[S.T.A.L.K.E.R. Extrem mod]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R. Extrem mod]

Postprzez Bambosz107 w 06 Kwi 2010, 13:41

Mógłby ktoś wrzucić screeny tej nowej wersji moda?
Go Go Power Rangers!!
Awatar użytkownika
Bambosz107
Legenda

Posty: 1280
Dołączenie: 10 Maj 2009, 21:50
Ostatnio był: 15 Lut 2026, 00:02
Miejscowość: Tarnów
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 87

Reklamy Google

Re: [S.T.A.L.K.E.R. Extrem mod]

Postprzez kalash w 06 Kwi 2010, 13:54

Awatar użytkownika
kalash
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 09 Lip 2009, 19:59
Ostatnio był: 27 Cze 2025, 09:48
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 4

Re: [S.T.A.L.K.E.R. Extrem mod]

Postprzez Gildon w 09 Kwi 2010, 15:17

Jak ten mod działa z OL?
Gryzie się? Nie gryzie się?
Image
Awatar użytkownika
Gildon
Stalker

Posty: 112
Dołączenie: 13 Lut 2008, 03:36
Ostatnio był: 20 Wrz 2010, 21:09
Kozaki: 2

Re: [S.T.A.L.K.E.R. Extrem mod]

Postprzez zonezi w 12 Kwi 2010, 00:23

Gra z tym modem wygląda naprawdę wspaniale! Jest tylko jeden problem... zapisane stany gry na tym modzie nie działają tj. wywala do pulpitu i tyle, obojętne z jakim patchem. Przynajmniej tak jest u mnie :(
Znacie jakiś sposób na rozwiązanie problemu?
zonezi
Kot

Posty: 2
Dołączenie: 16 Mar 2010, 01:11
Ostatnio był: 12 Kwi 2010, 00:23
Miejscowość: Łódź
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R. Extrem mod]

Postprzez PrzemoC w 12 Kwi 2010, 06:23

zonezi napisał(a):Znacie jakiś sposób na rozwiązanie problemu?

Usuń moda.
"Każde słowo jest jak niepotrzebna plama na ciszy i nicości." -Samuel Beckett
Ale, z drugiej strony, on to powiedział...
Awatar użytkownika
PrzemoC
Beta Tester

Posty: 444
Dołączenie: 31 Sty 2009, 15:27
Ostatnio był: 19 Cze 2022, 12:45
Miejscowość: Everon
Frakcja: Naukowcy
Ulubiona broń: SIP-t M200
Kozaki: 13

Re: [S.T.A.L.K.E.R. Extrem mod]

Postprzez KoweK w 12 Kwi 2010, 14:16

A loga to kto da? Wg mnie pomoże zmniejszenie szczegółowości tekstur.

PrzemoC napisał(a):Usuń moda.

Głupszej rady nie słyszałem.
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Wczoraj, 20:02
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: [S.T.A.L.K.E.R. Extrem mod]

Postprzez PrzemoC w 12 Kwi 2010, 16:35

xKoweKx napisał(a):Głupszej rady nie słyszałem.

O, przepraszam, nie doczytałem. Myślałem, że kolega zapisy gry z Vanilii chce
na modzie wczytać. Mój błąd. :facepalm:
"Każde słowo jest jak niepotrzebna plama na ciszy i nicości." -Samuel Beckett
Ale, z drugiej strony, on to powiedział...
Awatar użytkownika
PrzemoC
Beta Tester

Posty: 444
Dołączenie: 31 Sty 2009, 15:27
Ostatnio był: 19 Cze 2022, 12:45
Miejscowość: Everon
Frakcja: Naukowcy
Ulubiona broń: SIP-t M200
Kozaki: 13

Oczobitne trawy i asfalty!

Postprzez waziator89 w 13 Paź 2010, 16:40

Wszystko fajnie i pięknie i naprawdę, ale czy jest jakiś sposób na pozbycie się (oprócz usunięcia moda ;> ) tych w oczy-bijących traw i asfaltu oraz poprawienie jasności w cieniu egipskim? Można oczywiście grać z taką żarówą, ale na dłuższą metę naprawdę to męczy...

W kolejnej wersji co mnie uderza i kurcze no... zniechęca, to brak odpowiednich opisów broni, i całego sprzętu, jakieś dodatkowe opcje dialogowe, w które boję się klikać, co bym nie musiał zaraz od nowa Stalkera włączać, choć w nim problem jasnej ziemi i asfaltu został rozwiązany... cóż, dylemat... póki co skłaniam się ku pierwszej wersji.

Oprócz tego - mod jest naprawdę kapitalny, poprawienie wszystkich tekstur i wyciśnięcie maksa z X-Raya było wspaniałym pomysłem!
Awatar użytkownika
waziator89
Kot

Posty: 27
Dołączenie: 16 Sty 2010, 07:45
Ostatnio był: 07 Wrz 2017, 15:54
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R. Extrem mod]

Postprzez atikabubu w 13 Paź 2010, 17:49

Jeśli mnie pamięć nie myli to w konsoli należy wpisać "r2_tonemap_middlegray 1.0" albo jeszcze mniejszą wartość ;)
Działa tylko na FDL :E
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Awatar użytkownika
atikabubu
Very Important Stalker

Posty: 1459
Dołączenie: 23 Lut 2008, 13:10
Ostatnio był: Wczoraj, 20:14
Miejscowość: Zajebista
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: RP-74
Kozaki: 569

Re: [S.T.A.L.K.E.R. Extrem mod]

Postprzez waziator89 w 13 Paź 2010, 19:27

Kapitalnie, działa. Chwała Ci za to! To teraz pytanie analogiczne w sprawie cienia - czy jest możliwość wpisania podobnej komendy które sprawią, że w cieniu nie będzie tak ciemno?
Awatar użytkownika
waziator89
Kot

Posty: 27
Dołączenie: 16 Sty 2010, 07:45
Ostatnio był: 07 Wrz 2017, 15:54
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R. Extrem mod]

Postprzez Wołodia w 26 Paź 2010, 14:45

Witam,

chciałem tutaj przedstawić prosty sposób na dostosowanie jasności i ciemności w modzie "Extrem Mod":


1. zwiększ
Kod: Zaznacz wszystko
 r2_sun_lumscale_amb
by rozjaśnic tez cienie (ja mam na max. czyli 3.000)

Oczywiście polecam też dostosowanie suwaczków od jasności w grze. Ja np. gram na:
Kod: Zaznacz wszystko
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.2
rs_c_gamma 1.4


Pozdro!
Image
Wołodia
Kot

Posty: 5
Dołączenie: 08 Paź 2010, 20:41
Ostatnio był: 26 Paź 2010, 15:40
Miejscowość: Wrocław
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R. Extrem mod]

Postprzez Bambosz107 w 03 Gru 2010, 22:12

A zatem udało mi się odpalić bez bugów tego moda, jednak w czasie rozgrywki daje się zauważyć parę rażących błędów. Największym z nich jest chyba to, że granaty rzucane przez NPC nie wybuchają. Moje owszem, ale to i tak denerwujące. Spolszczenie od Arsenala i ABC Sleep Mod'a działa pięknie (oczywiście po paru przeróbkach). Ciekawym narzędziem jest wbudowany modyfikator moda - pozwala w prosty sposób dostosować go do własnych potrzeb. Nie działa parę funkcji, ale i tak jest ok.

Wersja 1.5 moda działa domyślnie na wersji 1.0004, ale po zmienieniu wartości w system.lxt z

Kod: Zaznacz wszystko
current_server_entity_version = 6

na

Kod: Zaznacz wszystko
current_server_entity_version = 7


działa wszystko ok na 1.0005, włącznie z zapisywaniem i wczytywaniem gier.
Go Go Power Rangers!!
Awatar użytkownika
Bambosz107
Legenda

Posty: 1280
Dołączenie: 10 Maj 2009, 21:50
Ostatnio był: 15 Lut 2026, 00:02
Miejscowość: Tarnów
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 87

Poprzednia

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości