Zajmowanie się grafiką 3D, od czego zacząć?

...a raczej wszystko o wszystkim. Debaty na dowolne tematy.

Re: Zajmowanie się grafiką 3D, od czego zacząć?

Postprzez Sosna w 18 Sty 2012, 16:07

viewtopic.php?f=9&t=13074&p=134794
kończę trzeci rozdział i niestety utknąłem na panelach, otóż nigdzie nie mogę znaleźć zakładki z panelami, wiem ,że powinna być na dole tak jak na zdjęciu nr. 3.5.1 (w podr.) ale u mnie jest tylko szare pole ,a na nim jest wypisane między innymi :
:

Copyright 2007 Witold Jaworski - relased under Blender Artistic License (see http://www.blender.org)
version 1.02 (updated: 2008-07-13, for Blender 2.46)
version 1.10 (updated: 2011-08-19, modifiers adapted for Blender 2.49)

jest jakiś skrót do otwarcia paneli? problemem też może być to ,że pracuję na wersji 2.49b (tak jak, już starawy poradnik zaleca). Ale według zdjęć w podręczniku wszystko powinno być już podane na tacy.
Sosna
Kot

Posty: 47
Dołączenie: 17 Sie 2011, 23:55
Ostatnio był: 25 Sie 2012, 11:35
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 2

Reklamy Google

Re: Zajmowanie się grafiką 3D, od czego zacząć?

Postprzez Terminus w 18 Sty 2012, 21:50

Nie wiem, czy dobrze zrozumiałem Twój problem. Żeby mieć "panele/panels" musisz w zakładce danego okna/panelu wybrać "button windows" - czyli taką ikonkę z dwoma prostokątami nad sobą. Zawartość paneli jest kontekstowa w zależności od trybu edit/object itp. Skróty to klawisze funkcyjne np. F7 object mode, F9 - edit mode...

Popatrz na rysunek 3.5.9 i zwróć uwagę na ikonę w górnym/lewym rogu i wciśnięte ikony w menu: "scene" i "render bottons" - muszą być akurat te wciśnięte byś miał te konkretne panele, które są w przykładzie.
Ostatnio edytowany przez Terminus 18 Sty 2012, 21:56, edytowano w sumie 2 razy
CREDO [łac. Wierzę]

Za ten post Terminus otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Sosna.
Awatar użytkownika
Terminus
Deliryk

Posty: 3957
Dołączenie: 22 Cze 2007, 06:15
Ostatnio był: 13 Maj 2025, 11:07
Kozaki: 1451

Re: Zajmowanie się grafiką 3D, od czego zacząć?

Postprzez KoweK w 18 Sty 2012, 21:52

Dobra, wiesz już jak zacząć? Bo jeżeli chodzi o pomoc dotyczącą programu, to polecam forum Blendera czy coś... ;)
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:45
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: Zajmowanie się grafiką 3D, od czego zacząć?

Postprzez Sosna w 18 Sty 2012, 21:56

AMEN, wielkie dzięki, niby taka prosta pierdoła ,a ja znaleźć nie mogłem
Sosna
Kot

Posty: 47
Dołączenie: 17 Sie 2011, 23:55
Ostatnio był: 25 Sie 2012, 11:35
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 2

Re: Zajmowanie się grafiką 3D, od czego zacząć?

Postprzez KoweK w 21 Sty 2012, 17:55

Jak już jesteś przy Blenderze, to możesz też to ogarnąć. Idealne dla początkującego.

[ http://cg.tutsplus.com/tutorials/blende ... er-part-1/ ]
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:45
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Poprzednia

Powróć do Prawie o wszystkim

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości