[Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez kamilfgangsta w 19 Kwi 2010, 17:23

Jest jakiś Spawner do Arsenal mod działający z modem OL 2.2?
Awatar użytkownika
kamilfgangsta
Stalker

Posty: 87
Dołączenie: 29 Sty 2010, 20:52
Ostatnio był: 29 Cze 2012, 17:27
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Martha
Kozaki: 0

Reklamy Google

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez gosciu121 w 23 Kwi 2010, 15:18

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : SG
[error]Function      : CRender::model_CreateParticles
[error]File          : D:\xray-svn\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp
[error]Line          : 314
[error]Description   : Particle effect or group doesn't exist
[error]Arguments     : weapons\arsenal_shells1



jest problem...:( :(
Awatar użytkownika
gosciu121
Stalker

Posty: 150
Dołączenie: 07 Sty 2010, 21:32
Ostatnio był: 12 Wrz 2014, 08:46
Miejscowość: Чернобыльская АЭС
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 8

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez MatrixSTR w 23 Kwi 2010, 20:02

a w jakim momencie to masz? spróbuj na początek przeszukać gamedate pod względem wpisów
Kod: Zaznacz wszystko
weapons\arsenal_shells1
(najlepiej Total Commanderem) i wszystkie co znajdziesz zmienić na
Kod: Zaznacz wszystko
weapons\generic_shells
żeby cała linijka wygladała tak:
Kod: Zaznacz wszystko
shell_particles             = weapons\generic_shells

sprawdź jeszcze czy masz plik gamedata\particles.xr bo mozliwe że źle Ci się wypakował
Awatar użytkownika
MatrixSTR
Modder

Posty: 1097
Dołączenie: 26 Maj 2009, 23:44
Ostatnio był: 16 Mar 2026, 23:44
Miejscowość: Gdzieś Daleko W Wielkopolsce
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 277

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez gosciu121 w 24 Kwi 2010, 12:18

Dobra dzięki chłopie, działa (jesteś wielki :P :P) :wódka: dla ciebie
Awatar użytkownika
gosciu121
Stalker

Posty: 150
Dołączenie: 07 Sty 2010, 21:32
Ostatnio był: 12 Wrz 2014, 08:46
Miejscowość: Чернобыльская АЭС
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 8

Problem z Arsenal Mod

Postprzez cloudpol w 29 Kwi 2010, 12:58

Mam Stalkera w wersjii 1.0004,wgrywam na niego moda OL 2.2 i wszystko dziala pieknie,ale gdy wrzucam arsenal mod,to podczas wczytywania gry podczas synchronizacjji wywala mnie do windowsa(bez zadnych bledow)wiecie moze o co chodzi???
AMD ATHLON 4400,3GB RAM,GEFORCE 9600GT
Awatar użytkownika
cloudpol
Kot

Posty: 10
Dołączenie: 30 Sty 2010, 22:08
Ostatnio był: 06 Paź 2011, 20:13
Miejscowość: Dalewo na Lewo
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki: 0

Re: Problem z Arsenal Mod

Postprzez Wheeljack w 29 Kwi 2010, 13:55

Loga wstaw.
Awatar użytkownika
Wheeljack
Administrator

Posty: 1920
Dołączenie: 13 Kwi 2009, 18:52
Ostatnio był: Wczoraj, 19:33
Miejscowość: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 726

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez cloudpol w 29 Kwi 2010, 14:44

Loga wstaw?sorry ale nie wiem o co chodzi :wink: mozna jasniej?
AMD ATHLON 4400,3GB RAM,GEFORCE 9600GT
Awatar użytkownika
cloudpol
Kot

Posty: 10
Dołączenie: 30 Sty 2010, 22:08
Ostatnio był: 06 Paź 2011, 20:13
Miejscowość: Dalewo na Lewo
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki: 0

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez KoweK w 29 Kwi 2010, 15:14

Przeczytaj regulamin forum i będziesz wiedział. Takie głupie pytania tylko proszą się o ostrzeżenie.
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:46
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez cloudpol w 29 Kwi 2010, 15:32

Wybacz mi :wink: ,o to moj blad

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 111
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find model file 'arsenal_mod\wpn_pm_sk1_hud.ogf'.

o co chodzi???
AMD ATHLON 4400,3GB RAM,GEFORCE 9600GT
Awatar użytkownika
cloudpol
Kot

Posty: 10
Dołączenie: 30 Sty 2010, 22:08
Ostatnio był: 06 Paź 2011, 20:13
Miejscowość: Dalewo na Lewo
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki: 0

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez MatrixSTR w 29 Kwi 2010, 16:08

Po prostu brakuje tego pliku co pisze w ostatniej linijce. Weź spróbuj go jeszcze raz wypakować. Znajduje się on w gamedata/meshes/ścieżka-z-błędu
Awatar użytkownika
MatrixSTR
Modder

Posty: 1097
Dołączenie: 26 Maj 2009, 23:44
Ostatnio był: 16 Mar 2026, 23:44
Miejscowość: Gdzieś Daleko W Wielkopolsce
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 277

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez BJ Blazkowicz w 29 Kwi 2010, 16:13

Brak modelu PMa który powinien się znajdować w gamedata/meshes/Arsenal_Mod

Proszę oto model: http://www.speedyshare.com/files/221871 ... k1_hud.ogf
Image
Voiton laulut soi ainiaan!
Awatar użytkownika
BJ Blazkowicz
Przewodnik

Posty: 980
Dołączenie: 17 Mar 2009, 15:42
Ostatnio był: 10 Sty 2026, 18:52
Miejscowość: Zamek Wolfenstein
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 526

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez cloudpol w 29 Kwi 2010, 16:43

OKI dziala,dzieki chlopaki :D pozdrawiam!!!
AMD ATHLON 4400,3GB RAM,GEFORCE 9600GT
Awatar użytkownika
cloudpol
Kot

Posty: 10
Dołączenie: 30 Sty 2010, 22:08
Ostatnio był: 06 Paź 2011, 20:13
Miejscowość: Dalewo na Lewo
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki: 0

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości