[PYTANIE] DYNAMIC HUD Dla SOC

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [PYTANIE] DYNAMIC HUD Dla SOC

Postprzez scigacz1975 w 30 Sty 2012, 18:28

Nie - tu jest tylko patrzenie z wnętrza maski + efekt tłucznia szkła maski i zaczerwienienie ekranu. Wytrącenie broni i inne bajery (włącznie z oberwaniem kolba od NPC-a) znajdziesz w AITuning lub XStream AI Pack
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Reklamy Google

Re: [PYTANIE] DYNAMIC HUD Dla SOC

Postprzez Zales2021 w 02 Lut 2012, 16:38

Poda ktoś nowy link do dynamicznego Hudu dla SoC bo ten nie działa.
[img]http://images.wikia.com/stalker/images/2/22/Akm-74.gif[img]

Zales2021
Wygnany z Zony

Posty: 41
Dołączenie: 10 Lis 2011, 22:36
Ostatnio był: 16 Mar 2013, 14:48
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 0

Re: [PYTANIE] DYNAMIC HUD Dla SOC

Postprzez jaro16 w 02 Lut 2012, 16:49

:arrowu: Jak nie działa jak działa
Awatar użytkownika
jaro16
Stalker

Posty: 92
Dołączenie: 28 Lut 2011, 17:28
Ostatnio był: 14 Gru 2024, 22:24
Miejscowość: Ciechanów
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki: 12

Re: [PYTANIE] DYNAMIC HUD Dla SOC

Postprzez Zales2021 w 02 Lut 2012, 16:51

Ja chce do SoC, a nie do CS
[img]http://images.wikia.com/stalker/images/2/22/Akm-74.gif[img]

Zales2021
Wygnany z Zony

Posty: 41
Dołączenie: 10 Lis 2011, 22:36
Ostatnio był: 16 Mar 2013, 14:48
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 0

Re: [PYTANIE] DYNAMIC HUD Dla SOC

Postprzez scigacz1975 w 02 Lut 2012, 16:52


Za ten post scigacz1975 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive jaro16.
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: [PYTANIE] DYNAMIC HUD Dla SOC

Postprzez kocur21 w 08 Lis 2012, 10:15

Wydaje mi się że jest mały błąd w modzie, mianowicie z kombinezonem najemnika który zdobywamy na poddaszu w wiosce w kordonie. Po założeniu kombinezonu nie było widać efektu "z środka maski", dopiero po edycji pliku
"hud.script" i dodanie

killer_outfit = "hud_kill",
pojawił się widok z maski, ale nie ma dodatkowego efektu oddychania. A sam pancerz najemnika jest w takiej postaci:

outfit_killer_m1 = "hud_kill", to chyba jest jakaś wersja ulepszona o ile pamiętam
killer_gaz_outfit_m1 = "hud_kill",

Tak ma być w tym modzie czy reszta bajerów jest wycięta?

edit: ok rozumiem, dzięki za odp.
Ostatnio edytowany przez kocur21, 08 Lis 2012, 11:41, edytowano w sumie 1 raz
I'm online always. Really, if you do not believe, check!
Intel I5 4460 (4 x 3.2 Ghz), DDR4 16 GB, GeForce GTX 1660 OC 6G, 4 x 1 TB , zasilacz 500 W
Awatar użytkownika
kocur21
Stalker

Posty: 100
Dołączenie: 02 Sie 2010, 12:37
Ostatnio był: 30 Gru 2025, 21:22
Miejscowość: Zadupie/Podświat/Żagań
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 23

Re: [PYTANIE] DYNAMIC HUD Dla SOC

Postprzez scigacz1975 w 08 Lis 2012, 11:14

Skrypt odpowiadający za parowanie szkieł przy oddechu powodował wyloty do pulpitu więc jest obcięty. Zwykły pancerz najemnika w trzeciej osobie nie ma maski pgaz dlatego ten w kordonie nie ma dynamicznego huda.
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: [PYTANIE] DYNAMIC HUD Dla SOC

Postprzez nelson82 w 10 Lis 2012, 07:34

Tutaj macie moda Gasmask Scripts dodającego do gry widok z maski, a także efekty oddechu i parowania szkieł.
łatwiej już nie będzie
Awatar użytkownika
nelson82
Łowca

Posty: 505
Dołączenie: 16 Paź 2011, 00:09
Ostatnio był: 13 Paź 2019, 11:44
Ulubiona broń: --
Kozaki: 130

Poprzednia

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości