabawy na wiele godzin :).

Co do Skyrima, początkowo mnie cieszył, potem tylko irytował ze względu na bugi, na które często się natykałem. Musiałem kilka razy korzystać z wikipedii dla TES z powodu postoju w zadaniu i okazywało się, że nie mogę iść dalej, bo jest bug i mnie blokuje (pojawiła się także konieczność użycia kodów :/). Gra jest ładna, ale grywalność w porównaniu do Obliviona zleciała "na łeb na szyję".
"Każdy człowiek pozostaje człowiekiem, dopóki swoimi postępkami nie dowiedzie czegoś przeciwnego." Arkadij i Borys Strugaccy, "Niedoskonali, czyli Czterdzieści lat później"
Niektóre moje koncepty: S.T.A.L.K.E.R. Przekleństwo, "Przeklęci Łowcy", Przeklęty, Sieroj Nikołajewicz Bondaruk, Bronie+dodatki, cz. I
Awatar użytkownika
Imienny
Weteran

Posty: 617
Dołączenie: 28 Sty 2014, 12:37
Ostatnio był: 28 Mar 2026, 02:42
Miejscowość: Warszawa/Tarnobrzeg
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SVUmk2
Kozaki: 230

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Gizbarus w 21 Maj 2014, 11:38

Nie zgodzę się, co do Obliviona - grałem w niego także trochę czasu, próbowałem modów, zmuszałem się do zrobienia linii fabularnej, bo liczyłem, że coś mnie w tej grze w końcu wciągnie... Nie. Definitywnie NIE. Ostatnio postanowiłem na chwilę do niego wrócić - zainstalowałem i wywaliłem po piętnastu minutach. Interfejs tak niewygodny i nieintuicyjny w porównaniu do Morrowinda, że aż smutek bierze. Walka jeszcze gorsza, niż w poprzedniku. Po przypomnieniu sobie tych paru faktów, nie dałem nawet grze czasu na doprowadzenie mnie do wyjścia z podziemi - wywaliłem z hukiem z dysku.

Morrowind z kolei... To było COŚ. Oryginalne i różnorodne lokacje, przemyślany interfejs, który do tego można było modyfikować wedle uznania, prosta mechanika (z paroma błędami, fakt), ciekawy i oryginalny świat, brak idiotycznego levelowania wrogów... Eh.
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Awatar użytkownika
Gizbarus
Opowiadacz

Posty: 2895
Dołączenie: 18 Paź 2011, 16:44
Ostatnio był: 17 Sty 2026, 10:14
Miejscowość: Zadupie Mniejsze Wybudowania Kolonia II
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 854

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Terminus w 21 Maj 2014, 12:37

Imienny napisał(a):mnóstwo ciekawych zadań

Weź nie żartuj. Ciekawych jest dosłownie kilka w gilii złodziei i skrytobójców + może ta z obrazem. Main quest to żenada. Questy w gilii wywołują pukanie się w czoło u kogoś kto grał w Daggerfalla. et cetera.
rozbudowana mapa
Tak "rozbudowana", że zlikwidowali czar latania, bo w minutę byś całą przeleciał? :E Dla mnie mapa nudna i bez pomysłu. W porównaniu do Morka czy dowolnego Gothica tragedia.
Dodatkowo można było tworzyć czary, co było źródłem zabawy na wiele godzin
Toś masochista bo system czarów był jedną z najbardziej zrąbanych rzeczy w grze. Czary ofensywne były na tyle bezużyteczne, że grajac magiem i tak musiałem walczyć dwuręczniakiem (tzw. oblivionowa logika).
CREDO [łac. Wierzę]
Awatar użytkownika
Terminus
Deliryk

Posty: 3957
Dołączenie: 22 Cze 2007, 06:15
Ostatnio był: 13 Maj 2025, 11:07
Kozaki: 1451

Re: The Elder Scrolls

Postprzez GTR w 31 Maj 2014, 11:54

Dżuz napisał(a):A tak w ogóle uważam takie renowacja za poroniony pomysł. Widział żech screeny ze Skywinda i wcale to klimatycznie nie wygląda

Nie wygląda to jak Morrowind, bo Skywind jest tym, czym Morrowind miał być. Ta modyfikacja to taka jakby Lost Alpha do TES. ;)
A wiem, bo znajomy z innego forum robi concept arty do tego moda, i mówił, że cała ekipa konsultuje z Kirkbladem, czyli osobą odpowiedzialną za Morrowinda od A do Z.
| Ryzen 5 5600X | 16GB DDR4 3200MHz | RTX 3080 10GB | Windows 10 Pro x64 |
nismo
Awatar użytkownika
GTR
Tropiciel

Posty: 389
Dołączenie: 13 Kwi 2013, 14:06
Ostatnio był: Dzisiaj, 00:21
Miejscowość: Nordschleife
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 83

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Gizbarus w 31 Maj 2014, 19:00

GTR napisał(a):Skywind jest tym, czym Morrowind miał być.


Nie. Morrowind jest i był tylko jeden - po co na siłę poprawiać coś, co nie wymaga zmian? Tylko dlatego, że bandzie spasionych hamburgerów brak lepszej grafiki w Morku, a chcą się pochwalić przed kolegami jakie to z nich oldskule, bo grajo w morowiatra? :suchar:

Poza tym, nie porównuj Morrowinda ze Stalkerem - w tym pierwszym wykorzystano i wprowadzono większość pomysłów i konceptów, gdzie w Stalkerze wyrżnięto niemalże połowę z nich jak lasy tropikalne w Kolumbii :suchar:
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Awatar użytkownika
Gizbarus
Opowiadacz

Posty: 2895
Dołączenie: 18 Paź 2011, 16:44
Ostatnio był: 17 Sty 2026, 10:14
Miejscowość: Zadupie Mniejsze Wybudowania Kolonia II
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 854

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Kudkudak w 31 Maj 2014, 20:05

GTR napisał(a):Nie wygląda to jak Morrowind, bo Skywind jest tym, czym Morrowind miał być. Ta modyfikacja to taka jakby Lost Alpha do TES. ;)


Chyba Cie ta Twoja beemka pierdolła. Ty w ogóle w Morrowind grałeś że tak twierdzisz? Założeniem LA miało być przywrócenie starych map, misji, mutantów itp., grafika została dodana w późniejszych etapach tworzenia moda. Natomiast Skywind to przeniesienie części gry do Skyrim... nie będzie w tym żadnego klimatu. Po prostu będzie to kolejny mod dla fanów Srajrima.
Ostatnio edytowany przez Kudkudak 31 Maj 2014, 20:14, edytowano w sumie 2 razy
Image
Image Image Image Image Image
Awatar użytkownika
Kudkudak
Legenda

Posty: 1461
Dołączenie: 02 Lis 2011, 18:55
Ostatnio był: 02 Maj 2020, 00:25
Miejscowość: atomizer
Frakcja: Naukowcy
Ulubiona broń: RPG-7u
Kozaki: 656

PoprzedniaNastępna

Powróć do Inne gry

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość