niespodziewane "wymarcie"

Kim jesteśmy? Dokąd idziemy? Jaki w tym cel? Zadawał sobie w duchu te pytania. Tak, był pijany.
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

niespodziewane "wymarcie"

Postprzez arboredin w 23 Kwi 2009, 01:20

Witam. Po powrocie z czerwonego lasu lub dalszych okolic do agropromu (a takze np. z magazynow do wysypiska) pojawia sie emisja w efekcie której (myślę że to właśnie jest przyczyna) wymiera większa część populacji danej mapy. Szczególnie bolesne jest odejście w niebyt mechanika z bazy powinności no i wszelkich handlarzy. tak więc wracam z odległych terenów obładowany towarem aby go zbyć i ulepszyć kombinezon oraz bron - a tu nie ma u kogo tego zrobić :( Sprawdziłem, że da się wrócić tylko z jantaru - do agropromu, potem na bagna i do kordonu. Ale już nie da się z tych map przejść na wysypisko (emisja i wymieranie). Mam v. 1.5.01

da się to jakoś obejść?


kontynuując wątek...
Raz udało mi się przechytrzyć emisję: przechodząc do agroporomu z jantaru, po komunikacje że mam się schować w bezpieczne miejsce, pobiegłem szybko do bazy powinnosci i przeczekalem emisje w "gabiniecie" mechanika. I tu ciekawostka - gdy tam dotarłem gościa nie było, ale po zakończonej emisji nagle się zjawił, podobnie jak pozostali. Poza tym zauważyłem, że niekiedy ponowna próba przejścia z mapy do mapy kończy się jednak sukcesem (=brak powalającej emisji). Czasami jednak nijak się nie da - szczególnie wysypisko jest odporne. Ma to także swoje zalety - nie trzeba zdobywać obozu koncentracyjnego, aby wydobyć z tego terenu... (wiadomo co). Ale już przejście stamtąd gdziekolwiek jest bardzo trudne - już nie emisja (bo przecież już była) ale gra zwyczajnie się wyłącza na przejściu. I jeszcze jedna ciekawostka: wracając po emisji do magazynów (aby w końcu zdobyć bazę armijną) trzeba oczywiście porozmawiać z Wieprzem - i tak wskazuje mapa. Tyle, że we wskazanym miejscu nie ma Wieprza, nie ma nikogo.
arboredin
Kot

Posty: 3
Dołączenie: 23 Kwi 2009, 01:07
Ostatnio był: 05 Mar 2011, 15:53
Kozaki: 0

Reklamy Google

Re: niespodziewane "wymarcie"

Postprzez metalfan w 28 Kwi 2009, 01:24

Nie wiem chłopie jak Ty doszedłeś do tego momentu bez innych patchy...

Podczas emisji zawsze się NPC chowają i potem wychodzą, ale dzieją się różne cuda jeśli nie masz patcha o wyższym numerze. Tylko teraz jak wgrasz nowszego, to będziesz musiał zaczynać od początku. Może jednak zdarzyć się tak, że w którymś momencie gra stanie się nie do przejścia.
metalfan
Kot

Posty: 1
Dołączenie: 28 Kwi 2009, 01:11
Ostatnio był: 30 Kwi 2009, 06:58
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: niespodziewane "wymarcie"

Postprzez Darth ReX w 28 Kwi 2009, 14:52

Ściągnij patcha, w późniejszych poprawiono te problemy.
|| Ryzen 7 5700 X3D | 32GB RAM | RTX 5070 Ti | Windows 10 Pro x64 ||
Awatar użytkownika
Darth ReX
Redaktor

Posty: 2059
Dołączenie: 08 Lut 2008, 17:27
Ostatnio był: 16 Kwi 2026, 18:07
Kozaki: 224

Re: niespodziewane "wymarcie"

Postprzez STA1KERpl w 28 Kwi 2009, 16:39

Bosze... przeciez to juz ze 3 temat o tym samym w ciagu 2 tygodni...
JESTEM TUTAJ WIPEM
Awatar użytkownika
STA1KERpl
Tropiciel

Posty: 369
Dołączenie: 15 Kwi 2009, 20:51
Ostatnio był: 25 Maj 2022, 16:45
Miejscowość: The port Royal
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: "Tunder" 5.45
Kozaki: 13

Re: niespodziewane "wymarcie"

Postprzez Freezen360 w 28 Kwi 2009, 17:19

STA1KERpl napisał(a):Bosze... przeciez to juz ze 3 temat o tym samym w ciagu 2 tygodni...


I dlatego zamykam ten temat, szukanie nie boli naprawdę!
Freezen360
Tropiciel

Posty: 254
Dołączenie: 08 Cze 2007, 16:08
Ostatnio był: Dzisiaj, 15:43
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 4


Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości