[Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez MatrixSTR w 31 Sie 2010, 12:53

a czemu nie masz jego głosu?
Awatar użytkownika
MatrixSTR
Modder

Posty: 1097
Dołączenie: 26 Maj 2009, 23:44
Ostatnio był: 16 Mar 2026, 23:44
Miejscowość: Gdzieś Daleko W Wielkopolsce
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 277

Reklamy Google

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez utak3r w 31 Sie 2010, 13:27

xKoweKx napisał(a):A po co ci spolszczenie do S.T.A.L.K.E.R.'a?

Matrix Strefa14 napisał(a):a czemu nie masz jego głosu?


Panowie... Kowek przyczepił się nie do tego punktu, co trzeba. Może pomogę...

Keymaker napisał(a):1. Zainstalowałem Stalkera wersja worldwide


Kolego Keymaker (sic!) - dlaczego taką wersję i skąd ją wytargałeś?
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Awatar użytkownika
utak3r
Modder

Posty: 2201
Dołączenie: 11 Lis 2009, 18:15
Ostatnio był: 02 Sie 2025, 22:51
Miejscowość: Szczecin
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 376

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez Iłja w 18 Wrz 2010, 10:17

Ja mam pewne pytanie.
Zainstalowałem i uruchomiłem Oblivion Losta... Naznaczony miał tam takie fajne, czarne rękawice. Doinstalowałem Arsenal moda +spolszczenie (OL też po polsku)... wszystko ładnie działa, ale rękawice zrobiły się inne, zielone i brzydkie. Co i gdzie mam pokopiować, żeby z powrotem pojawiła się wersja z OL ?
Drzewa się czerwienią, ptaszki wesoło podszczekują... wiosna w Czarnobylu wita :D

http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?p=247117#p247117 -> Moja cud-miód frakcja :D

http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=97&t=6947&p=324670#p324670 -> Moje cud-miód potworki :D
Awatar użytkownika
Iłja
Stalker

Posty: 134
Dołączenie: 30 Lip 2010, 16:56
Ostatnio był: 02 Wrz 2015, 23:40
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 24

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez BJ Blazkowicz w 18 Wrz 2010, 10:50

Za wygląd rąk odpowiada plik arm_act_perchatka.dds, który znajduje się w gamedata/textures/act
Image
Voiton laulut soi ainiaan!
Awatar użytkownika
BJ Blazkowicz
Przewodnik

Posty: 980
Dołączenie: 17 Mar 2009, 15:42
Ostatnio był: 10 Sty 2026, 18:52
Miejscowość: Zamek Wolfenstein
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 526

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez Iłja w 18 Wrz 2010, 14:51

Nic.... Wciąż zielone rękawice. :( No cóż, gram jak jest - aż tak mnie to nie kłuje. Chociaż jakby ktoś miał jakieś pomysły, to proszę pisać.
Drzewa się czerwienią, ptaszki wesoło podszczekują... wiosna w Czarnobylu wita :D

http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?p=247117#p247117 -> Moja cud-miód frakcja :D

http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=97&t=6947&p=324670#p324670 -> Moje cud-miód potworki :D
Awatar użytkownika
Iłja
Stalker

Posty: 134
Dołączenie: 30 Lip 2010, 16:56
Ostatnio był: 02 Wrz 2015, 23:40
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 24

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez KoweK w 18 Wrz 2010, 14:55

Na pewno coś źle robisz. Skoro usnąłeś te zielone rękawice, to powinno ich nie być...
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:14
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez PanKtoś w 18 Wrz 2010, 17:04

Witam,
Zainstalowałem właśnie Arsenal Mod i wszystko działa (jak narazie), jednak zamiast opisów schowków, nowych broni i dodatków są "krzaczki", reszta, czyli lektor, opisy misji itp. jest bez zmian. Może i można z tym grać, ale jest cholernie irytujące. Zainstalowałem spolszczenie do moda tak dla informacji, jednie OL nie mam.

EDIT: Ok problem rozwiązany... wystarczyło usunąć wpis arsenal_mod z localization i już wszystko jest ok.
PanKtoś
Kot

Posty: 1
Dołączenie: 18 Wrz 2010, 16:30
Ostatnio był: 19 Wrz 2010, 13:55
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez Igoand w 21 Paź 2010, 21:15

Yo!
Słuchajcie, czy da się połączyć Arsenal Moda z xStream AI Pack Final Version? Myślę, że ładnie by to do siebie pasowało, ale sęk w tym, że nie wiem czy zadziała... Niektóre pliki są takie same, ale wole nie kombinować, tylko zapytać opinii specjalistów. ;)
Awatar użytkownika
Igoand
Stalker

Posty: 146
Dołączenie: 25 Lut 2008, 19:23
Ostatnio był: 13 Kwi 2015, 17:43
Miejscowość: Żywkowo
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 2

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez Wheeljack w 21 Paź 2010, 22:08

Nie wiem co to xStream, ale wszystko się da. :)
http://mod.stalker.pl/index.php?title=K ... Czarnobyla obczaj kilka tutków i bież się za łączenie. ;)
Awatar użytkownika
Wheeljack
Administrator

Posty: 1920
Dołączenie: 13 Kwi 2009, 18:52
Ostatnio był: Wczoraj, 22:09
Miejscowość: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 726

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez Krzysu_Pl w 26 Lis 2010, 17:31

Chciałem się zapytać czy gdy dodam fixa OL. 2.2, do OL Ultimate, modyfikacja będzie działać poprawnie?
Awatar użytkownika
Krzysu_Pl
Tropiciel

Posty: 314
Dołączenie: 05 Maj 2010, 19:23
Ostatnio był: 20 Lis 2024, 00:51
Ulubiona broń: RGD-5 Grenade
Kozaki: 81

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez explode4 w 07 Sty 2011, 17:15

jak można zwiększyć udźwig, bo z tego co widzę nie ma pliku system.ltx, a dodanie oryginalnego nie działa
explode4
Kot

Posty: 5
Dołączenie: 16 Paź 2010, 22:26
Ostatnio był: 09 Sty 2011, 03:37
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 0

Re: [Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Postprzez Mitaj w 07 Lut 2011, 18:52

Mam problem przy psześciu do wolności :-/ gdy przechodze do magazynów wojskowych wywala mnie do pulpitu :mad: pls za pomoc :wódka:
Image
Karabin HK417 jest przystosowaną do zasilania nabojem 7,62 mm NATO wersja karabinku

Mitaj
Wygnany z Zony

Posty: 41
Dołączenie: 17 Sie 2010, 11:12
Ostatnio był: 27 Kwi 2011, 17:20
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: -3

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości