problem z plikami *.xdb0

Było ciemno, wysoki sądzie, twierdziła, że skończyła 18 lat. Naznaczony obudził się z krzykiem.
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

problem z plikami *.xdb0

Postprzez alarik w 18 Cze 2012, 21:05

Witam,
nie rozpisując się: chciałem dorzucić kilka mniejszych map do multiplayera. Jedyne jakie znalazłem były w rzeczonym formacie. Grzebiąc po folderach znalazłem plik w takim właśnie formacie (.../mods) i dorzuciłem do niego mapki.

Mapki nie działają czytając logi xraya na necie dowiedziałem się, że powinno być w nim info o ładowaniu takich plików (np. --found external arch mp_military_2.xdb0). U mnie log jest czysty. Nie ma nic podobnego mimo, że w folderze był już plik *military*. Wersja gry 1.0006 z CDA.

Ktoś może już się potknął o taki problem?

A może ktoś ma sugestię jak w łatwy sposób dorzucić jakieś małe mapki MP?

Dobra, pomogłem sobie sam. ;)
Po instalacji jakiegoś moda w pliku fsgame.ltx pojawiła się nowa linijka. Wygląda tak:

Kod: Zaznacz wszystko
 $mod_dir$ = true | true | $fs_root$ | mods\


Teraz wszystko działczy.
alarik
Kot

Posty: 1
Dołączenie: 18 Cze 2012, 20:54
Ostatnio był: 19 Lip 2012, 22:21
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 0

Reklamy Google

Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość