Myślę, że poza oryginalem, liczy się też praca jaką my gracze, możemy włożyć by dać radość innym graczom, właśnie poprzez modding. Kupiłem oryginał, bo kopia tej kuzynowej płyty na której grałem dziwnie często wyskakiwała do Pulpitu. Dotarłem do strony projektu Dez0wave, ale nie jestem pewien czy podzielą się swoją wiedzą z kimś spoza ich teamu. Jeśli uzyskam jakieś informacje, to dam znać.
- - -
Zamieszczam tutaj wynik rozmowy z Dezodorem, na temat edytowania map. Myślę że chętni znajdą tam użyteczne informacje:
Ja:
On the beginning I would like to find out how I can modify original maps.What programs I need? How I can open the map and add there new models?
Dezodor:
there is mp sdk, that is also ok for sp with some tweaking.
first you should read the wikipedia site Smile it has a lot of important articles about this.
if you want to modify vanilla maps, there are 2 ways.
1. you spawn things, like we did in shoc but that requires more cpu power
2. reopen the map in max, and then add things in level editor, and try to recompile it again.... that can last for 2-3months too, since you need to attach it back to gsc maps, and add alife, add back smart terrains, waypoints, and also the levels are empty, so you need to put back trees, since if you reopen geom it wont contain the trees. those are in other file.
so its not an easy process, you need:
- max knowledge
- xray sdk knowledge
- and tools
for knowledge expanding and tools:
http://www.stalkerin.gameru.net/ (use translator) (you will find tools here too)
http://sdk.stalker-game.com/en/index.ph ... MOD_portal
for max tutorials:
http://www.tutorialized.com/tutorials/3DS-MAX/1
http://www.3dsmaxtutorials.net/
and also if you download sdk, you will find some sort of documentation there.
xray sdk download:
http://games.softpedia.com/get/Tools/ST ... -SDK.shtml
good luck Smile
Naucz się aktualizowac wątki, ok? -C17