Pliczki potrzebne... Więcej w temacie.

Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Re: Pliczki potrzebne... Więcej w temacie.

Postprzez r_populik w 14 Sty 2012, 01:17

Jak wziąłeś te bronie z ogsm_weapons_pack to po prostu ściągnij sobie cały ten mod - będziesz miał ltx-y. A co do oryginalnych plików - jak miałeś wypakowaną gamedatę raz ale zanieczyściłeś ją, to wypakuj sobie drugi raz.
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Reklamy Google

Re: Pliczki potrzebne... Więcej w temacie.

Postprzez kasjusz21996 w 15 Sty 2012, 17:46

r_populik napisał(a):Jak wziąłeś te bronie z ogsm_weapons_pack to po prostu ściągnij sobie cały ten mod - będziesz miał ltx-y. A co do oryginalnych plików - jak miałeś wypakowaną gamedatę raz ale zanieczyściłeś ją, to wypakuj sobie drugi raz.

Z OGSM`em to to nie ma nic wspólnego. Gamedatę drugą(drógą?) wypakowałem i nazwałem Backupowa Gamedata i z tamtąd mam na szczęście backupy. Broń mam, działającą już dobrze(tylko te animy), fajnie, że podsuneliście mi pomysł sprawdzania, jak w ogf wygląda ścieżka do tekstur, bo teraz wiem, że trzeba było wkleić cały folder tekstur wszystkich broni... Nie można było luzem. Ak działa dobrze, spróbuję poszukac może jeszcze jakiegoś ładniejszego i nad modem prace będą kontynuowane.
Ogólny postęp tego co już zrobiłem:
-Zmieniłem właściwości broni(łącznie z cenami- podwyższyłem)
-Podwyższyłem ceny kombinezonów, świt kosztuje 12000, czy nawet więcej, w tym na początku u handlarza 20000.
-Bardzo podwyższyłem ceny u Żwawego, jego teksty mniej-więcej dopasowałem do nowego cennika.
-Zmniejszyłem ceny artefaktów(Żaden, nawet złota rybka nie dochodzi nawet do 10000, max. chyba 9500?) Niektórym artefaktom powiększyłem odległość, na jaką świeci ich światło, całkiem sporej ilości artefaktów dodałem wysokość, na jaką skaczą(niektóre wogóle się nie podnosiły, a więc teraz wszystkie lewitują- wyżej, lub niżej).
-Zmieniłem nagrody za zadania, jeśli chodzi o pieniądze, to dostajemy o wiele mniej. Jeśli chodzi mi o pomysł z brakiem detektora na początku, to on zostaje i to podparty wyższymi cenami detektorów i jeśli ktoś myśli, że ominie to ratując Pietruchę, to też zmieniłem nagrodę, już nie da nam detektora.
-Pozmieniałem niektóre dialogi(bardziej lub mniej), trochę humoru(pasującego oczywiście) i coś przydatnego.
-I byłbym zapomniał- ekwipunek na starcie. Teraz dostajemy czarny płaszcz PMm`a i Toz`a, brak detektora. Apteczek i wogóle medykamenów mniej. Pieniądze, to 500 ru, tylko.

Coś tam jeszcze by się chyba znalazło i, lub będzie zmienione(dzisiaj broń i spróbuję mutanty((znalazłem parametr"health, u mutantów, jest tuż pod "human"- tak dla innych, by wiedzieli)) ).
To tyle, możecie poszukać ze mną ŁADNYCH aków? Takich ak74m, 103 i 101... To tyle na razie, pozostańmy w kontakcie.
"Today is gonna be the day that they're gonna throw it back to you... By now you should've somehow realised what you got to do..." - Oasis
http://www.anarchifaq.most.org.pl/
http://www.youtube.com/watch?v=Mrgh4eK9e5Q
Awatar użytkownika
kasjusz21996
Stalker

Posty: 83
Dołączenie: 24 Sty 2011, 16:51
Ostatnio był: 17 Lis 2020, 02:04
Miejscowość: Brody/Londyn
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 30

Re: Pliczki potrzebne... Więcej w temacie.

Postprzez r_populik w 15 Sty 2012, 18:28

Ściągnij sobie to: http://www.gsc-game.com/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr3&thm_page=1&thm_id=4963&sec_id=19. Masz tam od cholery AKów, może któryś cię zadowoli.
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: Pliczki potrzebne... Więcej w temacie.

Postprzez kasjusz21996 w 15 Sty 2012, 20:51

Dzięki, sprawdzę, ale jak narazie znalazłem prawdziwą BOMBĘ! AK, które jest w dwóch wersjach- ak74, lub ak74m w stylu metro 2033, posiada WŁASNY config, animki i inne super rzeczy!!! Tylko tyle tam tera plików, że nie wiem, czy uda mi się wgrać, oczywiście tam też przeszukam...
"Today is gonna be the day that they're gonna throw it back to you... By now you should've somehow realised what you got to do..." - Oasis
http://www.anarchifaq.most.org.pl/
http://www.youtube.com/watch?v=Mrgh4eK9e5Q
Awatar użytkownika
kasjusz21996
Stalker

Posty: 83
Dołączenie: 24 Sty 2011, 16:51
Ostatnio był: 17 Lis 2020, 02:04
Miejscowość: Brody/Londyn
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 30

Re: Pliczki potrzebne... Więcej w temacie.

Postprzez r_populik w 15 Sty 2012, 21:37

Pod tym linkiem, który ci podałem masz moda, który sam w sobie dodaje kupę broni - jest to mod do COPa, bronie mają wszystko co trzeba (czyli konfig, animki i inne super rzeczy), tylko możesz mieć kłopot z namierzeniem niektórych tekstur. Jest tam kilka wersji AK z tego co widziałem. Zobacz sobie zresztąkatalog meshes tego moda, będziesz miał wyobrażenie:
Image
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: Pliczki potrzebne... Więcej w temacie.

Postprzez kasjusz21996 w 20 Sty 2012, 13:26

Wróciem! Ja tam tego kaacha, co sam znalazlem, to zainstalowalem i dziala, nie ma polskich znakow, bo pisze z kompa na IT, bo juz w anglii sie uczyc musze... W kazdym razie dziala kalach, konfiga jego wlasnego chcialem wykorzystac, ale stosowal on dzwieki, ktore mial w swoim folderze i jakies inne pierdoly, wiec wzialem normalnego configa, od zwyklego ak, bron dziala, tylko ma zla animke, jest w grupie najdrozzszych karabinow szturmowych, ma fajna, zrobiona przeze mnie deskrypcje i wklejona ikone. Pozniej mam zamiar robic jeszcze unikatowe wersje spluw, co by mozna bylo kupic u zwawego i/lub dostac za zadania. Z kwestii gameplayu, musze znalezc jeszcze, aby bronie byly zepsute po wypadnieciu od npc`a, aby leczenie apteczka i bandazem wlaczalo animke i aby przy stalkerach i zombie(zwlaszcza przy zombie) niemoznabylo znalezc zadnego detektora, aby rozgrywki nie ulatwic... Nooo i, aby bronie zombie, byly slabe( w sensie, aby uzywaly slabych broni- tylko pmmy, obrzyny, mp5 i akm74/2u, a nie abakan...) ... to tyle, pozniej cos dopisze, co trzeba jeszcze i co juz jest i co robie aktualnie... Do zobaczyska!
"Today is gonna be the day that they're gonna throw it back to you... By now you should've somehow realised what you got to do..." - Oasis
http://www.anarchifaq.most.org.pl/
http://www.youtube.com/watch?v=Mrgh4eK9e5Q
Awatar użytkownika
kasjusz21996
Stalker

Posty: 83
Dołączenie: 24 Sty 2011, 16:51
Ostatnio był: 17 Lis 2020, 02:04
Miejscowość: Brody/Londyn
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 30

Re: Pliczki potrzebne... Więcej w temacie.

Postprzez r_populik w 20 Sty 2012, 19:52

W kwestii animacji przy leczeniu i bandażach oraz zepsutych broni npc będę ci w stanie pomóc jak by co.
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: Pliczki potrzebne... Więcej w temacie.

Postprzez kasjusz21996 w 21 Sty 2012, 23:29

Dzięki r_populik. Jednak wrzuciłem kałasza ze swartza i dałem mu inną deskrypcję, chyba wiem jak załatwić z animkami broni, ale leczenie i takie tam. Trupia zawartość, to tam junx odpisał kubekpopowi, więc ja też się nauczę.
[EDYCJA]
No dobra, mam nadzieję, że ktoś to czyta... Pozmieniałem nagrody za zadania, odpowiednio i ładnie wszycho idzie, jednak bedzie detektor, ale nie na starcie, tylko po jednej takiej misji... zobaczycie jak zrobicie. Ponadto dodałem W CHOLERĘ DUŻO unikatowych broni:
1. Wszystkie bronie u Żwawego, są unikatowe i mają fajne nazwy, deskrypcje i nowe właściwości...
2.Kilka unikatowych broni, jako nagrody za niektóre misje poboczne, ale nie łudźcie się, nie dostaniecie ich szybko i przy byle jakich misjach.
Teraz ważna rzecz! Do wszystkich, którzy mi tu pomagali/pomagają... Jak dokładnie przefaszerować zombie i wszystkich stalkerów, aby ci pierwsi używali tanich i słabych spluw i jedno wielkie GAWNO! dało się tylko u nich znaleźć oraz aby ci drudzy podobnie, tylko oni byliby trochę lepsi... Tutaj łopatologicznie tego mi trza... I jeszcze aby broń, którą znajdujemy, była zepsuta (BARDZO) zepsuta...
"Today is gonna be the day that they're gonna throw it back to you... By now you should've somehow realised what you got to do..." - Oasis
http://www.anarchifaq.most.org.pl/
http://www.youtube.com/watch?v=Mrgh4eK9e5Q
Awatar użytkownika
kasjusz21996
Stalker

Posty: 83
Dołączenie: 24 Sty 2011, 16:51
Ostatnio był: 17 Lis 2020, 02:04
Miejscowość: Brody/Londyn
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 30

Re: Pliczki potrzebne... Więcej w temacie.

Postprzez r_populik w 26 Sty 2012, 22:39

Co do kwestii wyposażania NPC wydaje mi się, że musisz edytować plik gamedata\configs\gameplay\character_desc_general.xml. W tym pliku masz po kolei wszystkie frakcje z podziałem na rangi i możesz zmienić, który NPC w jaką broń będzie wyposażony. Popatrzysz to będziesz wiedział, o co chodzi.
Co do stanu broni to w pliku gamedata\scripts\death_manager.script znajdź ten fragment:
Kod: Zaznacz wszystko
--[[
   local item_id = item:id()
   local item_in_slot = npc:item_in_slot(2)
   if item_in_slot ~= nil and item_in_slot:id() == item_id then
      --' Ňóň íŕäî óěĺíüřčňü ęîíäčří îđóćč˙
      item:set_condition((math.random(40)+40)/100)
      return
   end
   item_in_slot = npc:item_in_slot(3)
   if item_in_slot ~= nil and item_in_slot:id() == item_id then
      --' Ňóň íŕäî óěĺíüřčňü ęîíäčří îđóćč˙
      item:set_condition((math.random(40)+40)/100)
      return
   end

--  npc:mark_item_dropped(item)
   local item_in_slot = npc:item_in_slot(4)
   if item_in_slot ~= nil and item_in_slot:id() == item_id   then
      return
   end
   if not npc:marked_dropped(item) then
--      printf("releasing object ["..item:name().."]")
      alife():release(alife():object(item:id()), true)
   end
   ]]
end

function set_weapon_drop_condition(item)
   local condition  = (math.random(40)+40)/100
   --printf("condition [%s]", tostring(condition))
   item:set_condition(condition)   
end


i zmień na taki:
Kod: Zaznacz wszystko
--[[
   local item_id = item:id()
   local item_in_slot = npc:item_in_slot(2)
   if item_in_slot ~= nil and item_in_slot:id() == item_id then
      --' Ňóň íŕäî óěĺíüřčňü ęîíäčří îđóćč˙
      item:set_condition((math.random(15)+5)/100)
      return
   end
   item_in_slot = npc:item_in_slot(3)
   if item_in_slot ~= nil and item_in_slot:id() == item_id then
      --' Ňóň íŕäî óěĺíüřčňü ęîíäčří îđóćč˙
      item:set_condition((math.random(15)+5)/100)
      return
   end

--  npc:mark_item_dropped(item)
   local item_in_slot = npc:item_in_slot(4)
   if item_in_slot ~= nil and item_in_slot:id() == item_id   then
      return
   end
   if not npc:marked_dropped(item) then
--      printf("releasing object ["..item:name().."]")
      alife():release(alife():object(item:id()), true)
   end
   ]]
end

function set_weapon_drop_condition(item)
   local condition  = (math.random(15)+5)/100
   --printf("condition [%s]", tostring(condition))
   item:set_condition(condition)   
end

powinny być w beznadziejnym stanie

Za ten post r_populik otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive kasjusz21996.
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: Pliczki potrzebne... Więcej w temacie.

Postprzez kasjusz21996 w 29 Sty 2012, 18:49

Kurde, dziękuję r_populik! Btw. Jeszcze dwie unikatówy dodałem do gry, są za zadania, więc teraz jest... erm.. Czekaj! ta jedna, i tu dwie, to razem trzy i jeszcze ta i ta, do tego te dwie i te dwie, to byłoby razem... trzy plus sześć! To razem dziewięć! Te trzy, to te co można u Żwawego kupić, zastępują te zwykłe, które nie mają unikalnych właściwości, a te pozostałe sześć dostajemy za pewne misje poboczne, ilość unikatówek mam zamiar jeszcze zwiększyć... Chcę też dodać kilka innych nowych spluw, w sensie nowy model, textura i konfig, bo póki co jest tylko nowy AK74m, który jest AK103 ze swartza, wystepuje pod nazwą AKMm 74/2... Dopiszcie mi jeszcze coś w sprawie tych animek przy leczeniu... Coś się napewno jeszcze znajdzie do roboty :wink:. W kontakcie!
"Today is gonna be the day that they're gonna throw it back to you... By now you should've somehow realised what you got to do..." - Oasis
http://www.anarchifaq.most.org.pl/
http://www.youtube.com/watch?v=Mrgh4eK9e5Q
Awatar użytkownika
kasjusz21996
Stalker

Posty: 83
Dołączenie: 24 Sty 2011, 16:51
Ostatnio był: 17 Lis 2020, 02:04
Miejscowość: Brody/Londyn
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 30

Re: Pliczki potrzebne... Więcej w temacie.

Postprzez r_populik w 29 Sty 2012, 19:56

Tu:
http://www.mediafire.com/?9o4806mpnf4ul8h
masz paczkę na czystego COPa, która powoduje, że podczas używania leków i żarcia bohater chowa ręce oraz dodatkowo przy użyciu antyrada pojawiają się animacje. Efekty możesz dowolnie edytować i dodawać nowe animacje, jak pooglądasz pliki będziesz wiedział o co chodzi.
Jak napisałem wyżej, paczka jest zrobiona w oparciu o vanillę, więc jeżeli w twoim modzie modyfikowałeś bind_stalker.script, będziesz musiał sobie go połączyć z tym z paczki. Jak by co, pomogę. A tak w ogóle autorem tego dzieła jest niejaki Smurth - ja tylko wyciągnąłem z jego modyfikacji malutką część, która mnie interesowała.
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: Pliczki potrzebne... Więcej w temacie.

Postprzez kasjusz21996 w 29 Sty 2012, 20:43

Populik... Chcę, abyś wiedział, że niemasz kozaka, tylko dlatego, iż nie da się wstawiać ich dwa razy dziennie :E .
Potrzeba mi jeszcze, aby stalkerzy byli mądrzejsi tz. leczyli się apteczką, antyradem itp. Mieli jakąś taktykę... No wiecie standardy...
W kontakcie chłopoki!
"Today is gonna be the day that they're gonna throw it back to you... By now you should've somehow realised what you got to do..." - Oasis
http://www.anarchifaq.most.org.pl/
http://www.youtube.com/watch?v=Mrgh4eK9e5Q
Awatar użytkownika
kasjusz21996
Stalker

Posty: 83
Dołączenie: 24 Sty 2011, 16:51
Ostatnio był: 17 Lis 2020, 02:04
Miejscowość: Brody/Londyn
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 30

PoprzedniaNastępna

Powróć do Zew Prypeci

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości