[STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" - BETA

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez Freeman w 17 Maj 2010, 23:38

Skoro mowa o stabilizacji działania moda - mam pytanie odnośnie nowych map, w starej wersji były dodane mapy - bodajże od Kostya - ale były źle skompilowane i trzeba było grać na niskich detalach - inaczej próba przejścia na nie kończyła się CTD. Jak to jest zrobione w nowej wersji, poprawiono mapy, da się grać na DX9 Full ?
Awatar użytkownika
Freeman
Stalker

Posty: 140
Dołączenie: 23 Lip 2009, 19:17
Ostatnio był: 26 Maj 2010, 20:34
Miejscowość: Terra
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 3

Reklamy Google

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez trurl3 w 17 Maj 2010, 23:59

Ja jadę ma max szczegółach plus cienie trawy a także dynamiczne oświtlenie i nie ma problemów. Czasem jedynie gra na moment zamiera. Ale to sporadycznie.
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony
Projekt "Narodnaya Soljanka " w toku - wydana wersja z 20.01.11. z kompletnym 'polskim akcentem' i dodanym kwestem
Projekt "Zew Monolitu PL" pomyślnie zakończony
Projekt polonizacji "NLC6-Początek" w toku
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacji - zapraszamy do odwiedzin.
Tu mozna podziekować Arharze, twórcy Soljanki
Awatar użytkownika
trurl3
Stalker

Posty: 167
Dołączenie: 22 Wrz 2008, 19:56
Ostatnio był: 28 Lis 2013, 17:02
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 11

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez smok61 w 18 Maj 2010, 00:06

Witam.
Mod jest świetny, każdy kto w niego grał zgodzi się z moją opinią. Wróciłem właśnie z Jantaru i wszystko jest ok. To moje drugie podejście do najnowszej wersji Solianki. Za pierwszym razem miałem problemy z tym modem. Pomogło zainstalowanie Stalkera i Solianki od nowa. Wywaliło mnie tylko raz, przy przejściu na Bagna (wystarczyło zmienić nazwę jednego pliku).
Solianki nie powinni obawiać się też posiadacze słabszych komputerów. Gra chodzi mi płynnie na oświetleniu statycznym, niskich ustawieniach i rozdzielczości 1280x1024.
Mój komputer to - AMD Althon 3400+ 2.21 GHz, 1,50 GB RAM, ATI Radeon HD 4850 - jak widać szału nie ma, ale grać się da.
Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów.
Stanisław Lem
Awatar użytkownika
smok61
Tropiciel

Posty: 382
Dołączenie: 19 Wrz 2009, 12:36
Ostatnio był: 07 Lut 2018, 19:30
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 75

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez TUK w 18 Maj 2010, 09:16

1) Czemu służy "Spatchowany na 3GB XR3DA.exe" ? (Poza nazwą,rzecz jasna, to wiem...) - po użyciu tego ustrojstwa nie mogę włączyć gry. Może ktoś upnąć standardowy plik ?
2) Proste pytanie, czy istnieje w grze (modzie) Mg 42/Mg -3?

Uwagi moderatora:

Mnie to podchodzi pod piractwo - modyfikowany plik startowy .exe? Pogięło Was ludzie chyba - proszę o wyjaśnienie albo wywalam linka... - caleb59
:

Więc jeśli pragniesz do czegoś dojść,
Ty jesteś twórcą, ukształtować musisz to,

1125
Awatar użytkownika
TUK
Stalker

Posty: 92
Dołączenie: 30 Maj 2008, 22:57
Ostatnio był: 29 Sty 2013, 10:01
Miejscowość: Folksdojcz
Frakcja: Zombie
Ulubiona broń: F1 Grenade
Kozaki: 3

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez trurl3 w 18 Maj 2010, 20:20

TUK napisał(a):1) Czemu służy "Spatchowany na 3GB XR3DA.exe" ? (Poza nazwą,rzecz jasna, to wiem...) - po użyciu tego ustrojstwa nie mogę włączyć gry. Może ktoś upnąć standardowy plik ?
2) Proste pytanie, czy istnieje w grze (modzie) Mg 42/Mg -3?


A gdzie podziałeś oryginalny plik? Backupu sie nie zrobiło? Poszukaj w poście #1 , we wstawionych przeze mnie DODATKACH powinien byc folder /bin z tym plikiem od Solyanki. U mnie ten 'poprawiony' plik działa bezbłędnie i usunał wszelkie problemy z wypadami z powodu pamięci.

caleb59 - To nie jest piractwo, znowu użyłem złego slowa. Po prostu system Windows nie pozwala programom na korzystanie wz wiekszej ilości pammięci niz 2GB i to pamięci w sumie - wirtualnej i RAM. Jest sposób nas umozliwienie wykorzystania przez grę obszru 3GB co pozwala uniknąć wypadów na pulpit z powodu braku pamięci. NIe ingeruje się w treść pliku .exe a jedynie w jego prawa do wykorzystania pamięci. Ot i wszystko. W spojlerze umieszczam Przepis na tę operację, do wglądu Wysokiek Kontroli :). Proszę samemu ocenić, czy to jest piractwo.
:

Jak uniknąć wypadów z powodu _out_of_memory

Któż z graczy Solyanki lub Stalkera nie zna sławetnych linijek w logu:

Expression : fatal error
Function : _out_of_memory
Arguments : Out of memory. Memory request: xxxxx K

Ja też straciłem sporo nerwów i czasu próbując wszystkiego co możliwe, aby przejść lokację w której co chwila gra wypadała do pulpitu z powyższego powodu. Zawziąłem się i strawiłem dwa wieczory, ale znalazłem rozwiązanie. Poniżej zamieszczam tłumaczenie artykułu pozwalającego rozwiązać ten problem. U mnie zadziałało.

=======================
Zacznijmy od teorii. Microsoft Vista (a także W7) ma dla wszystkich programów wbudowaną barierę na poziomie 2gb pamięci. To uniemożliwia dowolnej aplikacji użycie ponad 2gb pamięci (fizycznej i wirtualnej). Z tego powodu wiele gier wykłada się albo sygnalizuje błędy braku dostatecznej ilości pamięci.
Teraz jak rozwiązać ten problem.
Pierwsze co musisz zrobić, to zaopatrzyć się w kopię Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition. Jest do pobrania za darmo ze strony Microsoft-u (po prostu wrzuć nazwę w i powinno się pokazać źródło).
Druga rzecz, jaką musisz wykonać, to lokalizacja pliku, z którego uruchamiasz stalkera, i wykonanie kopii tego pliku. Schowaj kopię w bezpiecznym miejscu jako kopię bezpieczeństwa. Powtarzam jeszcze raz, jest to plik exe. (Plik exe dla Stalkera znajduje się w katalogu "bin". Nazywa się XR_3DA, co jest trochę niezwykłe, ponieważ nazwa pliku exe większości gier jest taka sama, jak nazwa gry.)
Teraz musisz zainstalować Visual c++ 2005 Express. Po zainstalowaniu kliknij prawym klawiszem myszy na skrót, idź do „właściwości’ i wybierz „uruchom jako administrator”. To jest główny powód, dla którego ściągnąłeś ten program. Potrzebujesz dostępu do wiersza poleceń jako administrator, czego nie umożliwia standardowa komenda cmd w twoim systemie.
Teraz otwórz Visual Express, idź do narzędzi (tools) na pasku. Wybierz okno wiersza poleceń (visual studio 2005 command prompt).
W otwartym oknie, nawiguj do foldera, w którym znajduje się plik exe Stalkera. Wymaga to umiejętności poruszania się po katalogach za pomocą wiersza poleceń, co może niektórym sprawiać trudności. Jednakże tu się nie da inaczej. Dla przypomnienia – polecenie ’cd’ pozwala zmienić katalog na podany za poleceniem.
Jako przykład podam sytuację z mojego komputera - u mnie ścieżka dostępu do pliku exe jest następująca:
C:\Program Files\THQ\ S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl\bin\ XR_3DA.exe
(Jeśli używasz Vista lub Win7 32) Wpisz: "cd c:\Program Files" Naciśnij Enter.
(Jesli używasz Vista lub Win7 64) Wpisz: "cd c:\Program Files (x86)" Naciśnij Enter.
Teraz (w dalszym ciągu mój komputer jako przykład) Wpisz: "cd THQ" Naciśnij Enter.
Teraz wpisz: "cd S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl" Naciśnij Enter. (Uwaga: po obu stronach znaku "-" są spacje.
Następnie, napisz: "cd bin" Naciśnij Enter.
Teraz jesteśmy w katalogu zawierającym plik exe gry.
Teraz wpisz : "editbin.exe /LARGEADDRESSAWARE XR_3DA.exe" Naciśnij Enter. Jesli wszystko poszło dobrze powinno sie pokazać w następnej linii coś w rodzaju "Microsoft copywrite bla bla bla".
Wpisz: "exit" Naciśnij Enter.
Jeśli używasz systemu 64-bitowego, to juz wszystko co musisz zrobić. Jesli uzywasz systemu 32-bitowego, pozostaje jeszcze jeden krok.
(Tylko dla użytkowników Vista i Win7 32-bit). Otwórz nowe okno poleceń poprzez visual express.
Wpisz: "BCDEDIT /set increaseuserva 3012" Naciśnij Enter.
Wpisz: "exit" Naciśnij Enter.
To wszystko. Po restarcie twojego komputera Stalker nie powinien wypadać do pulpitu, a w każdym razie nie z powodu braku pamięci. Na koniec dodam że ten sposób działa z każdą grą, musisz tylko powtórzyć wszystkie kroki nawigując do innego katalogu i innego exe. Przykro mi, jeśli twoje pliki gry Stalker są zorganizowane inaczej niż moje. To zależy od wersji gry.
======================================

Jest to najbardziej szczegółowy tutorial jaki znalazłem w necie. Poniżej zamieszczam linki do instalki Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition a także, dla leniwych, link do gotowego spatchowanego pliku XR_3DA.exe, który działa w mojej wersji Solyanki (pochodzi z SOC v1.04)
Ostatnio edytowany przez trurl3, 18 Maj 2010, 20:27, edytowano w sumie 1 raz
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony
Projekt "Narodnaya Soljanka " w toku - wydana wersja z 20.01.11. z kompletnym 'polskim akcentem' i dodanym kwestem
Projekt "Zew Monolitu PL" pomyślnie zakończony
Projekt polonizacji "NLC6-Początek" w toku
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacji - zapraszamy do odwiedzin.
Tu mozna podziekować Arharze, twórcy Soljanki
Awatar użytkownika
trurl3
Stalker

Posty: 167
Dołączenie: 22 Wrz 2008, 19:56
Ostatnio był: 28 Lis 2013, 17:02
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 11

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez atikabubu w 18 Maj 2010, 20:25

Ależ wodzu, co wódz!

Dziadkuuu... Ale pamięć albo chęci cieniutkie bo tutka do tego to ja spłodziłem już łohohohoho czasu temu...

viewtopic.php?f=5&t=701 - pkt 2.15 :E
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Awatar użytkownika
atikabubu
Very Important Stalker

Posty: 1459
Dołączenie: 23 Lut 2008, 13:10
Ostatnio był: Dzisiaj, 11:16
Miejscowość: Zajebista
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: RP-74
Kozaki: 569

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez trurl3 w 18 Maj 2010, 20:34

/Edycja - poszedłem, obejrzałem - jestem pełen szacunku. Tutorial jest rzeczywiście śiwtny. Prawdopodobnie wczesniejsza informacja o ni m oszczęziła by mi trudów szukania Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition, co okazało się wcale nie takie proste. Dobrze byłoby na samym początku tematu umieścic informacje o tym tutorialu.
Czy nie mozna by takich informacji umieścić w 'czapce' tematu , żeby były widoczne na każej stronie, tak jak Regulamin?
Ostatnio edytowany przez trurl3 18 Maj 2010, 22:49, edytowano w sumie 4 razy
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony
Projekt "Narodnaya Soljanka " w toku - wydana wersja z 20.01.11. z kompletnym 'polskim akcentem' i dodanym kwestem
Projekt "Zew Monolitu PL" pomyślnie zakończony
Projekt polonizacji "NLC6-Początek" w toku
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacji - zapraszamy do odwiedzin.
Tu mozna podziekować Arharze, twórcy Soljanki
Awatar użytkownika
trurl3
Stalker

Posty: 167
Dołączenie: 22 Wrz 2008, 19:56
Ostatnio był: 28 Lis 2013, 17:02
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 11

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez atikabubu w 18 Maj 2010, 20:38

No to widzę wąską specjalizację :E

Proponuję pogadać na Shoutboxie. Ludzie tu nie gryzą dopóki wszytko działa :P

A już kiedyś upominałem obywatela nt. tutka... :E

Ale nic, idź i rób to spolszczenie (aby porządnie bo na latarni powieszę :E), bo wielu ludzi czeka z zaciśniętymi pośladami na nie. ;)
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Awatar użytkownika
atikabubu
Very Important Stalker

Posty: 1459
Dołączenie: 23 Lut 2008, 13:10
Ostatnio był: Dzisiaj, 11:16
Miejscowość: Zajebista
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: RP-74
Kozaki: 569

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez trurl3 w 18 Maj 2010, 20:48

/Edycja
Ostatnio edytowany przez trurl3, 18 Maj 2010, 22:48, edytowano w sumie 1 raz
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony
Projekt "Narodnaya Soljanka " w toku - wydana wersja z 20.01.11. z kompletnym 'polskim akcentem' i dodanym kwestem
Projekt "Zew Monolitu PL" pomyślnie zakończony
Projekt polonizacji "NLC6-Początek" w toku
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacji - zapraszamy do odwiedzin.
Tu mozna podziekować Arharze, twórcy Soljanki
Awatar użytkownika
trurl3
Stalker

Posty: 167
Dołączenie: 22 Wrz 2008, 19:56
Ostatnio był: 28 Lis 2013, 17:02
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 11

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez atikabubu w 18 Maj 2010, 21:05

Co to "widza" to nie wiem za uja ale..

Jeśli uraziłem, to przepraszam. Rozumiem że praca nad takim wiekopomnym dziełem to nie przelewki ale nie ma co się fochać na takiego smarka jak ja :E

Ja tu tylko sprzątam ;)
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Awatar użytkownika
atikabubu
Very Important Stalker

Posty: 1459
Dołączenie: 23 Lut 2008, 13:10
Ostatnio był: Dzisiaj, 11:16
Miejscowość: Zajebista
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: RP-74
Kozaki: 569

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez trurl3 w 18 Maj 2010, 22:47

Poddaję się... walka z wiatrakami nie jest moją najlepszą stroną... Zwłaszcza jesli jedynym argumentem staje sie wytknięcie literówek, a na końcu słychać : ja tu tylko sprzątam... :wink:
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony
Projekt "Narodnaya Soljanka " w toku - wydana wersja z 20.01.11. z kompletnym 'polskim akcentem' i dodanym kwestem
Projekt "Zew Monolitu PL" pomyślnie zakończony
Projekt polonizacji "NLC6-Początek" w toku
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacji - zapraszamy do odwiedzin.
Tu mozna podziekować Arharze, twórcy Soljanki
Awatar użytkownika
trurl3
Stalker

Posty: 167
Dołączenie: 22 Wrz 2008, 19:56
Ostatnio był: 28 Lis 2013, 17:02
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 11

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaya Soljanka"

Postprzez TUK w 18 Maj 2010, 23:13

skitrał mi się "XR3DA.exe ",bo uruchomić się gry nie da - na kopiowałem ten 3Gb-towy pliczek odpowiadający za wydajność ramową :D
Ma ktoś pomysły?
Nawet intro się nie włączy.
Pliki z katalogu bin,a w tym przypadku "xrGame.dll" niczemu nie wadzą.
:

Więc jeśli pragniesz do czegoś dojść,
Ty jesteś twórcą, ukształtować musisz to,

1125
Awatar użytkownika
TUK
Stalker

Posty: 92
Dołączenie: 30 Maj 2008, 22:57
Ostatnio był: 29 Sty 2013, 10:01
Miejscowość: Folksdojcz
Frakcja: Zombie
Ulubiona broń: F1 Grenade
Kozaki: 3

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości