crash w grze.

Było ciemno, wysoki sądzie, twierdziła, że skończyła 18 lat. Naznaczony obudził się z krzykiem.
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Re: crash w grze.

Postprzez r_populik w 14 Paź 2012, 17:10

A co do loga błędu, to jest to taka dość powszechna przypadłość vanillowego pliku _g.script, że wywala go jako błąd, podczas faktycznnie błąd leży zupełnie gdzie indziej. A dopóki nie pokaże się właściwa treść loga, nie dojdziesz co jest źle. Spróbuj sobie wrzucić plik _g.script z Zone Reclamation Project, wtedy może pokaże ci się właściwy błąd, o ile w ogóle gra zadziała ze zmienionym _g.scriptem
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Reklamy Google

Re: crash w grze.

Postprzez ProSPRING w 14 Paź 2012, 20:03

r_populik, zrobiłem tak jak mówiłeś.

:

Kod: Zaznacz wszystko
sv reject. id_parent [6208][stalker:sim_stalker_gusarov] id_entity [3081][bolt:bolt] [2360]
sv reject. id_parent [6208][stalker:sim_stalker_gusarov] id_entity [6220][wpn_walther:wpn_walther6220] [2360]
sv reject. id_parent [6208][stalker:sim_stalker_gusarov] id_entity [6219][wpn_abakan_m1:wpn_abakan_m16219] [2360]
sv reject. id_parent [6208][stalker:sim_stalker_gusarov] id_entity [6218][vodka:vodka6218] [2360]
sv reject. id_parent [6208][stalker:sim_stalker_gusarov] id_entity [6217][kolbasa:kolbasa6217] [2360]
sv reject. id_parent [6208][stalker:sim_stalker_gusarov] id_entity [6216][harmonica_a:harmonica_a6216] [2360]
sv reject. id_parent [6208][stalker:sim_stalker_gusarov] id_entity [6215][guitar_a:guitar_a6215] [2360]
sv reject. id_parent [6208][stalker:sim_stalker_gusarov] id_entity [6214][device_torch:device_torch6214] [2360]
sv reject. id_parent [6208][stalker:sim_stalker_gusarov] id_entity [6213][bread:bread6213] [2360]
sv reject. id_parent [6208][stalker:sim_stalker_gusarov] id_entity [6212][bandage:bandage6212] [2360]
sv reject. id_parent [6208][stalker:sim_stalker_gusarov] id_entity [6211][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj6211] [2360]
sv reject. id_parent [6208][stalker:sim_stalker_gusarov] id_entity [6210][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj6210] [2360]
sv reject. id_parent [6208][stalker:sim_stalker_gusarov] id_entity [6209][device_pda:device_pda6209] [2360]
cl setDestroy [3081][2361]
cl setDestroy [6220][2361]
cl setDestroy [6219][2361]
cl setDestroy [6218][2361]
cl setDestroy [6217][2361]
cl setDestroy [6216][2361]
cl setDestroy [6215][2361]
cl setDestroy [6214][2361]
cl setDestroy [6213][2361]
cl setDestroy [6212][2361]
cl setDestroy [6211][2361]
cl setDestroy [6210][2361]
cl setDestroy [6209][2361]
cl setDestroy [6208][2361]
sv reject. id_parent [45568][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_345568] id_entity [3097][bolt:bolt] [2486]
sv reject. id_parent [45568][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_345568] id_entity [45574][wpn_pm:wpn_pm45574] [2486]
sv reject. id_parent [45568][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_345568] id_entity [45573][guitar_a:guitar_a45573] [2486]
sv reject. id_parent [45568][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_345568] id_entity [45572][device_torch:device_torch45572] [2486]
sv reject. id_parent [45568][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_345568] id_entity [45571][bandage:bandage45571] [2486]
sv reject. id_parent [45568][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_345568] id_entity [45570][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj45570] [2486]
sv reject. id_parent [45568][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_345568] id_entity [45569][device_pda:device_pda45569] [2486]
cl setDestroy [3097][2487]
cl setDestroy [45574][2487]
cl setDestroy [45573][2487]
cl setDestroy [45572][2487]
cl setDestroy [45571][2487]
cl setDestroy [45570][2487]
cl setDestroy [45569][2487]
cl setDestroy [45568][2487]
sv reject. id_parent [62464][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362464] id_entity [3896][bolt:bolt] [2507]
sv reject. id_parent [62464][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362464] id_entity [62470][wpn_pm:wpn_pm62470] [2507]
sv reject. id_parent [62464][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362464] id_entity [62469][guitar_a:guitar_a62469] [2507]
sv reject. id_parent [62464][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362464] id_entity [62468][energy_drink:energy_drink62468] [2507]
sv reject. id_parent [62464][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362464] id_entity [62467][device_torch:device_torch62467] [2507]
sv reject. id_parent [62464][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362464] id_entity [62466][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj62466] [2507]
sv reject. id_parent [62464][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362464] id_entity [62465][device_pda:device_pda62465] [2507]
sv reject. id_parent [62471][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362471] id_entity [3886][bolt:bolt] [2507]
sv reject. id_parent [62471][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362471] id_entity [62479][wpn_pm:wpn_pm62479] [2507]
sv reject. id_parent [62471][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362471] id_entity [62478][vodka:vodka62478] [2507]
sv reject. id_parent [62471][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362471] id_entity [62477][harmonica_a:harmonica_a62477] [2507]
sv reject. id_parent [62471][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362471] id_entity [62476][guitar_a:guitar_a62476] [2507]
sv reject. id_parent [62471][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362471] id_entity [62475][energy_drink:energy_drink62475] [2507]
sv reject. id_parent [62471][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362471] id_entity [62474][bread:bread62474] [2507]
sv reject. id_parent [62471][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362471] id_entity [62473][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj62473] [2507]
sv reject. id_parent [62471][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_362471] id_entity [62472][device_pda:device_pda62472] [2507]
cl setDestroy [3896][2508]
cl setDestroy [62470][2508]
cl setDestroy [62469][2508]
cl setDestroy [62468][2508]
cl setDestroy [62467][2508]
cl setDestroy [62466][2508]
cl setDestroy [62465][2508]
cl setDestroy [62464][2508]
cl setDestroy [3886][2508]
cl setDestroy [62479][2508]
cl setDestroy [62478][2508]
cl setDestroy [62477][2508]
cl setDestroy [62476][2508]
cl setDestroy [62475][2508]
cl setDestroy [62474][2508]
cl setDestroy [62473][2508]
cl setDestroy [62472][2508]
cl setDestroy [62471][2508]
sv reject. id_parent [32512][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_332512] id_entity [3096][bolt:bolt] [2516]
sv reject. id_parent [32512][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_332512] id_entity [32518][wpn_pm:wpn_pm32518] [2516]
sv reject. id_parent [32512][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_332512] id_entity [32517][guitar_a:guitar_a32517] [2516]
sv reject. id_parent [32512][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_332512] id_entity [32516][energy_drink:energy_drink32516] [2516]
sv reject. id_parent [32512][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_332512] id_entity [32515][bread:bread32515] [2516]
sv reject. id_parent [32512][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_332512] id_entity [32514][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj32514] [2516]
sv reject. id_parent [32512][bar_stalker_respawn_3:bar_stalker_respawn_332512] id_entity [32513][device_pda:device_pda32513] [2516]
cl setDestroy [3096][2517]
cl setDestroy [32518][2517]
cl setDestroy [32517][2517]
cl setDestroy [32516][2517]
cl setDestroy [32515][2517]
cl setDestroy [32514][2517]
cl setDestroy [32513][2517]
cl setDestroy [32512][2517]
sv reject. id_parent [17664][esc_stalker_respawn_1:esc_stalker_respawn_117664] id_entity [3135][bolt:bolt] [2771]
sv reject. id_parent [17664][esc_stalker_respawn_1:esc_stalker_respawn_117664] id_entity [17670][wpn_pm:wpn_pm17670] [2771]
sv reject. id_parent [17664][esc_stalker_respawn_1:esc_stalker_respawn_117664] id_entity [17669][harmonica_a:harmonica_a17669] [2771]
sv reject. id_parent [17664][esc_stalker_respawn_1:esc_stalker_respawn_117664] id_entity [17668][guitar_a:guitar_a17668] [2771]
sv reject. id_parent [17664][esc_stalker_respawn_1:esc_stalker_respawn_117664] id_entity [17667][energy_drink:energy_drink17667] [2771]
sv reject. id_parent [17664][esc_stalker_respawn_1:esc_stalker_respawn_117664] id_entity [17666][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj17666] [2771]
sv reject. id_parent [17664][esc_stalker_respawn_1:esc_stalker_respawn_117664] id_entity [17665][device_pda:device_pda17665] [2771]
cl setDestroy [3135][2772]
cl setDestroy [17670][2772]
cl setDestroy [17669][2772]
cl setDestroy [17668][2772]
cl setDestroy [17667][2772]
cl setDestroy [17666][2772]
cl setDestroy [17665][2772]
cl setDestroy [17664][2772]
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ....r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1129: ERROR: object 'agr_factory_defence_stalker5_0002': path_walk 'gar_smart_graveyard_raid_2_walk', index 7: cannot find corresponding point(s) on path_look 'gar_smart_graveyard_raid_2_look'
 


Jednak z tego loga nic nie rozumiem. ; p
ProSPRING
Kot

Posty: 11
Dołączenie: 06 Paź 2012, 21:07
Ostatnio był: 14 Paź 2012, 21:35
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 0

Re: crash w grze.

Postprzez r_populik w 14 Paź 2012, 20:56

No dobra, ale kiedy ten błąd wyskakuje - przy ładowaniu gry, czy w tym miejscu, co ten wcześniejszy ?
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: crash w grze.

Postprzez nelson82 w 14 Paź 2012, 21:02

Coby była 100% jasność: na pewno nie masz zainstalowanego żadnego, choćby najmniejszego moda, jakichś nowych partikli itp.? Pytanie (wyżej) r_populika też jest istotne.
łatwiej już nie będzie
Awatar użytkownika
nelson82
Łowca

Posty: 505
Dołączenie: 16 Paź 2011, 00:09
Ostatnio był: 13 Paź 2019, 11:44
Ulubiona broń: --
Kozaki: 130

Re: crash w grze.

Postprzez ProSPRING w 14 Paź 2012, 21:23

modów żadnych nie mam, jedynie te co mówiłem(nieśmiertelność i max udźwig 200kg. tylko że z czystym stalkerem jest to samo).
A błąd wyskakuje tak 1:30min. po wejściu na mapę "Wysypisko" obojętnie w którym miejscu na niej bym był.
Zaczynają się cholerne lagi i bum, crash ...
Jak zdążę przejść szybko do Kordonu, to mogę grać normalnie, tylko po co? -wszystkie misje tam wykonałem, i roi się tam od trepów... A jedyna droga do Baru prowadzi przez Wysypisko, przez ten tunel nie mogę przejść .
ProSPRING
Kot

Posty: 11
Dołączenie: 06 Paź 2012, 21:07
Ostatnio był: 14 Paź 2012, 21:35
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 0

Re: crash w grze.

Postprzez nelson82 w 14 Paź 2012, 22:02

Nie mam bladego pojęcia co może dolegać twojej grze. Log i objawy najbardziej mi pasują do spawnu innego niż wersja gry albo edytowanego nieodpowiednią wersją programu ACDC (mówię z własnego doświadczenia), ale skoro błąd występuje także na czystej grze...
łatwiej już nie będzie
Awatar użytkownika
nelson82
Łowca

Posty: 505
Dołączenie: 16 Paź 2011, 00:09
Ostatnio był: 13 Paź 2019, 11:44
Ulubiona broń: --
Kozaki: 130

Poprzednia

Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość