Mody do SoC

Było ciemno, wysoki sądzie, twierdziła, że skończyła 18 lat. Naznaczony obudził się z krzykiem.
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Mody do SoC

Postprzez arobb w 16 Gru 2013, 18:47

Witam.

Na początku prosiłbym o odrobinę wyrozumiałości jeżeli taki temat lub podobny już istnieje ale ciężko się ogarnąć przy takim ogromie tematów.

a więc zamierzam przejść tę grę po raz kolejny. chciałbym spróbować zagrać z jakimś modem lecz nie bardzo wiem z jakim warto i co w ogóle zmieniają. chciałbym jeżeli możecie abyście mi przybliżyli trochę ten temat. pozdrawiam
Grę posiadam oczywiście oryginalną.
Awatar użytkownika
arobb
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 08 Maj 2012, 23:36
Ostatnio był: 14 Gru 2017, 23:29
Miejscowość: Bielsko-Biała
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1

Reklamy Google

Re: Mody do SoC

Postprzez SkullDagger w 16 Gru 2013, 19:10

Wszystko jest na stronie głównej forum: viewforum.php?f=49
I5-3570K 3,40Ghz 3,80Ghz in Turbo
GA B75M-D3V GoodRam 8GB 1600Mhz
GTX 660 2GB Win 7 64bit
Awatar użytkownika
SkullDagger
Ekspert

Posty: 882
Dołączenie: 26 Sie 2011, 01:04
Ostatnio był: 10 Gru 2025, 02:28
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 63

Re: Mody do SoC

Postprzez wimmer w 16 Gru 2013, 20:58

Kolega powyżej podał linka, to mogę polecić Ci:

-Priboi Story - to SoC na nowo. Nowy bohater, nowa linia fabularna. Dodane nowe rzeczy. Fabuła moim zdaniem trudniejsza niż w oryginale. Trzeba kilka razy samemu mocno poszperać po podziemiach i zakamarkach, żeby ruszać dalej. Fajna sprawa, bo po przejściu podstawki można, a nawet trzeba, bardziej się postarać.

A jak zapragniesz po jakimś czasie wrócić do oryginalnej fabuły, to polecam moda Complete 2009. Dodaje dużo dobrego do starego SoC. Lepsza grafika, lepsze efekty, dźwięki itd :)

pzdr
Awatar użytkownika
wimmer
Kot

Posty: 19
Dołączenie: 08 Lis 2013, 16:45
Ostatnio był: 10 Mar 2021, 21:03
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Sniper TRs 301
Kozaki: 10

Re: Mody do SoC

Postprzez Poldzer w 16 Gru 2013, 21:03

A ja polecam oblivion losta. IMO tak powinna wygladac podstawka.
Awatar użytkownika
Poldzer
Legenda

Posty: 1018
Dołączenie: 02 Paź 2013, 17:17
Ostatnio był: 20 Mar 2026, 17:05
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: SPSA14
Kozaki: 239

Re: Mody do SoC

Postprzez A_D_H_D w 16 Gru 2013, 21:24

Mam dla ciebie kilka fajnych pozycji razem z linkami:
1.Zew Monolitu (Obszerny ale warty uwagi mod. Gramy członkiem Monolitu) Link: http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=10599

2.L.U.R.K (Poprawiona grafika i dodane coś na wzór skradania) Link:
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=5663

3.Oblivion Lost (Mod pokaże ci jak miał wyglądać Stalker, oczywiście nie mówię że jest to Lost Alpha, ale od biedy i Oblivion się nadaje) Link:
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?t=1863

4.Dima's MOD (Troszkę przerobiony Oblivion Lost) Link :
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6451

5.AMK MOD (Taki Oblivion Lost tyle że AMK bije Obliviona na głowę) Link:
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?t ... sc&start=0

To są moje propozycje.
Ostatnio edytowany przez A_D_H_D, 16 Gru 2013, 21:37, edytowano w sumie 1 raz
Awatar użytkownika
A_D_H_D
Kot

Posty: 23
Dołączenie: 14 Gru 2013, 19:18
Ostatnio był: 05 Lut 2014, 19:54
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 1

Re: Mody do SoC

Postprzez mbwrobel w 16 Gru 2013, 21:37

A Autumn Aurora 2 to pies? Graficznie prawie Crysis ;-)
mbwrobel
Stalker

Posty: 81
Dołączenie: 04 Gru 2011, 15:16
Ostatnio był: 05 Lut 2024, 02:51
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki: 14

Re: Mody do SoC

Postprzez arobb w 28 Gru 2013, 16:15

Mam problem z modem Complete 2009. Posiadam patcha 1.0005 (prawdopodobnie zainstalował się wraz z grą ściąganą ze steama). Sama gra bez moda uruchamia się bez problemów. Zainstalowałem plik 2009_10_10_Stalker_Complete_2009_v1.4.4_Setup i gra z modem uruchamia się bez problemów ale chciałbym zagrać z polskimi napisami i wtedy pojawia się problem. Próbowałem najpierw zmienić w pliku localization.ltx
Kod: Zaznacz wszystko
[string_table]
language   = eng
font_prefix = ;_west ;_cent
na
Kod: Zaznacz wszystko
[string_table]
language   = pol
font_prefix = _cent ;_west

i wtedy wywala mi buga. Tak samo dzieję się z instalowanymi wcześniej spolszczeniami. Zauważyłem też, że pliczki typu fsgame czy localizotion zmieniły końcówki z .ltx na .txt
Z góry dzięki za pomoc
Awatar użytkownika
arobb
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 08 Maj 2012, 23:36
Ostatnio był: 14 Gru 2017, 23:29
Miejscowość: Bielsko-Biała
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1

Re: Mody do SoC

Postprzez vandr w 28 Gru 2013, 16:38

loga dej. Ramka u góry strony.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
vandr
Modder

Posty: 3878
Dołączenie: 21 Lut 2011, 14:18
Ostatnio był: 19 Mar 2026, 19:55
Kozaki: 1749

Re: Mody do SoC

Postprzez arobb w 28 Gru 2013, 17:08

prawdopodobnie to ten log
Kod: Zaznacz wszystko
* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M5/S3, 3214.00 mhz, 122-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 32222 files cached, 5825Kb memory used.
Init FileSystem 1.598101 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
! Cannot open script file [user.ltx]
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find InstallUserName entry in registry
* [win32]: free[4024004 K], reserved[64056 K], committed[106180 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7666 K], process heap[680 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1126 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\gry\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia
[d:\gry\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
! Cannot open script file [user.ltx]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:E22]: NVIDIA GeForce GTX 460
* GPU driver: 9.18.13.3158
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 4035 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=6
load time=29 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CStringTable::Load
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line          : 53
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : string table xml file not found string_table_includes.xml, for language eng
 

stack trace:

Awatar użytkownika
arobb
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 08 Maj 2012, 23:36
Ostatnio był: 14 Gru 2017, 23:29
Miejscowość: Bielsko-Biała
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1

Re: Mody do SoC

Postprzez vandr w 28 Gru 2013, 17:09

Zrobiłeś coś źle przy zmienianiu pliku localization.ltx.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
vandr
Modder

Posty: 3878
Dołączenie: 21 Lut 2011, 14:18
Ostatnio był: 19 Mar 2026, 19:55
Kozaki: 1749

Re: Mody do SoC

Postprzez arobb w 28 Gru 2013, 17:15

jest inna opcja wgrania języka polskiego do tego moda bez zmieniania w pliku localization.ltx?
Awatar użytkownika
arobb
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 08 Maj 2012, 23:36
Ostatnio był: 14 Gru 2017, 23:29
Miejscowość: Bielsko-Biała
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1


Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości