No to błąd, taką teksturę musisz wyeksportować. Przynajmniej tak jest w oficjalnym pluginie Nvidii. Ale Paint.net standardowo nie obsługuje dds'ów więc pewnie masz jakiś plugin. Spróbuj teraz eksportu zamiast zapisywania.
Tego się obawiałem z takiego ogólnego blędu nic nie wynika. Ale cośtam znalazłem: sposób1(dla takiego "ogólnego" błędu)
:
1. Press Windows key + R ("Run" dialog)
2. Type %LOCALAPPDATA% and then press OK
3. Find the Paint.NET folder
4. Rename/delete it.
If there is not Paint.NET folder at step 3, then your hard drive is corrupt. You'll have to go get it fixed. Paint.NET just can't work around a busted hard drive or corrupt file system.
sposób2(dla błędu przy zapisie *dds)
:
To jest "patch" związany z procesorem i obsługą sse
First, make sure you have Paint.NET v3.5.2 installed. Extract the contents to C:\Program Files\Paint.NET\Native.x86, overwriting the file that is already there ("PaintDotNet.Native.x86.dll"). DOWNLOAD - http://paintdotnet.forumer.com/download ... hp?id=5469
Jeśli to nic nie da, kliknij na raporcie, żeby pokazał treść błędu, będziemy szukać dalej.
Dzięki wszystko działa. A tak przy okazji polecilibyście mi jakieś fajne tutoriale do paint.net bo żadnych nie mogę znaleźć po polsku? Chodzi mi głównie o efekt pobitego porysowanego szkła.
Ostatnio edytowany przez M.R.O.K. 04 Lut 2010, 20:47, edytowano w sumie 2 razy
To raczej nie jest zbyt popularny soft, co nie znaczy, że się nie da, ale ze świecą szukać do niego tutków, tym bardziej po polsku. Ale jak już szukać to najlepiej na forum: dziury po kulach - http://paintdotnet.forumer.com/viewtopi ... 52d211ef12 - a nóż Ci się przydadzą, o tłuczonym szkle nic nie ma