[New Dragunov Texture] Ayaz

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

[New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Ayaz w 24 Lip 2010, 03:43

Original Dragunov Texture

Mod zmienia teksturę karabinu SWD na bardziej realną, z drewnianą komorą gazową i kolbą.

Instalacja:
Kod: Zaznacz wszystko
Skopiuj plik wpn_svd.dds do folderu: gamedata -> textures -> wpn
Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów, to otwórz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:

$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|


Pierwsza osoba:
Image

Widok na ziemi:
Image

Oryginalny Dragunov, Ziemia:
Image

Download:
http://hotfile.com/dl/57093695/5328274/wpn_svd.dds.html
Awatar użytkownika
Ayaz
Stalker

Posty: 130
Dołączenie: 27 Lip 2009, 23:47
Ostatnio był: 26 Gru 2024, 23:34
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 9

Reklamy Google

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez GaRRuSS w 28 Lip 2010, 20:50

Czy mógłbyś zrobić taką teksturę na kałasza? bo ta zielona nie pasuje za bardzo (wiem że AK-74 nie ma drewnianych części ale chce żeby wyglądał jak AK-47).

Za ten post GaRRuSS otrzymał następujące punkty reputacji:
Negative GhostRider44.
Awatar użytkownika
GaRRuSS
Stalker

Posty: 76
Dołączenie: 11 Kwi 2010, 20:08
Ostatnio był: 31 Sie 2019, 06:12
Miejscowość: Прип'ять
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 0

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Ayaz w 29 Lip 2010, 12:14

Niestety na razie nie mogę, ponieważ jestem na obozie nad morzem, a teraz piszę z cafe internet. Wracam 4 sierpnia, wbiję na komputer 5. Postaram się dorobić leśne kamuflaże do AKM, AKMSU, SVD Dragunov i tej bezkolbowej wersji. I, jak mi się uda, stworzę leśny kamuflaż, z nieco lepszejszego zdarzenia.
Awatar użytkownika
Ayaz
Stalker

Posty: 130
Dołączenie: 27 Lip 2009, 23:47
Ostatnio był: 26 Gru 2024, 23:34
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 9

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez GaRRuSS w 29 Lip 2010, 12:44

Nie ma sprawy. Nie potrzebuje jej od razu.
Awatar użytkownika
GaRRuSS
Stalker

Posty: 76
Dołączenie: 11 Kwi 2010, 20:08
Ostatnio był: 31 Sie 2019, 06:12
Miejscowość: Прип'ять
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 0

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Ayaz w 04 Sie 2010, 23:21

Dobrze, już jestem. Cóż, po drobnym namyśle, postanowiłem kontynuować przerabianie karabinu snajperskiego Dragunova. Jestem w trakcie produkcji kamuflażu leśnego, podobnego do Modern Warfare 2.

EDIT:

Oto przeróbka, tym razem leśna, pasująca nieco bardziej pod środowisko Zony, zwłaszcza w Jupiterze.

1 osoba:

Image

Ziemia:
Image

Oryginalny Dragunov, Ziemia:
Image

Tym razem postawiłem na wzorki wbudowane w Photoshopa, oraz ich rozmieszczanie. Prosiłbym o opinie, oraz wskazówki dotyczące, waszym zdaniem, poprawy tej tekstury.

Link:
Kod: Zaznacz wszystko
http://hotfile.com/dl/59845757/51c4c50/wpn_svd.dds.html
Awatar użytkownika
Ayaz
Stalker

Posty: 130
Dołączenie: 27 Lip 2009, 23:47
Ostatnio był: 26 Gru 2024, 23:34
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 9

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez HollowVooDoo w 06 Sie 2010, 19:25

Moim skromnym zdaniem, zieleń powinna być trochę bardziej bledsza. Takiego snipera w zaroślach nawet ślepy na jedno oko by zobaczył ;)
Awatar użytkownika
HollowVooDoo
Tropiciel

Posty: 207
Dołączenie: 20 Lip 2008, 22:09
Ostatnio był: 11 Lip 2021, 21:50
Miejscowość: Zona,Wysypisko
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 9

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez BJ Blazkowicz w 06 Sie 2010, 21:42

Schowajta się z jakimiś tam teksturkami :P TO się nazywa KAMUFLAŻ.
(camo trochę za jasne bo w moim modzie jest inna trawa a screeny nie ja robiłem :E)
http://a.imageshack.us/img266/8915/ssut ... 727mar.jpg
http://a.imageshack.us/img101/8876/ssut ... 011mar.jpg
Image
Voiton laulut soi ainiaan!
Awatar użytkownika
BJ Blazkowicz
Przewodnik

Posty: 980
Dołączenie: 17 Mar 2009, 15:42
Ostatnio był: 10 Sty 2026, 18:52
Miejscowość: Zamek Wolfenstein
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 526

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Ayaz w 06 Sie 2010, 22:20

Oy, Blazkowicz, ja dopiero tam zaczynam zabawę z teksturami. Nie jestem jakimś tam mistrzem Photoshopa/Gimpa, robię, jak umiem. Poza tym, kamuflaże wzoruję na grach: CoD MW i CoD MW2. I tak sobie myślę, że w Zonie nie znalazłby się profesjonalny kamuflaż trawy. Jak nie chcesz, nie ściągaj :D. Robię dla treningu, a wrzucam to tutaj, ponieważ myślę, że znajdą się ludzie, którym moje wypociny się spodobają.
Awatar użytkownika
Ayaz
Stalker

Posty: 130
Dołączenie: 27 Lip 2009, 23:47
Ostatnio był: 26 Gru 2024, 23:34
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 9

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez zdzicho w 07 Sie 2010, 01:12

Nawet ładne, ale trochę zbyt colorful. W stalkerze powinny być bardziej bledsze tekstury, wyblakłe. Oczywiście nie zrażaj się moją opinią, bo moje karabiny to totalne dno :) np. Bangun :D



Ale banguny i chuck norris mody to stare dzieje... ;)

BJ: to camoflauge na karabinie, ta trawa, to wygląda mi na to, że facet nałożył płaszczyzny na karabin, a na nie teksturę trawy, i użył maskowania tła, przez co nie widać tła tekstury, takie rzeczy nie da się zrobić z poziomu edytowania samej tekstury, a ten tutaj jak na razie pewnie nie potrafi edytować modeli.

Za ten post zdzicho otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Wheeljack.
Awatar użytkownika
zdzicho
Modder

Posty: 569
Dołączenie: 19 Cze 2009, 20:02
Ostatnio był: 06 Kwi 2026, 05:03
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 502

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez djcycu w 07 Sie 2010, 01:58

Oglądałeś Shootera? Tam kamuflarz uzyskano poprzez kilka matowych lakierów w sprayu. Możesz pomalować broń w podobny sposób zbierając próbki kolorów np z tekstur ziemii, otoczenia :) Wyjdzie zupełnie lepiej niż tu. Zdzichu co to k***wa żeś znów pokazał? :D
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Awatar użytkownika
djcycu
Monolit

Posty: 3533
Dołączenie: 17 Wrz 2009, 16:38
Ostatnio był: 12 Sty 2021, 21:51
Miejscowość: "Łosiek"
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 775

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez Ayaz w 07 Sie 2010, 02:19

@zcichorowerzysta

Dwie sprawy. Pierwsza, to SS-y Blazkowicza. Wydaje mi się, że autor odpowiednio skopiował i nałożył tekstury trawy. W sumie nie jest to trudne, ale komu tam chce się szukać tekstur trawy w 4 GB siana :D.

Druga: Napisałem, że wzoruję się na kamuflażach z Modern Warfare 2 i Modern Warfare. Ale nie martwcie się. Robię od początku te tekstury, ogólnie będą to kamuflaże:

Drewniany, dwie wersjie( Jasne drewno - Już gotowy oraz ciemno orzechowe drewno, coś dla fanów ciemnego SVD)

Zimowy (Dla modów ala Winter Mod, dopieszczam)

Leśny (Dla wczucia klimatu snajpera czającego się na zombiaka z krzaczorów :D, jak będę miał czas, zrobię wersję, jaką zapodał Blazkowicz, odszukam tekstury trawy i odpowiednio ponakładam na model. A jak czasu nie będzie, wersja podobna do tych leśnych z CoD MW & MW2)
Awatar użytkownika
Ayaz
Stalker

Posty: 130
Dołączenie: 27 Lip 2009, 23:47
Ostatnio był: 26 Gru 2024, 23:34
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 9

Re: [New Dragunov Texture] Ayaz

Postprzez MatrixSTR w 07 Sie 2010, 02:39

jeśli chodzi o broń z skrinszotów BJa to akurat ten SVD ma zmieniony model, po prostu dołożony jest model trawy :)
Awatar użytkownika
MatrixSTR
Modder

Posty: 1097
Dołączenie: 26 Maj 2009, 23:44
Ostatnio był: 16 Mar 2026, 23:44
Miejscowość: Gdzieś Daleko W Wielkopolsce
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 277

Następna

Powróć do Zew Prypeci

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości