



r_populik napisał(a):Sprawdź czy aby na pewno te tekstury miały być wrzucone do textures/wpn bo tekstury broni w niektórych modach są nieraz w innych folderach niż wpn, np. wpn_new, albo arsenal_mod, albo alpha, itp.
EDiT
Spojrzawszy raz jeszcze na twój wcześniejszy post po wypiciu kolejnej sety, czyli trzeźwiejszym okiem, zapytam: Chyba nie wrzuciłeś tych tekstur do tekstures/wpn (tak jak napisałeś wyżej) tylko normalnie do textures/wpn, he ?


hud = wpn_twojabroń_hudvisual = dynamics\weapons\wpn_twojabroń\wpn_twojabroń.ogf[wpn_twojabroń_hud]:hud_baseitem_visual = dynamics\weapons\wpn_twojabroń\wpn_twojabroń_hud.ogf












kubekpop napisał(a):Będzie, trzeba w modelu zmienić ścieżkę tekstury chyba, czyli trzeba otworzyć model w jakimś programie do modeli, bo jak nie znasz tej ścieżki, to nie znajdziesz jej za pomocą notatnika, chyba, że znasz tą ścieżkę, to ją wyszukujesz w modelu i zmieniasz na inną, i do tej innej dajesz tekstury.
















Junx napisał(a):Masz w plikach gry więc możesz samemu wypakować
r_populik napisał(a):Wracając do twojej fioletowej broni, to przypominam sobie, że też tak miałem. Pytanie, czy ta twoja fioletowa broń ma dobry model, tzn. czy wygląda tak jak chciałeś żeby wyglądała (kształt). Jeżeli model jest ok to na pewno skopałeś miejsce wstawienia tekstur lub wstawiłeś nie te co trzeba. Zauważ, że w broniach z modów nieraz ciężko wyszukać właściwe tekstury, zwłaszcza jak mają bardziej skomplikowany układ. Spróbuj otworzyć w notatniku ogf broni i odnaleźć wpisy models\weapons - chwilę przed tymi wpisami powinny być ścieżki do tekstur.


Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość