[Stalker Re-Animation Project]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

[Stalker Re-Animation Project]

Postprzez BJ Blazkowicz w 27 Paź 2009, 21:53

Dziś znalazłem moda na którego długo czekałem... Jset to mod zmieniający animacje broni w stalkerze na dużo bardziej realistyczne. Ponadto dodaje model rąk znany z CS.
http://www.fpsbanana.com/skins/75921
Image
Voiton laulut soi ainiaan!
Awatar użytkownika
BJ Blazkowicz
Przewodnik

Posty: 980
Dołączenie: 17 Mar 2009, 15:42
Ostatnio był: 10 Sty 2026, 18:52
Miejscowość: Zamek Wolfenstein
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 526

Reklamy Google

Re: [Stalker Re-Animation Project]

Postprzez smok61 w 28 Paź 2009, 15:37

Witam.
Bardzo fajny mod. Dodałem go do LURKA i działa. Z pewnością będzie działał też z innymi modami. Warto zainstalować choćby dla samego noża i lornetki.
Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów.
Stanisław Lem
Awatar użytkownika
smok61
Tropiciel

Posty: 382
Dołączenie: 19 Wrz 2009, 12:36
Ostatnio był: 07 Lut 2018, 19:30
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 75

Re: [Stalker Re-Animation Project]

Postprzez Adi007 w 09 Lis 2009, 18:32

Mi jakoś w LURK-u nie działa :| Chciałem sobie wziąć tylko animacje śruby, lornety, TOZ 34 i dubeltówki ale gdy ładuje przy Synchronizacji, to gra wychodzi do Windowsa. :mad:

P.S Animacje jak się domyślam są w meshes, a plik animacji to np. wpn_abakan_hud.ogf?

P.S 2 Nie dałoby rady wziąć samego modelu rączek do wszystkich broni?
Adi007
Stalker

Posty: 73
Dołączenie: 11 Sie 2009, 01:07
Ostatnio był: 26 Cze 2011, 03:19
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 0

Re: [Stalker Re-Animation Project]

Postprzez BJ Blazkowicz w 09 Lis 2009, 19:09

Nie za bardzo można wziąć sobie model rączek :P wymagało by to ingerencji w model co nie jest takie proste. Mod nie działa z modami typu OL czy PS ponieważ autor dał ciała nadpisując plik act_arm_perchatka z którego w domyśle odczytywana jest tekstura rąk teksturą z CS... w efekcie każda broń która nie jest zawarta w modzie Re-Animation ma sieczkę zamiast tekstury rąk.
Adi007: animacje są zawarte w modelu i po części w configu.
Image
Voiton laulut soi ainiaan!
Awatar użytkownika
BJ Blazkowicz
Przewodnik

Posty: 980
Dołączenie: 17 Mar 2009, 15:42
Ostatnio był: 10 Sty 2026, 18:52
Miejscowość: Zamek Wolfenstein
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 526

Re: [Stalker Re-Animation Project]

Postprzez Adi007 w 09 Lis 2009, 19:34

Czyli nie mogę sobie już podmienić starej animacji TOZ-a na nową? Jeśli nie to dupa blada z fajnej animacji. Może w nowej wersji LURK-a jakoś uda im się z tymi animacjami i rączkami.
Adi007
Stalker

Posty: 73
Dołączenie: 11 Sie 2009, 01:07
Ostatnio był: 26 Cze 2011, 03:19
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 0


Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości