Optymalizacja efektów pogodowych (fog) i shadera.

Było ciemno, wysoki sądzie, twierdziła, że skończyła 18 lat. Naznaczony obudził się z krzykiem.
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Optymalizacja efektów pogodowych (fog) i shadera.

Postprzez kamil69 w 08 Wrz 2012, 00:34

Problem dotyczący optymalizacji pogody.

Kod: Zaznacz wszystko
Szczegóły:

1. wydobyć z pliku gamedata.db1 folder znajdujący się w ”folder_z_wypakowaną_zawartośćią\config\weathers”

2. wystarczy otworzyć notatnikiem lub innym programem do tekstu plik o nazwie ”env_ambient.ltx”

3. skasować dany efekt np.: ...effects   = ae0_effect_0, ae0_effect_1, ae0_effect_2, ae0_effect_3,ae0_effect_8  ; <eff0,eff1..effN>... po skasowaniu będzie to wyglądać tak np.: ...effects    =  ; <eff0,eff1..effN>... , ja wykasowałem wszystkie, lista efektów znajduje się na końcu pliku wraz z opisem poczynając od ”ae0_effect_1” do ”ae0_effect_9”

4. po zapisaniu tworzymy folder o nazwie ”gamedata” i przekopiujemy folder config wraz z cała jego zawartością do utworzonego właśnie folderu, całość przenosimy do katalogu z grą np.: c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl

5. cieszymy się o wiele większą płynnością gry

6. możemy edytować też inne ustawienia jak np.: wind_velocity,wind_direction, itp., w pliku ”weather_default.ltx” i innych, plik o nazwie ”environment.ltx” zawiera pliki które mają być włączone jako dodatkowe ustawienia, wystarczy dodać średnik by je wyłączyć. Ważne !!! nie wolno zakomentarzować ”#include ”env_ambient.ltx”” ponieważ tam znajdują się główne ustawienia efektów, dźwięków, itp.

7. nie ma sensu komentarzować ”#include ”flares.ltx”” i ”#include ”thunderbolt.ltx”” ponieważ można wyłączyć używając komendy r2_sun off w grze lub pliku user.ltx.

8. jeśli chcemy wyłączyć niepotrzebny dźwięk otwieramy ”env_ambient.ltx” i kasujemy wszędzie lub tam gdzie nam odpowiada np.: ambient\rnd_outdoor\rnd_wind_tree – to jest cały człon

9. najlepiej pokombinować samemu


10. lista efektów:
Kod: Zaznacz wszystko
      ae0_effect_0 - fog_stormy
      ae0_effect_1 - fog_stormy_02
      ae0_effect_2 - fog_tornado_01
      ae0_effect_3 - fog_tornado_00
      ae0_effect_4 - fog_foggy_00
      ae0_effect_5 - vortex_01
      ae0_effect_6 - fog_stormy_01
      ae0_effect_7 - fog_stormy_02
      ae0_effect_8 - fog_stormy_00
      ae0_effect_9 - fog_stormy_01



Optymalizacja shadera:
Najlepiej udać się pod adres: https://sites.google.com/site/kingo64ss ... tion-guide

Poniżej link do czystego folderu z plikami od pogody:
http://www.mediafire.com/?2evjygn7kl27r7u


Instrukcja napisana przez muras12146.
email: [email protected]
kamil69
Kot

Posty: 2
Dołączenie: 06 Wrz 2012, 17:37
Ostatnio był: 08 Wrz 2012, 00:35
Kozaki: 0

Reklamy Google

Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości