[STOC-MOD v1.01]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: STOC-MOD (1.01)

Postprzez Dymitr Izotop w 20 Paź 2008, 20:00

U mnie śmiga, mam drobne problemy ze śpiworem (czasem wyrzuca na pulpit, ...a czasem nie). Nie trzeba zaczynać od nowa. ...aa gram na patch'u 0.5.
"mod się robi, oj jak ciężko się robi, o Jezu, Bożesztymój - ale raczej nie powstanie nigdy"
P77
Awatar użytkownika
Dymitr Izotop
Modder

Posty: 105
Dołączenie: 09 Wrz 2008, 21:16
Ostatnio był: 24 Gru 2021, 20:37
Frakcja: Grzech
Ulubiona broń: F1 Grenade
Kozaki: 52

Reklamy Google

Re: STOC-MOD (1.01)

Postprzez Nejmnik w 20 Paź 2008, 20:51

Ja mam taką prośbe.Mógłby mi ktoś powiedziec które pliki odpowiadają za to:
+ Wiecej itemów w ciałach:
-- 1% ~ 10% szansa na znalezienie kombinezonu(zależy od rodzaju kombinezonu)
-- 1% szansa na znalezienie artefaktu
+ Stalkerzy znajduja i podnoszą bron z ziemi(ludzccy oprocz zombi)
+ Możliwe ulepszanie kombinezonów, Merca i Monolitu
-- Oba używaja upgradów wojskowych
+ Wzmocniona latarka

Nie chce mieć tych pozostałych modów a nie mam pojęcia które pliki odpowiadają za te mody :D.Thx

Pozdro :P

PS:Da się znaleźć kombinezon monolitu???Bo nie wiedziałem że jest ^^.
Ati Radeon 4870 | 4GB Ramu | Intel Core 2 Duo E8400
Awatar użytkownika
Nejmnik
Kot

Posty: 26
Dołączenie: 11 Paź 2008, 18:31
Ostatnio był: 11 Cze 2010, 10:36
Miejscowość: Piknik na skraju drogi
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 0

Re: STOC-MOD (1.01)

Postprzez splin w 21 Paź 2008, 20:01

LolekBolek napisał(a):Nie ja gram od wysypiska, krąże w poszukiwaniu pendrive na bagnach.
Jest nawet sleep bag, ale u mnie nie działa, pewnie dlatego ze nie zaczynałem od początku. spolszczenie lub coś innego xD.
Mam nawet 4 artefakty, wreszcie jest po co polować na wrogów +za granaty masz dużo $$
Udzwig wreszcie ludzi, mam 1111 naboii

ps. Bug trap tylko przy używaniu spiwora, po kilku h grania

Możecie mi powedzieć jak z tego moda wyrzucić sleep bag?
Albo dać działający?
Bo ten z AMK nie działa, a mój hero chce iść już spać :/

Jeszcze jeden double post i nagroda. - F360

trzeba pozamieniać kilka plików ze slipa z tego forum wrzucasz do game dataa w kilku miejscach i działa ja zamieniłem wszystko gdze znalazłem słowo sleep
splin
Kot

Posty: 7
Dołączenie: 19 Paź 2008, 22:12
Ostatnio był: 11 Sie 2009, 09:40
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 0

Re: STOC-MOD (1.01)

Postprzez Dymitr Izotop w 23 Paź 2008, 00:19

Nejmnik napisał(a):PS:Da się znaleźć kombinezon monolitu???Bo nie wiedziałem że jest ^^.


Ja znalazlem, ale dopiero w Limansku przy jednym z Monoliciarzy.
Ma ktos pojecie jak uzywac GPSa, mozna go kupic u handlarzy, ale co dalej...
"mod się robi, oj jak ciężko się robi, o Jezu, Bożesztymój - ale raczej nie powstanie nigdy"
P77
Awatar użytkownika
Dymitr Izotop
Modder

Posty: 105
Dołączenie: 09 Wrz 2008, 21:16
Ostatnio był: 24 Gru 2021, 20:37
Frakcja: Grzech
Ulubiona broń: F1 Grenade
Kozaki: 52

Re: STOC-MOD (1.01)

Postprzez Macieyerk w 23 Paź 2008, 11:03

był to fajny mod ale bug trap na czerwonym lesie zniechęcił mnie do dalszego grania
AMD Phenom II X2 545-2GB DDR3 1333mhz,Gigabyte MA790XT-UD4P-Sapphire ATI HD5850 Extreme-Samsung SpinPoint F3 500GB+Seagate Barracuda 12 500GB w Raid 0-Napęd Samsung SH-S223C-Chieftec 500W CTG-80P-Obudowa Cooler Master Elite 430.PS3 Slim 250GB ,XBOX 360 Xenon 20GB
Awatar użytkownika
Macieyerk
Stalker

Posty: 65
Dołączenie: 11 Paź 2008, 08:12
Ostatnio był: 07 Kwi 2016, 00:20
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Big Ben
Kozaki: 4

Re: STOC-MOD (1.01)

Postprzez Windmaker w 23 Paź 2008, 14:50

Mod fajny, ale jest trochę wad itd no i można by go lepiej zrobić.

Do wad zaliczam uzbrojenie - brak różnicy miedzy amunicją ppnc a zwykłą, każda powala wroga kilkoma strzałami w tors. Brakuje nowych przedmiotów - możnaby dodać do tego moda więcej broni bo tak brakuje jakoś, plus nowe kombinezony - przywrócone stare itd. oraz trochę ożywić ten mod. Ja ram na nim od Wysypiska i powiem, że dzięki temu modowi można szybko się wzbogacić i łatwo grać - jeden wypad do bazy Powinności (jestem w Wolności) i mam uwaga...... 150 000 rubli w kieszeni.... ciut dużo...

Owszem mod mi się podoba, ale wolałbym więcej.
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"

>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
Awatar użytkownika
Windmaker
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 21 Wrz 2008, 16:26
Ostatnio był: 22 Maj 2019, 15:46
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Re: STOC-MOD (1.01)

Postprzez Nestor w 25 Paź 2008, 17:56

Jak kilka osób w tym temacie, zmagałem się z problemem wywalania do Windowsa przy próbie użycia śpiwora. Przejrzałem komentarze do tego moda na stalker.filefront.com i znalazłem tam coś takiego:

Masterfrog napisał(a):in your scripts folder, look up the file amk_mod.script, open with wordpad or whatever

inside, look for the part that says "function test_sleep_pp()"
under that, remove the lines that says:
level.add_pp_effector("yantar_underground_psi.ppe", 999, true)
level.set_pp_effector_factor(999, 5.0)

also right under that where it says:
if tmp<=300 then
level.remove_pp_effector(999)
end

change that to

if tmp<=999 then
level.remove_pp_effector(999)
end


Tłumacząc na polski - należy w folderze scripts otworzyć przy pomocy notatnika plik amk_mod.script oraz zmodyfikować podane linijki wedle instrukcji. Sprawdziłem to - modyfikacje te usuwają efekt zmęczenia, ale nie usuwają samej konieczności snu - przed wizytą w piwnicy przy pchlim targu chciałem ukryć swój ekwipunek, żebym nie "został na lodzie" (m. in. utrata Wielesa, którym zostałem nagrodzony za przepędzenie dresiarzy ze składu). W momencie, gdy zacząłem wkładać tam swoje "skarby", ekran nagle na chwilę się ściemnił i po chwili zostałem uraczony ekranem pulpitu oraz informacją,o BugTrapie. Na początku myślałem, że to coś innego, ale potem dopiero przypomniałem sobie o tym, jak kończyło się użycie śpiwora (dokłądnie ten sam efekt) i zajarzyłem, że modyfikacja pliku /scripts nie usunęła z gry potrzeby snu.

Mam więc prośbę: czy komus udało się dojść, jak usunąć potrzebę snu z gry bez całego jej spieprzania ani konieczności rozpoczynania od nowa? A jeśli tak, to ktoś może się tym z nami podzielić?
Nestor
Kot

Posty: 24
Dołączenie: 25 Paź 2008, 17:43
Ostatnio był: 08 Lis 2018, 09:34
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1

Re: STOC-MOD (1.01)

Postprzez Thorgar w 07 Lis 2008, 16:09

a nie da się po prostu wywalić amk.script żeby nie czytało wymagania snu? wieczorem na to popatrzę, tylko na skryptach się tak sobie znam, szczerze mówiąc.
Image
Awatar użytkownika
Thorgar
Stalker

Posty: 65
Dołączenie: 30 Lip 2008, 11:19
Ostatnio był: 16 Cze 2012, 13:32
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Lightened IL 86
Kozaki: 0

Re: STOC-MOD (1.01)

Postprzez CiEsLa w 07 Maj 2009, 18:56

Witam mam problem mam zinstalownaego patcha 1.4 i jak chce przejść do doliny mroku to mam Bug trapa . Pomocy
CiEsLa
Kot

Posty: 7
Dołączenie: 22 Kwi 2009, 17:54
Ostatnio był: 01 Paź 2009, 14:41
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 0

Re: STOC-MOD (1.01)

Postprzez Crisu w 07 Maj 2009, 22:16

Jeśli nie podasz loga to z pewnością nikt nie pomoże i błąd będzie się powtarzał.
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Awatar użytkownika
Crisu
Legenda

Posty: 1402
Dołączenie: 05 Paź 2007, 20:16
Ostatnio był: 26 Sty 2017, 10:51
Kozaki: 48

Re: [STOC-MOD v1.01]

Postprzez bumshaker12 w 26 Lut 2010, 18:05

Mod jest fajny ale zdarzają się bug trapy takie jak wywalanie co chwile do windowsa na wysypisku.
Image
Awatar użytkownika
bumshaker12
Stalker

Posty: 135
Dołączenie: 14 Paź 2009, 09:14
Ostatnio był: 31 Sie 2023, 13:05
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 18

Re: [STOC-MOD v1.01]

Postprzez Striełok215 w 30 Sie 2010, 13:19

Mam problem z tym modem.
Po rozmowie z handlażem Czystego nieba moja broń staje się niewidzialna :facepalm:
Ver.1.5.10 pl
Zadnych innych modów
Jeśli nie jesteś kretyNEM to tego nie czytaj:
:

Ha ha Kretyn :D !!!
Awatar użytkownika
Striełok215
Stalker

Posty: 104
Dołączenie: 19 Maj 2010, 20:18
Ostatnio był: 21 Lis 2010, 17:59
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: PMm
Kozaki: 2

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość