[PYTANIE] Odległość spawnowania się NPC

Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

[PYTANIE] Odległość spawnowania się NPC

Postprzez Wesker w 05 Cze 2010, 20:16

Mam pytanie- prośbę. Jak można zmienić odległości od gracza, przy których zaczynają spawnować się i znikać NPC/mutanty? Denerwują mnie bowiem sytuacje w których chcę wykorzystać potencjał karabinu snajperskiego i nie mogę (muszę podejść na ok. 120 m, żeby NPC sie zespawnowali i nie mogę odejść na ponad 180m, bo znikną), mimo iż silnik gry sprawnie wyświetla dalekie obszary (da się strzelać i na 300 m). I tu dwa pytania:
1. Czy da się toto zrobić i jak?
2. Czy taka modyfikacja mocno obciąży procesor (w Czystym Niebie do zombi waliło się i z 240 m, a procesor się nie skarżył)?
Awatar użytkownika
Wesker
Stalker

Posty: 68
Dołączenie: 16 Sty 2009, 14:17
Ostatnio był: 06 Lis 2022, 20:15
Miejscowość: Tam, gdzie wrony zawracają
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 7

Reklamy Google

Re: [PYTANIE] Odległość spawnowania się NPC

Postprzez hangeron w 17 Sty 2012, 16:28

Podbijam pytanie i jeszcze od siebie zapytam jak zwiększać/zmniejszać widoczność (mgłę).
hangeron
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 15 Lut 2010, 16:06
Ostatnio był: 20 Lut 2015, 18:00
Kozaki: 1

Re: [PYTANIE] Odległość spawnowania się NPC

Postprzez scigacz1975 w 17 Sty 2012, 17:15

trojanuch napisał(a):
- WAŻNE: switch_distance (dystans na którym życie toczy się w trybie on-line) jest ustawiony na 300 m (gra się znacznie lepiej bo można np. dostrzec zagrożenia przez lornetkę z dużej odległości). Nie powinno z tym być żadnych problemów, ale jeśli takie wystąpią (np. za duże spowolnienie) - można zmiejszyć ten parametr w configs\alife.ltx (150 to wartośc vanillowa). Jeśli to zrobisz - warto rownież na taką samą wartość (lub nie co niższą) ustawić parametr respawn_radius w pliku scripts\smart_terrain.script.



Odpowiedź na wasze pytania w modzie MSO @Trojanucha - oczywiście wy musicie te parametry zwiększyć do podanych w cytacie
Ostatnio edytowany przez scigacz1975, 17 Sty 2012, 23:21, edytowano w sumie 1 raz

Za ten post scigacz1975 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive hangeron.
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: [PYTANIE] Odległość spawnowania się NPC

Postprzez SkullDagger w 17 Sty 2012, 17:47

hangeron napisał(a):Podbijam pytanie i jeszcze od siebie zapytam jak zwiększać/zmniejszać widoczność (mgłę).



W opcjach grafiki jest rysowanie odległości( pierwsza kolumna chyba), a jeśli chodzi o mgłe taką normalną w grze to nie wiem.
I5-3570K 3,40Ghz 3,80Ghz in Turbo
GA B75M-D3V GoodRam 8GB 1600Mhz
GTX 660 2GB Win 7 64bit
Awatar użytkownika
SkullDagger
Ekspert

Posty: 882
Dołączenie: 26 Sie 2011, 01:04
Ostatnio był: 10 Gru 2025, 02:28
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 63

Re: [PYTANIE] Odległość spawnowania się NPC

Postprzez Cromm Cruac w 17 Sty 2012, 18:16

Image

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian

Za ten post Cromm Cruac otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive hangeron.
Awatar użytkownika
Cromm Cruac
Modder

Posty: 2549
Dołączenie: 22 Sty 2010, 19:01
Ostatnio był: Wczoraj, 00:40
Miejscowość: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki: 1080

Re: [PYTANIE] Odległość spawnowania się NPC

Postprzez piotrek922 w 17 Sty 2012, 23:09

Czy ten plik
configsalife.ltx

w którym mamy zwiększyć pole spawnu to w modzie jest bo nie moge znaleźć go w podstawce.

piotrek922
Wygnany z Zony

Posty: 50
Dołączenie: 23 Kwi 2011, 16:52
Ostatnio był: 19 Sty 2012, 01:23
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki: 0

Re: [PYTANIE] Odległość spawnowania się NPC

Postprzez scigacz1975 w 17 Sty 2012, 23:23

Powinno być w configs\alife.ltx - przepraszam nie zwróciłem uwagi że brakuje ukośnika. W katalogu configs plik alife.ltx (notabene :arrowu: sposób działa również w CS oraz w SoC tylko w SoC katalog nazywa się config)
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: [PYTANIE] Odległość spawnowania się NPC

Postprzez Rumcajs93 w 17 Sty 2012, 23:26

nie configsalife.ltx tylko configs/alife.ltx :D

Ale jeszcze chyba wypada zajrzeć do pliku \scripts\smart_terrain.script
i zmienić wartość przy respawn_radius
Przynajmniej tak było w M.S.O.
Ja Tu Tylko Sprzątam
:

Swierzbią Paluszki. Co ??
Awatar użytkownika
Rumcajs93
Łowca

Posty: 514
Dołączenie: 22 Lip 2011, 19:32
Ostatnio był: 19 Lut 2023, 12:57
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 86


Powróć do Zew Prypeci

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości