Jak wyżej napisałem poszukuję rady na "inteligentny" sprint w egzoszkielecie. Mam ustawiony maksymalny udźwig na 35kg lecz by postać stanęła trzeba załadować plecak do ponad 45kg. Wszystko tu się idealnie zgadza lecz po założeniu egzoszkieletu udźwig rośnie do 65kg i biegnąc sprintem postać męczy się po przekroczeniu 35kg...
Główne pytanie więc brzmi:
Jak zrobić by sprint w egzoszkielecie nie męczył tak jak w zwykłych kombinezonach po przekroczeniu 35kg tylko dopiero po 65kg?
Drugie pytanie brzmi:
Dało by się zrobić tak by postać w egzo wcale się nie męczyła improwizując działanie samych serwomotorów (w CoP i CS się też dało)?
OK pomogło dodanie linijki:
- Kod: Zaznacz wszystko
power_loss = 0
By postać w egzoszkielecie się nie męczyła.