[New Dragunov Texture] Ayaz

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Polski zolnierz w 12 Sie 2010, 12:12

Ogrzewany kotlet :D ? A co ty chciałeś SWD różowe :D ? Broń zazwyczaj ma chyba jeden wygląd, to nie pokaz mody :D . Chociaż fakt można użyć innego drewna, czy zrobić wersje polimerową oraz z kamuflażem (tu można bawić się do usranej śmierci - od wersji w marpacie przez woodland po zimówkę). Ale teraz to wygląda o niebo lepiej. Tak mniej więcej to powinno wyglądać, chociaż nie wiem...OGG aż tak psuje jakoś wyświetlając ? W każdym razie jak robisz paczkę tekstur SWD to powariuj z drewnem. metal zostaw bo jest ok, a drewno tak jak już pisałem można wariować. Od orzechu, przez dąb po najróżniejsze (np. buk ?). Popraw standardową wersje z gry (tą polimerową), możesz się pobawić kamuflażami. W takiej paczce na pewno każdy znajdzie coś dla siebie. A tak na przyszłość może lepiej nie dawaj fotek z OGG bo strasznie to psuje jakość. Lepiej już nawet odwalić amatorke i w grze wywalić broń i zrobić jej fotkę bądź trzymając ją i z kamery 3 osoby.
PS: A dla upierdliwców zrób wersje przezroczystą i złotą :P
"Prawda wyłania się tak samo niespodziewanie jak deszcz popromienny Czarnobyla"
Awatar użytkownika
Polski zolnierz
Tropiciel

Posty: 376
Dołączenie: 01 Sie 2007, 13:59
Ostatnio był: 04 Kwi 2011, 09:37
Miejscowość: Łódź
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Reklamy Google

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Ayaz w 12 Sie 2010, 18:30

Co masz na myśli, mówiąć "popraw wersję oryginalną"? Chcesz, żeby to było jaśniejsze, ciemniejsze, czy też bardziej pełne koloru? Co do złota, widziałem na Googlach złotego Draugunova, przyznać trzeba, że zapiera dech. Tylko się zastanawiam, jak go zrobić. Czy na całość tekstury, zostawiając jedynie nienaruszone szkiełka, czy tak, jak np. drewno.

Co według Was bardziej przypomina złoto?

Pierwsza:
Image

Druga:
Image

Tekstura jest cała zrobiona, żeby było widać. Nie mówię, że tak będą one wyglądały. Tekstura Złota, która wygra, będzie dostępna w dwóch opcjach: cały SVD oraz SVD drewno jasne, pozostałe elementy będą złote.
Awatar użytkownika
Ayaz
Stalker

Posty: 130
Dołączenie: 27 Lip 2009, 23:47
Ostatnio był: 26 Gru 2024, 23:34
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 9

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Darth ReX w 12 Sie 2010, 18:37

Wg mnie żadno z tych, poza tym nie zrobisz tego ładnie wyglądającej tekstury. Zawsze będzie szitowata.
Co do twoich tekstur, to tylko to jasne drewno wygląda porządnie, na resztę spuściłbym zasłonę milczenia.
|| Ryzen 7 5700 X3D | 32GB RAM | RTX 5070 Ti | Windows 10 Pro x64 ||
Awatar użytkownika
Darth ReX
Redaktor

Posty: 2059
Dołączenie: 08 Lut 2008, 17:27
Ostatnio był: Wczoraj, 18:07
Kozaki: 224

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez djcycu w 12 Sie 2010, 18:59

Polski zolnierz napisał(a):Ogrzewany kotlet :D ? A co ty chciałeś SWD różowe :D

Mam na myśli to zę tekstura SVD w grze i tak jest denna a on ją ciągle przemalowywuje zmieniając tylko nasycenie barw... Spójrz kilka stron wcześniej a zobaczysz moją teksturę do SVD... Wygląda o niebo lepiej i już kilka osób ją chwalilo... A czemu? Bo jest zrobiona od podstaw i jest wyższej rozdzielczości...
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Awatar użytkownika
djcycu
Monolit

Posty: 3533
Dołączenie: 17 Wrz 2009, 16:38
Ostatnio był: 12 Sty 2021, 21:51
Miejscowość: "Łosiek"
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 775

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Ayaz w 12 Sie 2010, 19:10

Cóż, jak już pisałem, dopiero zaczynam zabawę z teksturami. Zimowa to rzeczywiście katastrofa, miała przypominać szron. Zielona zbyt kolorowa, a ciemne drewno miało świecące się elementy metalowe, co bardzo psuło efekt. Na razie zrobiłem inną teksturę ciemnego drewna, trochę jaśniejszą.

Image

Te paski widoczne na kolbie i komorze to mój świadomy krok. Jeśli ktoś uważa, że psują efekt, niech napisze to.

@djcycu

Przepraszam, ale nie zmieniam tylko nasycenia barw. Jeśli chcesz wiedzieć, jak to robię, napisz na PW. Zwróć poza tym uwagę, że twoja tekstura ma nałożone na części niektóre wyłącznie kolory brązowe, co nie przypomina drewna, a jakiś tani plastik z bazaru :facepalm: Każdy gustuje w innych rzeczach. Szanuję twoją opinię, ale nie pisz, że zmieniam wyłącznie nasycenia barw, bo wydaje mi się mocno, że nigdy nie próbowałeś sam się bawić teksturami.
Awatar użytkownika
Ayaz
Stalker

Posty: 130
Dołączenie: 27 Lip 2009, 23:47
Ostatnio był: 26 Gru 2024, 23:34
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 9

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Cromm Cruac w 13 Sie 2010, 01:10

A jak już się bawimy w teksturki dla Dragunova to mi sie znudziła oryginalna i takie coś nabazgrałem w półtorej godzinki :E
Image
EDIT: Ayaz, nie chcę ci kraść tematu, traktuj to jako sugestię.
Image

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian

Za ten post Cromm Cruac otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Paq.
Awatar użytkownika
Cromm Cruac
Modder

Posty: 2549
Dołączenie: 22 Sty 2010, 19:01
Ostatnio był: Wczoraj, 22:49
Miejscowość: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki: 1080

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Paq w 17 Sie 2010, 15:05

hmm... jeśli chodzi o gold SWD to może popatrzysz na to nie wiem czy się przyda czy nie (to jest z gry Call Of Duty 4)

http://yfrog.com/6tshot0001vxj
http://yfrog.com/5hshot0002qsj
http://yfrog.com/fvshot0003oj
http://yfrog.com/nfshot0004anj
Awatar użytkownika
Paq
Stalker

Posty: 52
Dołączenie: 05 Lip 2010, 14:37
Ostatnio był: 16 Paź 2010, 09:11
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: -3

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Pitomafia w 17 Sie 2010, 19:00

Ja ci powiem tak: Zrób tą złotą teksture, tylko żeby złoto było TYLKO tam gdzie Dragunov ma metalowe części. Przemyśl sobie, zrób, pokaż :D. A co do tej drugiej teksturki ciemnego drewna, to mi się podoba :D.

EDIT: Do kolegi niżej: Nieeeee to było do Ayaza :D.
Ostatnio edytowany przez Pitomafia, 17 Sie 2010, 20:44, edytowano w sumie 1 raz
Znane są tysiące sposobów zabijania czasu, ale nikt nie wie jak go wskrzesić.

— Albert Einstein
Awatar użytkownika
Pitomafia
Stalker

Posty: 82
Dołączenie: 05 Cze 2010, 14:27
Ostatnio był: 06 Sie 2014, 13:44
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 4

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Paq w 17 Sie 2010, 19:53

Pitomafia napisał(a):a ci powiem tak: Zrób tą złotą teksture, tylko żeby złoto było TYLKO tam gdzie Dragunov ma metalowe części. Przemyśl sobie, zrób, pokaż


Jak to było do mnie to nie dzięki nie umiem takiego czegoś robić nie znam programów itp.

Edit

OK Matrix. Chyba żeby ktoś podał mi nazwę programu i opis jak to robić. :) To bym coś pokombinował :E

Uwagi moderatora:

używaj opcji "cytuj" bo tak to nie zrozumiałem za pierwszym razem :) - Matrix
Awatar użytkownika
Paq
Stalker

Posty: 52
Dołączenie: 05 Lip 2010, 14:37
Ostatnio był: 16 Paź 2010, 09:11
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: -3

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Ayaz w 18 Sie 2010, 01:56

Dziękuje za słowa motywacji do robienia tekstur, bo już zaczynałem wątpić, czy warto się w to jeszcze bawić. Samo zrobienie takiej tekstury poprzez nałożenie kolorów nie jest trudne, ale jest nieco gorzej z uzyskaniem odpowiedniego złotawego koloru. I muszę zrobić całość poza kilkoma elementami i celownikiem, a z celownikiem to trochę pracy przy zaznaczaniu jest. Paq, dzięki za te Screenshoty. Samo złoto nie będzie w mojej teksturce wyglądało, ale dzięki Twoim screenom i jednemu kolorowi powstał dosyć przekonujący złoty kolor. A co tam będę pieprzył po próżnicy, oto SS zrobiony w OGF Viewerze:

Image

To tylko Screenshot dla porównania, czy w Waszej opinii, jest to przekonujące złoto. Ten kolor będzie nałożony tylko na części metalowe oprócz celownika i szkiełek. Komora i kolba będą ciemno drewniane, dla uzyskania kontrastu.

Jeszcze raz dziękuje za motywacje.
Awatar użytkownika
Ayaz
Stalker

Posty: 130
Dołączenie: 27 Lip 2009, 23:47
Ostatnio był: 26 Gru 2024, 23:34
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 9

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Paq w 18 Sie 2010, 09:16

Nie ma za co, a co do Gold SWD to podoba mi się ładnie wyszedł jak chcesz to mogę porobić inne SS.Ale nie wiem czy by ktoś chciał czerwonego tygrysa czy niebieskiego (taki camo w cod 4) lub cyfrowy,leśny,pustynny i standardowy.Podoba mi się też pomysł Cromm Cruac który zrobił te kreski oznaczające zabitych wrogów ale pasowały by do kolby.


EDIT
tu masz wszystkie camo jakie zrobiłem


Gold (już widziałeś)
http://yfrog.com/6tshot0001vxj
http://yfrog.com/5hshot0002qsj
http://yfrog.com/fvshot0003oj
http://yfrog.com/nfshot0004anj

Czerwony Tygrys
http://yfrog.com/f1shot0007yj
http://yfrog.com/2tshot0008qxj
http://yfrog.com/f1shot0009spj

Niebieski Tygrys
http://yfrog.com/gishot0000xj
http://yfrog.com/2tshot0005ivj
http://yfrog.com/7fshot0006ovj

Cyfrowy
http://yfrog.com/n3shot0010jj
http://yfrog.com/jnshot0011awj
http://yfrog.com/j5shot0012yj

Leśny
http://yfrog.com/0sshot0013pj
http://yfrog.com/1nshot0014lj
http://yfrog.com/1nshot0014lj

Pustynny
http://yfrog.com/5ishot0016sj
http://yfrog.com/j5shot0017zj (sory za nogę)
http://yfrog.com/4bshot0018cjj (i tu też sory)

Standardowy
http://yfrog.com/9fshot0019tj
http://yfrog.com/69shot0020j
http://yfrog.com/0gshot0021lej


Jak widzisz i Fizyka mi przeszkadzała i ludzie ale jakoś się to zrobiło :) Jak linki były by uszkodzone to powiedz to wstawię nowe ale nie powinno być problemów.
Ostatnio edytowany przez Paq, 18 Sie 2010, 10:15, edytowano w sumie 1 raz
Awatar użytkownika
Paq
Stalker

Posty: 52
Dołączenie: 05 Lip 2010, 14:37
Ostatnio był: 16 Paź 2010, 09:11
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: -3

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez djcycu w 18 Sie 2010, 12:04

Ayaz napisał(a):wydaje mi się mocno, że nigdy nie próbowałeś sam się bawić teksturami.

Człowieku ja w modelowaniu siedzę i teksturuję je od 5 lat :facepalm: Tak że zadarłeś chłopie pługami po nie swojej ziemii... :P Teksturkę SVD i SVU najlepiej zrobić nową. To co ja pokazałem już mam zmodyfikowane. Mam ciemne drewno z wyraźnymi słojami a to co poazałem to był typowy SVD zrobiony na wzór tego co jest w grze Project IGI. Gdybyś lepiej podpatrzył to zobaczysz że cała tekstura jest malowana na nowo. Są inne przetłoczenia, inne zarysy elementów. Jedyny mankament to kolba bo goście z GSC mapowali na płasko od lewej albo prawej i stąd te paski na środkowej części i na krawędziach. Przyłóż się do tej tekstury i zrób ją na nowo. Przyłóż sięi to porządnie a będzie na co popatrzeć bowiem na FPSbanana jest w cholerę podobnych teksturek i cóż... Nie cieszą się popularnością bo są prawie identyczne jak te standardowe tyle że albo przyciemnione albo rozjaśnione albo ze zmienionymi lekko kolorami.
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Awatar użytkownika
djcycu
Monolit

Posty: 3533
Dołączenie: 17 Wrz 2009, 16:38
Ostatnio był: 12 Sty 2021, 21:51
Miejscowość: "Łosiek"
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 775

PoprzedniaNastępna

Powróć do Zew Prypeci

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości