[STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" - BETA

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez djcycu w 16 Lip 2010, 15:27

Out Of Memory czyli masz brak pamięci operacyjnej na wykonanie czynności. Oczyść system z deczka a jeśli przyjdzie ci grać wyłącz wszystko co działa w tle i nie jest potrzebne. To powinno pomóc. Mi wyłącza NS w ATP... Noż szlag bierze bo nawet w logu nic nie pisze, w konsoli też. I nie dzieje się to tak jakoś regularnie tylko 5min chodzi i cyk a po włączeniu nawet po paru sekundach wypieprza. Wiecie ile synchro trwa więc nie chce mi się tego dalej znosić... Zawsze ten pos*any mod mi tak robi jak mam dłuższy wyjazd i chcę pograć...

To nie strzelaj zombiaków w ręce na inteligentnym wypadaniu... Magazyn Dzika można otworzyć po wykonaniu dla niego zadania z PDA Krysiuka. A co do anomalnych bizonów to trzeba latać po całej grze. Znaleźć można je w kordonie na ATP. Czasem szwęda się tam niewidzialny koleś bandyta a on dysponuje bizonkiem.
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Awatar użytkownika
djcycu
Monolit

Posty: 3533
Dołączenie: 17 Wrz 2009, 16:38
Ostatnio był: 12 Sty 2021, 21:51
Miejscowość: "Łosiek"
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 775

Reklamy Google

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez portals w 16 Lip 2010, 15:31

Mam wolne około 3 gb pamięci fizycznej a z wirtualną więcej niż 12 gb
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony )
Projekt "Narodnaya Solyanka dla mas" wydana wersja RC3.
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacj - zapraszamy do odwiedzin.
Tu można podziękować Arharze, twórcy Soljanki
Projekt "Nowy Scenariusz 5 PL" pomyślnie zakończony
portals
Tropiciel

Posty: 227
Dołączenie: 07 Sty 2008, 17:47
Ostatnio był: 25 Mar 2012, 11:30
Kozaki: 1

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez stalkero001 w 16 Lip 2010, 16:59

Znowu mam problem ; /

Wracam do Kordonu z Agro i kiedy wchodziłem na wysypisko było ok. Ide do hangaru poszprzedawać samotnikom troszke chłamu i ide dalej, wychodze z hangaru i pół mojego ekwipunku wylatuje na ziemie... Nieźle sie wkurzyłem bo mi większość zdążyli pozabierać a na dodatek MAM wgranego patcha który eliminuje wypadanie rzeczy z plecaka. Nic wychodze z gry, kopiuje jeszcze raz pliki, wklejam, odpalam. Ładuje autosave na wysypisko, save sie wgrywa i nagle słychac pikanie, pare sekund trwa a potem zwiecha na który pomaga tylko twardy reset kompa... Sprawdzałem w logu i jest on taki

:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\gps_habar.script:739: attempt to call field 'game_minutes' (a nil value)


stack trace:


FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...dow of chernobyl\gamedata\scripts\amk_alcohol.script:223: attempt to call field 'game_minutes' (a nil value)


stack trace:

! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.
! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_gulag.script:562: attempt to call field 'game_milliseconds' (a nil value)


stack trace:

! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.
! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.
! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_gulag.script:562: attempt to call field 'game_milliseconds' (a nil value)


stack trace:


FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_gulag.script:562: attempt to call field 'game_milliseconds' (a nil value)


stack trace:

! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_gulag.script:562: attempt to call field 'game_milliseconds' (a nil value)


stack trace:


FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_gulag.script:562: attempt to call field 'game_milliseconds' (a nil value)


stack trace:

! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.
! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.
! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.
! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.
! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_gulag.script:562: attempt to call field 'game_milliseconds' (a nil value)


stack trace:


FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_gulag.script:562: attempt to call field 'game_milliseconds' (a nil value)


stack trace:


FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_gulag.script:562: attempt to call field 'game_milliseconds' (a nil value)


stack trace:

! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.
! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_gulag.script:562: attempt to call field 'game_milliseconds' (a nil value)


stack trace:


Myślałem nad reinstalacją NS ale wolałem jeszcze tu zajrzeć...

A i druga sprawa jest jakaś możliwość skrojenia teczki od żołnierzy w Agropromie bez bycia zauważonym . ? Dostałem sie do instytutu na drugie pietro ale tam cały czas mi żołdak jak na złość wybiega i kiedy mu zafunduje headshota z pistola z tłumikiem reszta nagle wie o co kaman :| Myślałem że w tym modzie tak nie jest... I przez to właśnie musze sie wracać do Kordonu po zadanie dla Kuzniecowa z dostarczeniem mu tych dokumentów co tam żołdacy przy ognisku siedzą...

EDIT: Wgrałem tylko spolszczenie i patch przeciw wypadaniu przedmiotów... Nic innego nie wrzucałem z dodatków jakby co...
Awatar użytkownika
stalkero001
Stalker

Posty: 59
Dołączenie: 31 Sty 2010, 17:01
Ostatnio był: 04 Wrz 2011, 17:48
Miejscowość: Kędzierzyn-Koźle . !
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 0

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez Fenishi w 16 Lip 2010, 17:07

putin555 napisał(a):1---Problem mam taki że nie uświadczyłem w tej grze ani jednej ręki zombiaka.
Na początku doinstalowałem wypadanie części ciał mutantów szczury miały wątroby psy ogony jak należy dziki kopyta pomimo heda góra jedno! Jak dorzuciłem balans obrażeń dla mutków to nadal zombiaki nie maja rąk czasem jakiś pies pożyczy mi ogon jeszcze kontroler nieźle obdaruje i nic po za tym.

Po instalce na nowo solianki bez inteligentnego wypadania trafiłem kilka psich ogonów i rąk kontrolera i burera nic po za tym a grałem naprawdę sporo.

@djcycu pisałeś że ten balans chodzi i na wypadaniu i bez wypadania ale u mnie ewidentnie jest coś nie tak zwłaszcza z zombiakami a akim dalej woła o rączki zombiaka.

Zainstaluj najpierw balans statów mutków, a później dopiero inteligentne wypadania części ciał. Z tym że skopiuj z folderu 'config' tylko foldery 'misc' i 'text' - nie kopiuj 'creatures', bo tam są zawarte właśnie statystyki mutantów. U mnie to pomogło, bo miałem tak samo.

stalkero001 - próbowałem wykonać tą misję tak samo jak Ty, w stylu "stealth", ale miałem właśnie ten sam problem z trepem na górze - HS z wytłumionej broni, a mimo to wszyscy już postawieni w stan gotowości, nadlatuje Specnaz itd.... nic to - trzeba było wykonać w stylu "rambo" i znów podziwiać, jak w jednym miejscu leży ok. 20 ciał :E A później jeszcze przeszukuj każdego...
"Tsurushita kuzuki koyoi de ikutsu...?"
Awatar użytkownika
Fenishi
Tropiciel

Posty: 305
Dołączenie: 28 Maj 2010, 18:49
Ostatnio był: 14 Cze 2016, 18:46
Miejscowość: Zabrze
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 17

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez putin555 w 16 Lip 2010, 17:42

Magazyn Dzika można otworzyć po wykonaniu dla niego zadania z PDA Krysiuka.


Czyli jak wykonałem zlecenie dla barmana i odpaliłem dzika to po zabawie z otwarciem magazynu?

Co do strzelania to właśnie sprawa taka że strzelam same hedy i nic :(
putin555
Stalker

Posty: 72
Dołączenie: 19 Maj 2010, 17:49
Ostatnio był: 05 Lip 2016, 15:54
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 1

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez stalkero001 w 16 Lip 2010, 17:50

No jak kropnąłeś Dzika to chyba koniec z drzwiami... :facepalm: A ja nie moge wybić żołdaków w stylu "rambo" bo zaraz zlecą się ci z ogniska i nici z zadaniem dla Kuznieciowa... Zapomniałem je wziąść i teraz musze sie wracać do Kordonu :facepalm: Na dodatek na wysypisku jeszcze ten błąd... No nic chyba przeinstaluje NS i zobacze co będzie... Jak grałem na starych save'ach to takich jaj z ekwipunkiem nie miałem... Wogóle do X16 żadnego wypadu, błędu nic, a że mi bardzo źle szło to musiałem zacząć od nowa i jest jak jest :( Jak zalicze zadanie dla Kuzniecowa to kij z nimi, nazbieram wódki, wezme od nich PKM i niech wąchają sobie kwiatki od spodu...
Awatar użytkownika
stalkero001
Stalker

Posty: 59
Dołączenie: 31 Sty 2010, 17:01
Ostatnio był: 04 Wrz 2011, 17:48
Miejscowość: Kędzierzyn-Koźle . !
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 0

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez Fenishi w 16 Lip 2010, 17:55

putin555 napisał(a):Co do strzelania to właśnie sprawa taka że strzelam same hedy i nic :(

O ja cier-pię-dolę... spójrz na podpis djcyca - widnieje tam rozwiązanie problemu z wytrzymałością przeciwnków... :facepalm:
"Tsurushita kuzuki koyoi de ikutsu...?"
Awatar użytkownika
Fenishi
Tropiciel

Posty: 305
Dołączenie: 28 Maj 2010, 18:49
Ostatnio był: 14 Cze 2016, 18:46
Miejscowość: Zabrze
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 17

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez stalkero001 w 16 Lip 2010, 18:00

Co do tej modyfikacji djcyca... Mam wrażenie że mutki są troszke jakby za słabe xD Powalam pijawkę 3 strazałami z Forta w klatę więc ... :E Ale jak dla mnie jest okej, większych zastrzeżeń nie mam :wink: Tak apropo tez mieliście tak że za pierwszą wizytą w podziemiach co się wchodziło do pomieszczenia z pijawką spawnowała się nowa . ? xD Bug czy co . ? :E
Awatar użytkownika
stalkero001
Stalker

Posty: 59
Dołączenie: 31 Sty 2010, 17:01
Ostatnio był: 04 Wrz 2011, 17:48
Miejscowość: Kędzierzyn-Koźle . !
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 0

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez Fenishi w 16 Lip 2010, 18:25

Ja sobie troszku podrasowałem jego configi - tal wedle uznania :P Więc mutki są odrobinę wytrzymalsze, ale w granicach rozsądku. Miałem tak z tą pijawką - najpierw zabiłem tą "fabrycznie zamontowaną w skrypty Stalkera", a później, przy szukaniu teleportów zrespawnowała się nowa. Mi to na rękę - kolejne macki do kolekcji :E
"Tsurushita kuzuki koyoi de ikutsu...?"
Awatar użytkownika
Fenishi
Tropiciel

Posty: 305
Dołączenie: 28 Maj 2010, 18:49
Ostatnio był: 14 Cze 2016, 18:46
Miejscowość: Zabrze
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 17

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez djcycu w 16 Lip 2010, 18:47

Balans mutków dałem cienki aby każdy potem nie narzekał że np rąk zombie nie ma ani oczu ani rąk ani innych cudów :D Strzelasz po nogach pijawie i macki masz nienaruszone. O to mi chodziło :) Poza tym... Jak kumuś łatwo to zapraszamy do Czerwonego Lasu albo do Pieczary :D Tam nawet mój balans stanowi jakąś trudność kiedy masz w ręce kałacha a mutki pakują od każdej strony na ciebie :D

W magazynie Dzika nie ma nic szczególnego. Kurtka bandytów bodajże, sporo wódki i parę apteczek... Jeszcze ze 2 antyrady by się znalazły. Dzik daje nam dodatkowo lokalizację skrytki na Magazynach Wojskowych gdzie jest Egzoszkielet Bandytów. Ale zanim tam dojdziecie takowy egzoszkielet zdążycie znaleźć już ho ho ho jak wcześno :) Zatem nic straconego jeśli Dzik leży i psy zlizują jego mózg ze ściany :D
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Awatar użytkownika
djcycu
Monolit

Posty: 3533
Dołączenie: 17 Wrz 2009, 16:38
Ostatnio był: 12 Sty 2021, 21:51
Miejscowość: "Łosiek"
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 775

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez Fenishi w 16 Lip 2010, 19:00

Z Pieczarą się zgadzam, bo tam żaden config nie da rady... irytuje i szczerze żenuje mnie ta "mapa", tak na marginesie :P A dojść do Czerwonego Lasu to teraz moje marzenie - chyba, że stracę moją i tak już nadwyrężoną cierpliwość...
"Tsurushita kuzuki koyoi de ikutsu...?"
Awatar użytkownika
Fenishi
Tropiciel

Posty: 305
Dołączenie: 28 Maj 2010, 18:49
Ostatnio był: 14 Cze 2016, 18:46
Miejscowość: Zabrze
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 17

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez djcycu w 16 Lip 2010, 19:24

Miałem na myśli Radar :) Ale po staremu Czerwony Las :D Na ATP mnie wywala co chwilę :/ Co wyście chłopaki zrobili po tym spolszczeniu że teraz gra jest taka zabugowana? Wcześniej to ja takich cyrków nie miałem...
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Awatar użytkownika
djcycu
Monolit

Posty: 3533
Dołączenie: 17 Wrz 2009, 16:38
Ostatnio był: 12 Sty 2021, 21:51
Miejscowość: "Łosiek"
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 775

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości