przez Microtus w 22 Mar 2008, 23:26
Moim zdaniem robienie systemu od nowa to za dużo roboty.
Jak już musi być mechanika gry (bo nie ukrywam, że lepiej jakby rozstrzygał mistrz gry sam na logikę) to lepiej oprzeć ją o coś co już istnieje (cyberpunk lub coś na podobie).
Ekwipunek każdy zna i najlepiej wziąć go z gry i nie zamykać, coby było pole do popisu jakby ktoś wpadł na coś ciekawego.
System może być prosty i najlepiej żeby taki był. Statystyki opisujące gracza powinny być sprowadzone do minimum.
Ja bym się bardziej przychylał właśnie do opisówki.
War. War never changes...
Buryzapraszam do lektury :)