Wyłącza się gra

Było ciemno, wysoki sądzie, twierdziła, że skończyła 18 lat. Naznaczony obudził się z krzykiem.
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Wyłącza się gra

Postprzez Luqass w 25 Maj 2013, 21:44

Witam! pograłem sobie chwilkę i zabiłem ludzi i zdobyłem pendrive (misja z poczatku) później podszedłem do żołnierzy i chciałem ich zabić... ale to oni mnie zabili gdy chciałem wczytać gre wywaliło... i każdy raz gdy próbuje wczytać gre wywala do pulpitu... gra oryginalna patch 1.0004 i też nic nie pomaga ;< mody tylko 2 zainstalowane na zwiększony udźwig i zadania bez limitu czasu bo resztę jeszcze będę chciał wgrać... jeśli chodzi o log (nie wiem jak wygląda w tej grze ale dam to co tam można było skopiować) to " Exception Reason :XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Cień Czarnobyla\bin\xrCore.dll" at 001B:01047D15, xrDebug::backend()+165 byte(s)

Registres
EAX=0AF30DF8 EBX=002288EC ECX=0AF30E00 EDX=0AF30EDE
ESI=010722A8 EDI=78161782 FLG=00200212
EBP=00228880 ESP=00227878 EIP=01047D15
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000"
Luqass
Kot

Posty: 25
Dołączenie: 25 Maj 2013, 19:44
Ostatnio był: 13 Cze 2013, 20:23
Frakcja: Powinność
Kozaki: 0

Reklamy Google

Re: Wyłącza się gra

Postprzez Gizbarus w 25 Maj 2013, 22:02

Image

...że tak pozwolę sobie zasugerować.
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Awatar użytkownika
Gizbarus
Opowiadacz

Posty: 2895
Dołączenie: 18 Paź 2011, 16:44
Ostatnio był: 17 Sty 2026, 10:14
Miejscowość: Zadupie Mniejsze Wybudowania Kolonia II
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 854

Re: Wyłącza się gra

Postprzez Luqass w 25 Maj 2013, 22:49

Problem w tym że nie mam tego folderu.. jest tylko "savedgames" ale to chyba dlatego że nie zapisałem loga później edytuje post i dam go.
Luqass
Kot

Posty: 25
Dołączenie: 25 Maj 2013, 19:44
Ostatnio był: 13 Cze 2013, 20:23
Frakcja: Powinność
Kozaki: 0

Re: Wyłącza się gra

Postprzez mikolaj w 25 Maj 2013, 22:57

Jak masz buga to powinno Ci się powiadomienie wyświetlić gdzie pędzie pisać submit i more , wciskasz more i save , potem kopiujesz errorloga i wklejasz a ktoś kto się na tym zna Ci pomoże.
Tylko nie wklejaj całości , do Stack Trace: Running Thread, TID: 516.
"Ten, któremu starczy odwagi i wytrwałości, by przez całe życie wpatrywać się w mrok, pierwszy dojrzy w nim przebłysk światła"
/Chan/ - Metro 2033
Awatar użytkownika
mikolaj
Stalker

Posty: 70
Dołączenie: 13 Maj 2013, 18:45
Ostatnio był: 16 Cze 2021, 16:26
Miejscowość: Oleśnica
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 5

Re: Wyłącza się gra

Postprzez Luqass w 26 Maj 2013, 00:03

Jak powiedziałeś tak zrobiłem... dalej niż napisałeś nic nie było więc wszystko

Kod: Zaznacz wszystko
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S13, 2200.00 mhz, 65-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 30271 files cached, 5313Kb memory used.
Init FileSystem 2.539070 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[2005376 K], reserved[13612 K], committed[78100 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7130 K], process heap[1157 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia
[d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
! Unknown command:  r__wallmark_ttl
! Unknown command:  rs_skeleton_update
[d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
! Unknown command:  bemsg
Executing config-script "d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
! Unknown command:  mm_net_filter_battleye
! Unknown command:  mm_net_use_battleye
! Unknown command:  net_compressor_enabled
! Unknown command:  net_compressor_gather_stats
! Unknown command:  sv_dump_online_statistics_period
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:402]: NVIDIA GeForce 8600 GT
* GPU driver: 6.14.12.8558
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 737 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=4
load time=320 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1280x1024
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1280x1024
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [73 ms]
"d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 102647 K
Ładowanie obiektów...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time:    17548 ms
* [prefetch] memory:  84865Kb
* phase time: 17672 ms
* phase cmem: 176646 K
SERWER: Rozpoczynanie...
* phase time: 99 ms
* phase cmem: 176876 K
SERWER: Wczytywanie symulatora Alife...
* phase time: 6 ms
* phase cmem: 176876 K
Wczytywanie zapisanej gry "Łukasz_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17283 objects are successfully loaded
* Game Łukasz_quicksave is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\Łukasz_quicksave.sav' (3.995s)
* phase time: 3994 ms
* phase cmem: 207717 K
SERVER: Łączenie...
MaxPlayers = 32
* phase time: 101 ms
* phase cmem: 207749 K
KLIENT: Łączenie z localhost...
Player not found
* client : connection accepted - <>
* phase time: 20 ms
* phase cmem: 207773 K
Otwieranie strumienia...
* phase time: 31 ms
* phase cmem: 207773 K
Wczytywanie CFORM...
* phase time: 5597 ms
* phase cmem: 280441 K
Wczytywanie shaderów...
* phase time: 460 ms
* phase cmem: 281590 K
Wczytywanie danych geometrycznych...
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb
* [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb
* phase time: 2274 ms
* phase cmem: 281995 K
Wczytywanie przestrzennej bazy danych...
* phase time: 1720 ms
* phase cmem: 286046 K
Wczytywanie detali...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 131 ms
* phase cmem: 286105 K
Wczytywanie stref i portali...
* Loading HOM: d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
* phase time: 51 ms
* phase cmem: 286278 K
Wczytywanie obiektów SI...
- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
* phase time: 182 ms
* phase cmem: 286317 K
KLIENT: Odradzanie...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 492 ms
* phase cmem: 294725 K
Wczytywanie tekstur...
* t-report - base: 866, 167099 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
        Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 6688 ms
* phase cmem: 294725 K
KLIENT: Synchronizacja...
* phase time: 48 ms
* phase cmem: 294741 K
* [win32]: free[1085356 K], reserved[268416 K], committed[743316 K]
* [ D3D ]: textures[177340 K]
* [x-ray]: crt heap[294741 K], process heap[305126 K], game lua[22038 K], engine lua[231 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3657 K], smem[28221 K]
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : hFile>0
[error]Function      : FileDownload
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp
[error]Line          : 106
[error]Description   : d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\
 

stack trace:

Luqass
Kot

Posty: 25
Dołączenie: 25 Maj 2013, 19:44
Ostatnio był: 13 Cze 2013, 20:23
Frakcja: Powinność
Kozaki: 0

Re: Wyłącza się gra

Postprzez djcycu w 26 Maj 2013, 00:19

Nie namieszałeś modami? Może pod inną wersję patcha mody wgrałeś.
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Awatar użytkownika
djcycu
Monolit

Posty: 3533
Dołączenie: 17 Wrz 2009, 16:38
Ostatnio był: 12 Sty 2021, 21:51
Miejscowość: "Łosiek"
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 775

Re: Wyłącza się gra

Postprzez Qahir w 26 Maj 2013, 00:43

Prawie na pewno to przez moda na questy. Wywal gamedate i spróbuj wczytać jeszcze raz
بيبر هو عدو الله
Awatar użytkownika
Qahir
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 09 Maj 2013, 13:55
Ostatnio był: 26 Maj 2013, 00:44
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 0

Re: Wyłącza się gra

Postprzez Luqass w 26 Maj 2013, 10:32

Wywaliłem tego na zadania i wgrałem inne (na pogodę,nową jedną broń,zwiększony udźwig) i wywaliło oto log
Kod: Zaznacz wszystko
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S13, 2200.00 mhz, 65-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 30330 files cached, 5313Kb memory used.
Init FileSystem 2.285706 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[1997268 K], reserved[21676 K], committed[78144 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7383 K], process heap[1157 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1101 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia
[d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
! Unknown command:  r__wallmark_ttl
! Unknown command:  rs_skeleton_update
[d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
! Unknown command:  bemsg
Executing config-script "d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
! Unknown command:  mm_net_filter_battleye
! Unknown command:  mm_net_use_battleye
! Unknown command:  net_compressor_enabled
! Unknown command:  net_compressor_gather_stats
! Unknown command:  sv_dump_online_statistics_period
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:402]: NVIDIA GeForce 8600 GT
* GPU driver: 6.14.12.8558
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 737 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=4
load time=848 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1280x1024
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1280x1024
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [74 ms]
"d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 103033 K
Ładowanie obiektów...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time:    21834 ms
* [prefetch] memory:  84865Kb
* phase time: 21911 ms
* phase cmem: 177028 K
SERWER: Rozpoczynanie...
* phase time: 100 ms
* phase cmem: 177274 K
SERWER: Wczytywanie symulatora Alife...
* phase time: 8 ms
* phase cmem: 177274 K
Wczytywanie zapisanej gry "Łukasz_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17283 objects are successfully loaded
* Game Łukasz_quicksave is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\Łukasz_quicksave.sav' (3.868s)
* phase time: 3867 ms
* phase cmem: 208131 K
SERVER: Łączenie...
MaxPlayers = 32
* phase time: 107 ms
* phase cmem: 208147 K
KLIENT: Łączenie z localhost...
Player not found
* client : connection accepted - <>
* phase time: 22 ms
* phase cmem: 208171 K
Otwieranie strumienia...
* phase time: 31 ms
* phase cmem: 208171 K
Wczytywanie CFORM...
* phase time: 5891 ms
* phase cmem: 280838 K
Wczytywanie shaderów...
* phase time: 495 ms
* phase cmem: 281988 K
Wczytywanie danych geometrycznych...
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb
* [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb
* phase time: 15123 ms
* phase cmem: 282409 K
Wczytywanie przestrzennej bazy danych...
* phase time: 1903 ms
* phase cmem: 286492 K
Wczytywanie detali...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 140 ms
* phase cmem: 286534 K
Wczytywanie stref i portali...
* Loading HOM: d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
* phase time: 25 ms
* phase cmem: 286676 K
Wczytywanie obiektów SI...
- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
* phase time: 190 ms
* phase cmem: 286715 K
KLIENT: Odradzanie...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 501 ms
* phase cmem: 295170 K
Wczytywanie tekstur...
* t-report - base: 892, 174020 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
        Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 6946 ms
* phase cmem: 295170 K
KLIENT: Synchronizacja...
* phase time: 48 ms
* phase cmem: 295170 K
* [win32]: free[1079008 K], reserved[267572 K], committed[750508 K]
* [ D3D ]: textures[184261 K]
* [x-ray]: crt heap[295170 K], process heap[312107 K], game lua[22037 K], engine lua[231 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3773 K], smem[28221 K]
! Unknown command:  >>08:20_idx:0->0,time:00:00->00:00_savedgame_is_incompatible
! Unknown command:  >>08:20_idx:10->11,time:08:00->09:00_weather:beta,cycle_time:0
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : hFile>0
[error]Function      : FileDownload
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp
[error]Line          : 106
[error]Description   : d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\
 

stack trace:



Po tym wgrałem tylko mod na zwiększony udźwig i wywaliło ale bez loga...

a teraz czystą bez żadnych modów
Kod: Zaznacz wszystko
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S13, 2200.00 mhz, 65-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 30274 files cached, 5313Kb memory used.
Init FileSystem 1.389602 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[2005544 K], reserved[13664 K], committed[77880 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7130 K], process heap[1157 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia
[d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
! Unknown command:  r__wallmark_ttl
! Unknown command:  rs_skeleton_update
[d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
! Unknown command:  bemsg
Executing config-script "d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
! Unknown command:  mm_net_filter_battleye
! Unknown command:  mm_net_use_battleye
! Unknown command:  net_compressor_enabled
! Unknown command:  net_compressor_gather_stats
! Unknown command:  sv_dump_online_statistics_period
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:402]: NVIDIA GeForce 8600 GT
* GPU driver: 6.14.12.8558
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 737 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=4
load time=100 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1280x1024
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1280x1024
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [78 ms]
"d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 102651 K
Ładowanie obiektów...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time:    21916 ms
* [prefetch] memory:  84865Kb
* phase time: 22025 ms
* phase cmem: 176646 K
SERWER: Rozpoczynanie...
* phase time: 331 ms
* phase cmem: 176876 K
SERWER: Wczytywanie symulatora Alife...
* phase time: 7 ms
* phase cmem: 176876 K
Wczytywanie zapisanej gry "Łukasz_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17283 objects are successfully loaded
* Game Łukasz_quicksave is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\Łukasz_quicksave.sav' (5.053s)
* phase time: 5053 ms
* phase cmem: 207717 K
SERVER: Łączenie...
MaxPlayers = 32
* phase time: 31 ms
* phase cmem: 207749 K
KLIENT: Łączenie z localhost...
Player not found
* client : connection accepted - <>
* phase time: 22 ms
* phase cmem: 207773 K
Otwieranie strumienia...
* phase time: 8 ms
* phase cmem: 207773 K
Wczytywanie CFORM...
* phase time: 5748 ms
* phase cmem: 280441 K
Wczytywanie shaderów...
* phase time: 489 ms
* phase cmem: 281590 K
Wczytywanie danych geometrycznych...
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb
* [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb
* phase time: 2368 ms
* phase cmem: 281995 K
Wczytywanie przestrzennej bazy danych...
* phase time: 1256 ms
* phase cmem: 286046 K
Wczytywanie detali...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 128 ms
* phase cmem: 286105 K
Wczytywanie stref i portali...
* Loading HOM: d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
* phase time: 27 ms
* phase cmem: 286278 K
Wczytywanie obiektów SI...
- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
* phase time: 198 ms
* phase cmem: 286317 K
KLIENT: Odradzanie...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 506 ms
* phase cmem: 294725 K
Wczytywanie tekstur...
* t-report - base: 866, 167099 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
        Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 6750 ms
* phase cmem: 294725 K
KLIENT: Synchronizacja...
* phase time: 48 ms
* phase cmem: 294741 K
* [win32]: free[1085528 K], reserved[268600 K], committed[742960 K]
* [ D3D ]: textures[177340 K]
* [x-ray]: crt heap[294741 K], process heap[305126 K], game lua[22036 K], engine lua[231 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3658 K], smem[28221 K]
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : ini_file.section_exist(section)
[error]Function      : CTradeParameters::process
[error]File          : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\trade_parameters_inline.h
[error]Line          : 111
[error]Description   : cannot find section misc\trade_generic.ltx
 

stack trace:

Luqass
Kot

Posty: 25
Dołączenie: 25 Maj 2013, 19:44
Ostatnio był: 13 Cze 2013, 20:23
Frakcja: Powinność
Kozaki: 0

Re: Wyłącza się gra

Postprzez scigacz1975 w 26 Maj 2013, 12:04

W czystej pokazuje brak jednego pliku - zainstaluj grę od nowa i najpierw odpal czystą. Jeżeli będzie hulać to dodawaj mody. Jeżeli czysta się wykrzaczy tzn że masz spitolony instalator.
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: Wyłącza się gra

Postprzez Luqass w 26 Maj 2013, 14:28

Zainstalowałem na nowo i znów to samo....

Kod: Zaznacz wszystko
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S13, 2199.00 mhz, 64-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 30247 files cached, 5489Kb memory used.
Init FileSystem 3.108988 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[1997148 K], reserved[27596 K], committed[72344 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7211 K], process heap[1157 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia
[d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
! Unknown command:  r__wallmark_ttl
! Unknown command:  rs_skeleton_update
[d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:402]: NVIDIA GeForce 8600 GT
* GPU driver: 6.14.12.8558
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 746 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=4
load time=949 ms
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
- r__tf_aniso 4
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [0 ms]
* MEMORY USAGE: 117058 K
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [0 ms]
* MEMORY USAGE: 117058 K
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [468 ms]
"d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 117285 K
Ładowanie obiektów...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time:    120787 ms
* [prefetch] memory:  82542Kb
* phase time: 120883 ms
* phase cmem: 188957 K
SERWER: Rozpoczynanie...
* phase time: 195 ms
* phase cmem: 176186 K
SERWER: Wczytywanie symulatora Alife...
* phase time: 10 ms
* phase cmem: 176186 K
Wczytywanie zapisanej gry "all.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8641 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 342
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't open section 'af_electra_teleport'
 

stack trace:



jeszcze będę musiał zdegradować do wersji 1.0004
Luqass
Kot

Posty: 25
Dołączenie: 25 Maj 2013, 19:44
Ostatnio był: 13 Cze 2013, 20:23
Frakcja: Powinność
Kozaki: 0

Re: Wyłącza się gra

Postprzez Kudkudak w 26 Maj 2013, 14:33

Coś czuję, że masz kilka modów i wrzucasz je o tak, czyli gamedata z gamedatą, zamiast mergować mmm?

EDIT: albo masz złą wersję gry, na pewno się zgadza? Kiedyś pomyliłem wersje do Krwawej Rzeźni i miałem litania logów.
Image
Image Image Image Image Image
Awatar użytkownika
Kudkudak
Legenda

Posty: 1461
Dołączenie: 02 Lis 2011, 18:55
Ostatnio był: 02 Maj 2020, 00:25
Miejscowość: atomizer
Frakcja: Naukowcy
Ulubiona broń: RPG-7u
Kozaki: 656

Re: Wyłącza się gra

Postprzez Luqass w 26 Maj 2013, 15:27

Gra świeżo po reinstalce a mody dobrze instaluje... wersja gry 1.0006 zdegraduje później do 1.0004
Luqass
Kot

Posty: 25
Dołączenie: 25 Maj 2013, 19:44
Ostatnio był: 13 Cze 2013, 20:23
Frakcja: Powinność
Kozaki: 0

Następna

Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości