Stalker z modem Autumn Aurora 2 wywala bez log'a

Było ciemno, wysoki sądzie, twierdziła, że skończyła 18 lat. Naznaczony obudził się z krzykiem.
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Stalker z modem Autumn Aurora 2 wywala bez log'a

Postprzez Drczekolada w 27 Gru 2013, 14:54

Witam wszystkich użytkowników moim pierwszym postem.
Problem stworzył się w momencie pojawienia się w lokacji Dolina mroku. Ogólnie sytuacja jest taka, że w chwili kiedy pojawiłem się na tejże lokacji wszelkie próby wczytania stąd jakiegokolwiek save'a nieważne czy quick save'a czy hard save'a kończy sie wywaleniem do windy bez słowa. Jedyne co mogłem wczytać to autosave który się zrobił z chwilą przejścia do doliny mroku, ale teraz kiedy chciałem wrócić z powrotem straciłem również autosave'a bo teraz i on nie działa ...

Tak w ogóle nie wiem czy to istotne ale wydaje mi się dziwne że dostałem na miejscu questa "broń członków powinności przed bandytami" bo robię misje dla wolności więc z tamtymi się nie lubię.

Ver Stalkera jaką mam to 1.006 i AA2 mod z najnowszym patchem.
Laptop to Win 7 64 bit, intel i5 2.50 ghz, GF gtx 660M, 8 gb ram

W logu znalazłem coś takiego:
Kod: Zaznacz wszystko
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S9, 2494.00 mhz, 25-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 34293 files cached, 5629Kb memory used.
Init FileSystem 1.647642 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4049104 K], reserved[56532 K], committed[88604 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[10493 K], process heap[731 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[6482 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\gry\s.t.a.l.k.e.r\shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia
[d:\gry\s.t.a.l.k.e.r\shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\gry\s.t.a.l.k.e.r\shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command:  r__dtex_range
! Unknown command:  r__ssa_glod_end
! Unknown command:  r__ssa_glod_start
! Unknown command:  r__wallmark_ttl
! Unknown command:  rs_detail
! Unknown command:  rs_skeleton_update
! Unknown command:  vid_bpp
[d:\gry\s.t.a.l.k.e.r\shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\gry\s.t.a.l.k.e.r\shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\gry\s.t.a.l.k.e.r\shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:8086]-[device:166]: Intel(R) HD Graphics 4000
* GPU driver: 9.18.13.3182
* CREATE: DeviceREF: 14
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 4011 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=122
load time=191 ms
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias -0.35
Starting engine...
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_icon_rank.xml] returns [ui_mp_icon_rank.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_map.xml] returns [ui_icons_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_common.xml] returns [ui_common.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_old_textures.xml] returns [ui_old_textures.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_ingame.xml] returns [ui_ingame.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_map_description.xml] returns [ui_map_description.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_models_multiplayer.xml] returns [ui_models_multiplayer.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo.xml] returns [ui_team_logo.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo_small.xml] returns [ui_team_logo_small.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mainmenu.xml] returns [ui_mainmenu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_main.xml] returns [ui_mp_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_statistics.xml] returns [ui_statistics.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_hud.xml] returns [ui_hud.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_numpad.xml] returns [ui_numpad.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory.xml] returns [ui_inventory.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory2.xml] returns [ui_inventory2.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_iconstotal.xml] returns [ui_iconstotal.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_pda.xml] returns [ui_pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_npc.xml] returns [ui_icons_npc.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_monster.xml] returns [ui_npc_monster.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_unique.xml] returns [ui_npc_unique.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_buy_menu.xml] returns [ui_buy_menu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_asus_intro.xml] returns [ui_asus_intro.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_button_sleep.xml] returns [ui_button_sleep.xml]
[16-9] get_xml_name for[amk_pda.xml] returns [amk_pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[amk_pda_blank.xml] returns [amk_pda_blank.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_hud.xml] returns [ui_cop_hud_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_loot.xml] returns [ui_cop_loot_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_loot_other.xml] returns [ui_cop_loot_other.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_trade.xml] returns [ui_cop_trade_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_trade_other.xml] returns [ui_cop_trade_other.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_talk.xml] returns [ui_cop_talk_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_char_info.xml] returns [ui_cop_char_info.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_faction.xml] returns [ui_faction.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_radblood.xml] returns [ui_cop_radblood_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_hud_16.xml] returns [ui_cop_hud_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_loot_16.xml] returns [ui_cop_loot_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_talk_16.xml] returns [ui_cop_talk_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_trade_16.xml] returns [ui_cop_trade_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[color_defs.xml] returns [color_defs.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
Loading DLL: xrGameSpy.dll
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_load_dlg.xml] returns [ui_mm_load_dlg.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias -0.35
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [1153 ms]
"d:\gry\s.t.a.l.k.e.r\shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 74718 K
Ładowanie obiektów...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time:    30103 ms
* [prefetch] memory:  80096Kb
* phase time: 30415 ms
* phase cmem: 144293 K
SERWER: Rozpoczynanie...
* phase time: 56 ms
* phase cmem: 144509 K
SERWER: Wczytywanie symulatora Alife...
* phase time: 33 ms
* phase cmem: 144509 K
Wczytywanie zapisanej gry "dr.czekolada_autosave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8640 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 342
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't open section 'repair_suit'
 

stack trace:

Awatar użytkownika
Drczekolada
Kot

Posty: 3
Dołączenie: 27 Gru 2013, 13:53
Ostatnio był: 16 Sty 2014, 04:01
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Reklamy Google

Re: Stalker z modem Autumn Aurora 2 wywala bez log'a

Postprzez vandr w 27 Gru 2013, 15:22

Na przyszłość pisz w temacie z modem.

viewtopic.php?f=49&t=14123&start=432

Prawdopodobnie jakiś plik Ci zaginął przy wypakowaniu/instalacji moda/instalacji patcha. Błąd związany z zestawem naprawczym dla kombinezonów nie ma prawa występować. Wyślij mi Twojego sejwa na którym występuje problem i sprawdzę go u siebie. Niewykluczone, że będzie wymagany re-install moda i patcha.

Gra oczywiście oryginalna? Jeśli nie, lepiej się przyznać, bo dostawaliśmy raporty od ludzi, którzy grali na piracie i wywalało im grę z błahych powodów i logami, które nie miała prawa wystąpić.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!

Za ten post vandr otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Drczekolada.
vandr
Modder

Posty: 3878
Dołączenie: 21 Lut 2011, 14:18
Ostatnio był: 19 Mar 2026, 19:55
Kozaki: 1749

Re: Stalker z modem Autumn Aurora 2 wywala bez log'a

Postprzez RadekNioch w 27 Gru 2013, 15:24

Po pierwsze: Z tym do tematu moda.
Po drugie: Pirat czy oryginał?
Po trzecie: Spróbuj przeinstalować moda, ewentualnie grę - brakuje sekcji "repair_suit" albo mi się tylko tak wydaje. To nie zmienia faktu, że warto przeinstalować (sejwy sobie gdzieś schowaj).

Oj, Vandr mnie ubiegł :(
Awatar użytkownika
RadekNioch
Łowca

Posty: 438
Dołączenie: 28 Lip 2013, 06:31
Ostatnio był: 12 Maj 2019, 01:59
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 55

Re: Stalker z modem Autumn Aurora 2 wywala bez log'a

Postprzez vandr w 27 Gru 2013, 15:28

Poza tym zostało napisane w opisie patcha, że nowa gra jest bardzo zalecana by wszystkie zmiany weszły w życie i aby uniknąć niepotrzebnych wylotów. Chyba, że narzuciłeś patcha i zacząłeś grę od nowa.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
vandr
Modder

Posty: 3878
Dołączenie: 21 Lut 2011, 14:18
Ostatnio był: 19 Mar 2026, 19:55
Kozaki: 1749

Re: Stalker z modem Autumn Aurora 2 wywala bez log'a

Postprzez Drczekolada w 27 Gru 2013, 15:44

Będe na przyszłość pamiętał :)

http://chomikuj.pl/drczekolada/Dokumenty

To piracka wersja i po instalacji patcha zacząłem od ostatniego sejwa z AA2.
Awatar użytkownika
Drczekolada
Kot

Posty: 3
Dołączenie: 27 Gru 2013, 13:53
Ostatnio był: 16 Sty 2014, 04:01
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: Stalker z modem Autumn Aurora 2 wywala bez log'a

Postprzez RadekNioch w 27 Gru 2013, 15:50

Nie lubimy tu piratów. Nie zgłaszam, ale lepiej usuń temat czy coś jeśli chcesz tu pożyć. Wiesz już też, czemu masz tego errora - dziękujemy, dobranoc.
Awatar użytkownika
RadekNioch
Łowca

Posty: 438
Dołączenie: 28 Lip 2013, 06:31
Ostatnio był: 12 Maj 2019, 01:59
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 55

Re: Stalker z modem Autumn Aurora 2 wywala bez log'a

Postprzez vandr w 27 Gru 2013, 15:52

Dokładnie. Przykro mi, ale nie pomagamy osobom, które grają na zcalebowanych wersjach. Kup oryginalną grę, toć kosztuje grosze i wtedy mod będzie działał bez problemu.

Dla pewności sprawdziłem sejwy- u mnie działają bez problemu.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
vandr
Modder

Posty: 3878
Dołączenie: 21 Lut 2011, 14:18
Ostatnio był: 19 Mar 2026, 19:55
Kozaki: 1749

Re: Stalker z modem Autumn Aurora 2 wywala bez log'a

Postprzez Drczekolada w 27 Gru 2013, 15:58

Co do samego pirata posiadam oryginalną wersje od dnia premiery, ale pobrałem pirata ponieważ płytkę ma obecnie brat a nie chciało mi się do niego latać także nie mam wyrzutów sumienia gdyż devy mają moje pieniądze ;)

Spróbuje przeinstalować gre i moda.
Awatar użytkownika
Drczekolada
Kot

Posty: 3
Dołączenie: 27 Gru 2013, 13:53
Ostatnio był: 16 Sty 2014, 04:01
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: Stalker z modem Autumn Aurora 2 wywala bez log'a

Postprzez vandr w 27 Gru 2013, 16:04

Możesz próbować, ale niestety nie odpowiadam za wyloty na wersji pirackiej. Po prostu pliki lubią wtedy wariować i stąd to wszystko.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
vandr
Modder

Posty: 3878
Dołączenie: 21 Lut 2011, 14:18
Ostatnio był: 19 Mar 2026, 19:55
Kozaki: 1749


Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości