[Frosty Wind SoC]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 21 Gru 2011, 12:03

Też właśnie to zauważyłem, że gdy jest słońce to nie widać za bardzo (tragicznie nie jest), ale gdy słońce zachodzi to już jest ok :) jest jedno, ale: Wiadomo jak jest słońce w Zimie (mówie o realiach) to śnieg się odbija i też nic nie widać, troszkę realizmu trzeba dać :)

PS. Zobaczę jeżeli będzie tragicznie to dam śnieg bardziej szary.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Reklamy Google

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez vandr w 21 Gru 2011, 12:04

Albo zamiast szarego śniegu zmniejszyć siłę świecenia słońca w plikach pogodowych (hemi itp...).
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!

Za ten post vandr otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Junx.
vandr
Modder

Posty: 3878
Dołączenie: 21 Lut 2011, 14:18
Ostatnio był: 19 Mar 2026, 19:55
Kozaki: 1749

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 21 Gru 2011, 12:12

Też i tak mozna by zrobić, nie pomyślałem o tym coś będe kombinował, ale na razie mam takie coś :/

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ....r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)
 

stack trace:


Co zmieniłem: Dodałem, śpiwór i zmieniłem trochę pliki pogodowe.


Edit: Już sobie z tym poradziłem.

Edit2: Nowa paczka ss-ów :)

http://up.oblivionlost.pl/users.php?act=gallery&cat=9
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Lt_Hargrove w 21 Gru 2011, 16:00

Proponuję dodanie Repair Moda. Z broni możnaby dodać TeTetkę, Glocka, AK-47 i RPK. A może najlepiej zrobić twe dzieło kompatybilne z Arsenal Modem?

Co do samych prac - ładnie i nawet składnie.
Awatar użytkownika
Lt_Hargrove
Stalker

Posty: 62
Dołączenie: 19 Gru 2011, 21:26
Ostatnio był: 16 Sie 2012, 17:01
Miejscowość: Kraków
Frakcja: Samotnicy
Kozaki: 26

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 21 Gru 2011, 16:06

Repair Mod już mam dodany :)

A co do arsenału to pewno będzie z TŚ2 i dodam kilka unikatów :)
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez fliso888 w 21 Gru 2011, 18:20

Junx napisał(a):A co do arsenału to pewno będzie z TŚ2 i dodam kilka unikatów :)

Ja bym proponował wyciąć bronie z L.U.R.K'a bo mają bardzo dobre animacje i te... COP'owe rączki :E
Acha i jeszcze jedna mała uwaga. Jak robisz screeny to rób je na full detalach. :wink: :E
Awatar użytkownika
fliso888
Stalker

Posty: 90
Dołączenie: 30 Gru 2010, 22:55
Ostatnio był: 24 Maj 2014, 09:30
Miejscowość: OKOŃ
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 5

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 21 Gru 2011, 18:28

Tak się składa, że na full robię :) Zobaczę jak się dorwę do L.U.R.K'a to może coś wyjdzie z tego, ale nie wiem gdzie szukać pancerza jaki ma na sobie stalker :/ MS mi mówił gdzie ale to nie to :/
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez scigacz1975 w 21 Gru 2011, 18:35

gamedata\config\gameplay\character_desc_***.xml

sekcja visual - np. Wilk w kordonie
Kod: Zaznacz wszystko
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_balon_1</visual>
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 21 Gru 2011, 18:42

Niestety to nie to, ale sprawdzę raz jeszcze.

Edit: To nie to dałem i mam to samo

Kod: Zaznacz wszystko
<visual>actors\bandit\act_st_exoskel_tank_band</visual>
Ostatnio edytowany przez Junx, 21 Gru 2011, 18:49, edytowano w sumie 1 raz
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez scigacz1975 w 21 Gru 2011, 18:48

Jeżeli chodzi Ci o wygląd NPC to to - natomiast jeżeli chodzi Ci o defaultowy wygląd bohatera to w pliku actor.ltx sekcja

Kod: Zaznacz wszystko
visual         = actors\hero\stalker_novice.ogf


zaraz na początku pliku

Natomiast jak bohater wygląda w założonym pancerzu masz w pliku outfit.ltx w sekcji (kurtka kota np.)
Kod: Zaznacz wszystko
actor_visual   = actors\hero\stalker_novice.ogf

Za ten post scigacz1975 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Junx.
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 21 Gru 2011, 19:07

To nic nie dało :/ Dziś będę próbował dodać Czyste Niebo na Jantarze i może wtedy będę wiedział gdzie jest sekcja odpowiedzialna za pancerz NPC.

Trening czyni mistrza :)
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez scigacz1975 w 21 Gru 2011, 21:59

@Junx w sekcji visual dajesz nazwę ogf-a odpowiedzialnego za konkretny wygląd pancerza a nie nazwę jego tekstury
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości