[Float32] Poprawiacz grafiki i wydajności.

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Postprzez Dziarsky w 26 Maj 2008, 21:18

Float32 to nie mod obciążający grafikę (cięższe tekstury i uaktywnienie efektów) tylko ją odciążający właśnie. To zestaw poprawionych instrukcji dla shaderów by grafika była żywsza i bardziej wydajna.
Image
Awatar użytkownika
Dziarsky
Weteran

Posty: 589
Dołączenie: 18 Lut 2007, 14:58
Ostatnio był: 07 Sie 2017, 08:16
Miejscowość: Gliwice
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 7

Reklamy Google

Postprzez Darth ReX w 26 Maj 2008, 22:37

Dziarsky napisał(a):Float32 to nie mod obciążający grafikę (cięższe tekstury i uaktywnienie efektów) tylko ją odciążający właśnie. To zestaw poprawionych instrukcji dla shaderów by grafika była żywsza i bardziej wydajna.

No na pewno... Wgrałem sobie floata i zestaw dodatkowych efektów graficznych spowodował, że ilość FPS spadła mi o połowę.
Awatar użytkownika
Darth ReX
Redaktor

Posty: 2059
Dołączenie: 08 Lut 2008, 17:27
Ostatnio był: Wczoraj, 18:07
Kozaki: 224

Postprzez Dziarsky w 26 Maj 2008, 22:48

Darth ReX napisał(a):No na pewno... Wgrałem sobie floata i zestaw dodatkowych efektów graficznych spowodował, że ilość FPS spadła mi o połowę.

Nie rozumiem zwrotu "i zestaw dodatkowych efektów graficznych" ?
Float32 to jedna mała instalacja bez opcji z tego co pamiętam. Wizualnie w grze obraz jest ciut jaśniejszy i często dochodzi kilka fps na scenę. Tak jest u mnie praktycznie po każdej instalacji i i następnie Float32 (a instalowałem Stalkera już wielokrotnie i zawsze to wrzucam).
Image
Awatar użytkownika
Dziarsky
Weteran

Posty: 589
Dołączenie: 18 Lut 2007, 14:58
Ostatnio był: 07 Sie 2017, 08:16
Miejscowość: Gliwice
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 7

Postprzez matrix991 w 26 Maj 2008, 23:01

U mnie ten Float32 pomógł :P wcześniej w 1280x1024 miałem problem z graniem w stalkera na full dynamic light a teraz żadnych ścinek. Wielkie dzięki za tą wstawke
matrix991
Kot

Posty: 23
Dołączenie: 04 Gru 2007, 17:28
Ostatnio był: 26 Paź 2010, 15:52
Kozaki: 0

Postprzez Przemek77 w 27 Maj 2008, 09:22

Igoand napisał(a):Tak. Gdy wgrywasz mody, seavy działają. Nie działają gdy instalujesz patche. :wink:

Nie do końca.
Gdy dajesz moda który zmienia tylko grafikę bądź niektóre teksty (np Real Weapon names, Nuclear Spring czy własnie Float32) nie trzeba zaczynac gry od nowa.
Gdy wgrywasz moda który zmienia "gameplay" czyli mechanikę gry - np Dream Mod itp - w większości przypadków trzeba zacząć grę od nowa.
Co do patchy to chyba tylko z 1.0000 na 1.0001 savy nie działały. Ale moge sie mylić.
Awatar użytkownika
Przemek77
Przewodnik

Posty: 904
Dołączenie: 26 Maj 2008, 13:17
Ostatnio był: 29 Gru 2022, 21:38
Miejscowość: LUBLIN
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 118

Postprzez Rasalom w 30 Maj 2008, 13:39

Właściwie to sam nie wiem.
Są momenty, w których co nieco poprawił, ale to nie w tych, w których bym chciał.

Zacznijmy od konfiguracji mojego sprzętu:
Durron 1100MHz (na rdzeniu Morgan)
Motherb. ECS K7s5a ver 3.1.
1GB Ram (czyli max)
GeForce 6600 128MB

W kordonie widac znaczną poprawę, bo przy OL2 Miałem tam max 10FPS na FRAPSie, teraz sięga 20-24FPS.
Ale.
Już na Wysypisku, gdzie trzeba odeprzec atak bandytów, by dostac info od Sieryja mam tak jak zwykle odkąd władowałem moda 2 albo 1 FPS (a nie daj boże, by była jeszcze burza) - słowem poza granicą grywalności. (bez OL2 miałem nawet przy piorunach itp 9-13FPS) Więc pod tym względem to niczego nie wniósł
Awatar użytkownika
Rasalom
Kot

Posty: 32
Dołączenie: 29 Kwi 2008, 12:01
Ostatnio był: 06 Lut 2015, 10:06
Kozaki: 0

Postprzez Dziarsky w 30 Maj 2008, 15:55

Rasalom napisał(a):Durron 1100MHz (na rdzeniu Morgan)
Motherb. ECS K7s5a ver 3.1.
1GB Ram (czyli max)
GeForce 6600 128MB

Twój komputer jest w zasadzie bardzo słabą konfiguracją jak na Stalkera i sam z siebie może powodować wiele nietypowych zachowań Stalkera bo musi się z nim siłować w każdej chwili.
Float32 ma przede wszystkim zoptymalizować shadery pod kątem wizualnym a jego "efektem ubocznym" tej optymalizacji jest możliwy wzrost fps o kilka punktów. Tyle.
Image
Awatar użytkownika
Dziarsky
Weteran

Posty: 589
Dołączenie: 18 Lut 2007, 14:58
Ostatnio był: 07 Sie 2017, 08:16
Miejscowość: Gliwice
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 7

Postprzez Rasalom w 04 Cze 2008, 23:40

Ale podczas instalacji miałem wszystko na zielonym. Także podczas gry bez moda Oblivion Lost fps nie spadał poniżej 15 nigdy, a taki Timeshift chodzi jak marzenie.

Bo ma dobrze zoptymalizowany silnik graficzny. Ot co.
U mnie TimeShift też prezentuje się gładziutko. -C17


Quod Erad Demonstrandum...
Ostatnio edytowany przez Rasalom, 12 Cze 2008, 12:21, edytowano w sumie 1 raz
Wait for me dragon,
we'll meet in the sky
by fire
and magic I am sworn
Hell is calling! We cannot be denied
fly to the blackness of the storm
Image
Awatar użytkownika
Rasalom
Kot

Posty: 32
Dołączenie: 29 Kwi 2008, 12:01
Ostatnio był: 06 Lut 2015, 10:06
Kozaki: 0

Postprzez Przemek77 w 09 Cze 2008, 12:21

Na wysypisku - szczególnie w okolicy Biesa i jego wesołej ferajny - to i ja mam widoczny spadek FPS (CoreDuo 2,4 2GB RAM, GF8600GT). Tam chyba już tak musi być.
Pijany listonosz ze świata modliszek
Przywozi mi listy, i niszczy mi ciszę,
Której nie ma i tak;
Bo jest dziecko moje i sny atomowe,
I myśli myśliwce co są odrzutowe -
Ich huk - to dla mnie - znak.
Awatar użytkownika
Przemek77
Przewodnik

Posty: 904
Dołączenie: 26 Maj 2008, 13:17
Ostatnio był: 29 Gru 2022, 21:38
Miejscowość: LUBLIN
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 118

Postprzez Elvis Scatter w 09 Cze 2008, 12:45

Przemek77 napisał(a):Na wysypisku - szczególnie w okolicy Biesa i jego wesołej ferajny - to i ja mam widoczny spadek FPS (CoreDuo 2,4 2GB RAM, GF8600GT). Tam chyba już tak musi być.


Dzieje się tak nie tylko u Biesa, ale również u Sieryja. Dlaczego? Np. w fabryce na Wysypisku (Garbage) gdzie znajduje się Sieryj, należy mu pomóc, zabijając przy tym bandytów. Zapewne zauważyliście, że po zabiciu wszystkich bandytów w fabryce lub po wyjściu z niej, liczba FPS wzrasta. I teraz dochodzę do wniosku, że grę spowalnia zbyt duża liczba postaci w jednym sektorze.
Awatar użytkownika
Elvis Scatter
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 23 Maj 2008, 13:05
Ostatnio był: 27 Cze 2016, 11:58
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Striker
Kozaki: 8

Postprzez Dziarsky w 09 Cze 2008, 12:48

15 to dużo niżej niż się w ogóle da grać. W grach z otwartą przestrzenią jak Stalker już przy 24fps mam pianę na ustach ze złości.
Stalker jest specyficzną grą i czasem konfiguracje sobie z nim gorzej radzą - u mnie też nie jest za pięknie względem innych gier. Ale co ciekawsze to u mnie na 7900GT lepiej chodzi Crysis niż UT3 co wydawało by się absurdalne a jednak tak jest :). Życie :).
Image
Awatar użytkownika
Dziarsky
Weteran

Posty: 589
Dołączenie: 18 Lut 2007, 14:58
Ostatnio był: 07 Sie 2017, 08:16
Miejscowość: Gliwice
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 7

Postprzez Elvis Scatter w 09 Cze 2008, 13:01

U mnie najnowsza wersja Float32 poprawiła grę multiplayer. Nawet kiedy na serwerze znajduje się maksymalna liczba graczy, gra chodzi płynnie. Co innego jest w normalnej grze... częste spowolnienia, zawieszenia kilku sekundowe itd. Jak już kiedyś pisałem, bez zainstalowanego dodatku na shadery gra chodziła o wiele szybciej. Chciałbym natomiast wspomnieć o Float32: by zaobserwować słuszne zmiany, należy w opcjach renderingu ustawić dynamiczne lub pełne oświetlenie.
Ostatnio edytowany przez Elvis Scatter 09 Cze 2008, 16:05, edytowano w sumie 2 razy
Awatar użytkownika
Elvis Scatter
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 23 Maj 2008, 13:05
Ostatnio był: 27 Cze 2016, 11:58
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Striker
Kozaki: 8

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości