[ABC Mod] Wyważony Faiakes

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Postprzez Sölve w 12 Paź 2007, 17:17

Teraz do przetłumaczenia zostało mi kilkanaście linijek tekstu. Między innymi bronie i nazwy nowych pancerzy oraz kombinezonów. Dzisiaj powinienem to skończyć ale wstawię chyba dopiero jutro albo w poniedziałek.
Awatar użytkownika
Sölve
Stalker

Posty: 92
Dołączenie: 08 Paź 2007, 19:45
Ostatnio był: 16 Gru 2025, 18:33
Kozaki: 0

Reklamy Google

Postprzez Sölve w 15 Paź 2007, 17:58

Witam. Za chwilę wstawię link do pełnego, polskiego ABC Mod'a v1.0.

Oto i on:
http://rapidshare.com/files/62746960/ABC_Mod_v1.0_PL.rar

A oto link do samych tekstów (współpracuje z patchem v1.0):
http://rapidshare.com/files/62749255/ABC_Mod_v.1.0_Teksty_PL.rar

W razie problemów ze spolszczeniem pisać na priva lub na forum.
Pozdrawiam.
Awatar użytkownika
Sölve
Stalker

Posty: 92
Dołączenie: 08 Paź 2007, 19:45
Ostatnio był: 16 Gru 2025, 18:33
Kozaki: 0

Postprzez Ghaaal w 18 Paź 2007, 15:57

ABC mod to jeden z lepszych :D wlasnie na nim gram :D da sie go polaczyc z jakimis innymi fajnymi :?:
Ghaaal
Kot

Posty: 24
Dołączenie: 23 Wrz 2007, 23:21
Ostatnio był: 20 Sie 2010, 10:11
Miejscowość: Zona
Kozaki: 0

Postprzez Stalk3r w 18 Paź 2007, 19:01

Ghaaal jasne ,ze mozesz ;p.Licz sie z tym,ze po dolaczeniu jakiegos moda,moze ci sie pojawic crash error :!: :|
Awatar użytkownika
Stalk3r
Tropiciel

Posty: 314
Dołączenie: 18 Paź 2007, 14:00
Ostatnio był: 24 Cze 2016, 01:41
Miejscowość: Nowhere
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 2

Postprzez Ghaaal w 18 Paź 2007, 21:38

No i wlasnie dlatego sie pytam- czy ktos juz probowal podlaczac jakies inne mody pod ABC moda.... Bo do free-playa po zakonczeniu przydalby sie mod z pojazdami,ale czytalem juz,ze sie nie da podlaczyc.....A byloby fajnie :D
Ghaaal
Kot

Posty: 24
Dołączenie: 23 Wrz 2007, 23:21
Ostatnio był: 20 Sie 2010, 10:11
Miejscowość: Zona
Kozaki: 0

Postprzez Keldorn WistBlade w 18 Paź 2007, 23:09

dołączysz wszystkie mody które nie koligują bezpośrednio z plikami już istniejącymi więc pewnie żaden nie będzie mógł przypasować poza tymi które możesz sam zrobić czytaj zwiększenie/zmniejszenie zasięgu/mocy latarki bądź udźwigu, zmiana koloru pocisków smugowych czy pomniejsze.
Awatar użytkownika
Keldorn WistBlade
Tropiciel

Posty: 257
Dołączenie: 28 Wrz 2007, 10:44
Ostatnio był: 14 Cze 2023, 12:36
Miejscowość: Szczecin
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki: 9

Postprzez chudzienki w 19 Paź 2007, 07:26

U mnie wszystko z polską wersją moda chodziło świetnie do pewnego momentu ... pewnie zgadniecie, że chodzi o wejście do Doliny Mroku. Grałem od początku. Wiem, że do wersji agielskiej moda jest patch. Może i tutaj dałoby sie to jakoś wyprostować bo mod jest naprawdę zajefajny, a zapewne jeszcze wielu nowinek nie widziałem. Każdemu polecam zabawę z modami po przejściu oryginalnej wersji gry. Dla przykładu podam choćby Obliviona - czymże jest ta gra bez modyfikacji...... Ale wracając do tamatu - spróbowałem wgrać wcześniejszy zapis gry z wersji niemodowanej - poszło, ale mogłem np. z Baru wejść do Dziczy, ale juz do Magazynów Wojskowych nie.

Liczę na Wasze porady i mam nadzieję na kontynuację zabawy z ABC.

Już jest ok!. Za gapiostwo sie płaci. Wystarczy zapodać ABC moda w wersji oryginalnej , dołożyć do tego aktualizację (nie patch'a) - linki są w pierwszym poście tego tematu, potem wrzucić tylko polskie teksty i zmienić w pliku localization.ltx eng na pol. Żadnych problemów i chodzi na 1.0004 PL.

Mam tylko pytanie do autora spolszczenia lub kogoś kto bawi sie dłużej tym modem. Czy jest to normalna sytuacja, że podczas blow-outów (czy jak to się tam pisze) a szczególnie w dolinie mroku (tak mi sie wydaje) nagle pojawia się cała masa potworów (pijawy, chimery, nibypsy, itp) i nie są to zjawy. Zabijasz jedna falę, po niej zaraz pojawia się druga - prawie nie ma szans żeby wyjść z tego cało. Trochę to denerwujące bo nie zawsze można dać nogę... Sam efekt graficzny jest bardzo fajny cała reszta juz mnie tak nie cieszy. Można to jakoć wyłączyć? Jak używa się artefaktów jako broni?

Ogromne dzięki za spolszczenie!!!
Ostatnio edytowany przez chudzienki 25 Paź 2007, 07:12, edytowano w sumie 2 razy
chudzienki
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 12 Paź 2007, 09:53
Ostatnio był: 25 Paź 2007, 09:00
Kozaki: 0

Postprzez Sölve w 23 Paź 2007, 16:40

Witam. Teraz zajmę się spolszczaniem kolejnego patcha. Za jakieś 2-3 dni wszystko powinno być gotowe. Proszę o cierpliwość :D
Pozdrawiam
Awatar użytkownika
Sölve
Stalker

Posty: 92
Dołączenie: 08 Paź 2007, 19:45
Ostatnio był: 16 Gru 2025, 18:33
Kozaki: 0

Postprzez Ghaaal w 24 Paź 2007, 23:07

Chudzienki, mi fale potworow na tym modzie zdazaja sie przy kazdym blow-out'cie nawet w barze,czy kordonie (chociaz mniejsze) ale to fakt,ze im dalej sa trudniejsze do pokonania... I tutaj pojawia sie pytanko- czy wie ktos,jak zmniejszyc,badz wyeliminowac fale mutantow przy blow-out'ach? Fajnie to wyglada,ale denerwujace,tymbardziej na wyzszych poziomach trudnosci.... Za wszelka pomoc z gory dzieki :D

Chociaz podoba mi sie to,ze np. mozna spotkac pijawke,albo snorka w kordonie :D :D :D
<img src="http://miniprofile.xfire.com/bg/sh/type/2/ghaaalu.png" width="450" height="34" />

Nie smiac sie,bo mam xfire od 18.10.07. :P
Ghaaal
Kot

Posty: 24
Dołączenie: 23 Wrz 2007, 23:21
Ostatnio był: 20 Sie 2010, 10:11
Miejscowość: Zona
Kozaki: 0

Postprzez chudzienki w 25 Paź 2007, 07:02

Ghaaal napisał(a):Chudzienki, mi fale potworow na tym modzie zdazaja sie przy kazdym blow-out'cie nawet w barze,czy kordonie (chociaz mniejsze) ale to fakt,ze im dalej sa trudniejsze do pokonania...


To prawda, że potwory pokazują sie przy każdym z blow-outów z tym że są róznice co do ich ilości i jakości. Np. podczas obrabiania zbrojowni w bazie Wolności wyskoczyło parę chimer - tam jednak nie pożyły zbyt długo :-) Ale podczas wypadu do Doliny Mroku wyskoczyły mi jednocześnie 2 chimery, 2 burery, 2 pijawy, parę(naście) snorków, parę nibypsów ... a tam byłem niestety sam ... Grając na poziomie weteran nie wiem do dzisiaj jak z tamtąd udało mi się wyrwać (czytaj uciec), tym bardziej że potwory cały czas się regenerowały... "Lekka" przesada z tym bajerem choć sam pomysł jest całkiem niezły. Boję sie mysleć co będzie dalej... Jedyną szansą na przeżycie (szczególnie w zamkniętych lokacjach) to wczytanie wcześniejszego sav'a bo to co nam wyskoczy jest jak najbardziej generowane losowo, a jest chyba mała, subtelna różnica miedzy 4 szczurami a 4 chimerami....

Moge dopisać, że misja w Dziczy z doprowadzeniem profesorka do Jantaru jest zbugowana - albo zginie od razu przy śmigłowcu (?) albo gdzieś sie zablokuje. Można grać dalej ale nagrody niestety się nie dostanie ... W Jantarze jego rolę przejmuje ktoś inny.

pozdrówka
chudzienki
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 12 Paź 2007, 09:53
Ostatnio był: 25 Paź 2007, 09:00
Kozaki: 0

Postprzez Bartas w 26 Paź 2007, 12:32

Mam problem z tym modem w wersji PL. Otóż po odpaleniu, zanim przechodzę do głównego menu gra wywala mi się do pulpitu. HELP. Moja wersja to 1.0, czyściutka bez innych modyfikacji.

PS:Po analizie plików okazało się, że to jest wina pliku ui_movies w folderze gamedata/config/ui. Teraz pytanie, czy można grać bez tego pliku?

PS2: Da się grać. Tylko teraz mam inny problem. Nie mogę wejść w menu Opcje. Ot tak, po prostu nic się nie dzieje gdy chcę wejść do Opcji.
Po usunięciu pliku ui_keybinding zaczęło działać jak należy.

PS3: Gdy przeszukuje ciała nowych potworów np. zombi z długimi łapami gra wywala mi się do windowsa. Tutaj nie wiem co zrobić
Image
Bo inne horror-mody to chu*nia...
Wyjdzie jak go skończę
Awatar użytkownika
Bartas
Stalker

Posty: 189
Dołączenie: 21 Paź 2007, 19:13
Ostatnio był: 24 Cze 2011, 19:07
Miejscowość: Dolina Mroku
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki: 2

Postprzez Sölve w 26 Paź 2007, 19:34

Hej Bartas. Już w przygotowaniu jest kolejny patch. Jeszcze tylko kilka tekstów do spolszczenia i go upload'uję. Przepraszam za opóźnienia i proszę o cierpliwość.
Awatar użytkownika
Sölve
Stalker

Posty: 92
Dołączenie: 08 Paź 2007, 19:45
Ostatnio był: 16 Gru 2025, 18:33
Kozaki: 0

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości