The Elder Scrolls

Dyskusje na temat gier i szeroko rozumianej rozrywki mieszczącej się w ramach powyższej kategorii.

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Dżuz w 31 Maj 2014, 20:08

GTR napisał(a):Nie wygląda to jak Morrowind, bo Skywind jest tym, czym Morrowind miał być.


Nie. Skywind jest tym czym Morrowind byłby, gdyby wyszedł w 2011. Całe szczęście wyszedł prawie 20 lat temu :caleb: Resztę wystarczająco klarownie podsumował Gizbarus.

Tak czy siak, nadal uważam że nie ma sensu i powodu przenosić niedoścignionego wzoru jakim jest Morrowind na silnik jakichś popłuczyn serii Elder Scrolls. Nawet jak to ujrzy światło dzienne, to i tak w to nie zagram, nawet jak obiema rękami podpisze się pod tym jakichś Kirkblade (sic!).

:

Oczywiście nie Kirkblade, tylko Kirkbride :caleb:
W11 x64 / Ryzen 5 7500F / ASUS Prime RTX 5070 OC 12 GB / 32 GB DDR 5 / SSD Samsung 990 Pro 1 TB
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem
Awatar użytkownika
Dżuz
Przewodnik

Posty: 969
Dołączenie: 11 Lut 2011, 19:08
Ostatnio był: Dzisiaj, 00:13
Miejscowość: Frogville
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 255

Reklamy Google

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Terminus w 31 Maj 2014, 20:31

To będzie zabawnie wyglądać jak brudny, ponury świat wyspy popielnych elfów przeniosą na plastikowy, świecący się jak ......... ..... engine ostatnich części TES.
Ciekawe, czy odtworzą czary [np. lewitacja] i atrybuty postaci, które usunęli po Morku?
CREDO [łac. Wierzę]
Awatar użytkownika
Terminus
Deliryk

Posty: 3957
Dołączenie: 22 Cze 2007, 06:15
Ostatnio był: 13 Maj 2025, 11:07
Kozaki: 1451

Re: The Elder Scrolls

Postprzez meJKu w 31 Maj 2014, 20:40

Terminus napisał(a):Ciekawe, czy odtworzą czary [np. lewitacja] i atrybuty postaci, które usunęli po Morku?

Tylko niektóre czary mają zamiar odtworzyć, rozwój postaci/perki/srerki będą takie jak w Skyrimie.
Awatar użytkownika
meJKu
Weteran

Posty: 682
Dołączenie: 04 Gru 2007, 22:21
Ostatnio był: 14 Kwi 2026, 18:11
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 111

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Terminus w 31 Maj 2014, 20:44

No to ten projekt nie ma żadnego sensu.
Z kastrata ogiera nie zrobią...
CREDO [łac. Wierzę]
Awatar użytkownika
Terminus
Deliryk

Posty: 3957
Dołączenie: 22 Cze 2007, 06:15
Ostatnio był: 13 Maj 2025, 11:07
Kozaki: 1451

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Darth ReX w 31 Maj 2014, 21:38

Nie zapominaj, że w Morrowindzie wiele skilli nie miało absolutnego sensu. Taka magia zniszczenia dopiero w Skyrim robi komuś krzywdę. Zostawienie takiego burdelu imo byłoby krokiem w tył.
|| Ryzen 7 5700 X3D | 32GB RAM | RTX 5070 Ti | Windows 10 Pro x64 ||
Awatar użytkownika
Darth ReX
Redaktor

Posty: 2059
Dołączenie: 08 Lut 2008, 17:27
Ostatnio był: 30 Mar 2026, 21:17
Kozaki: 224

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Terminus w 31 Maj 2014, 21:50

"Postęp" jest taki, że żadna kolejna gra z tej serii nie potrafi klimatem dorównać Morkowi, czy Daggerfallowi.
Ja dziękuję za ten "postęp" wolę większą dowolność kreowania postaci. W końcu Morek to było rasowe cRPG.
CREDO [łac. Wierzę]
Awatar użytkownika
Terminus
Deliryk

Posty: 3957
Dołączenie: 22 Cze 2007, 06:15
Ostatnio był: 13 Maj 2025, 11:07
Kozaki: 1451

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Kudkudak w 31 Maj 2014, 22:06

Darth, ale wbrew pozorom Morrowind jest trochę innym rodzajem gry niż Skyrim czy Oblivion, dlatego też pojawiły się i te "bezużyteczne" dla Ciebie czary, z których ja często korzystałem ;)
Image
Image Image Image Image Image
Awatar użytkownika
Kudkudak
Legenda

Posty: 1461
Dołączenie: 02 Lis 2011, 18:55
Ostatnio był: 02 Maj 2020, 00:25
Miejscowość: atomizer
Frakcja: Naukowcy
Ulubiona broń: RPG-7u
Kozaki: 656

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Gizbarus w 31 Maj 2014, 22:20

Szczerze, od Obliviona wzwyż bez pakowania poziomów i coraz to lepszego ekwipunku nie mogłeś nawet marzyć o wykonywaniu kolejnych zadań - najbardziej było to widać w Srajrimie, gdzie trzeba było tłuc kraba błotnego pół godziny zwykłym sztyletem, żeby w końcu zdechł, przez to kretyńskie levelowanie. Morrowind był jedną z niewielu gier, którą można było przejść na 1szym poziomie doświadczenia i z podstawowym ekwipunkiem, kupionym w pierwszym sklepiku. To samo wystarczy mi do odpowiedniego zaklasyfikowania Morrowinda i umieszczenia kilka lig poniżej Srajrima i wszelkie mody do niego, które mają udawać trzecią część.
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Awatar użytkownika
Gizbarus
Opowiadacz

Posty: 2895
Dołączenie: 18 Paź 2011, 16:44
Ostatnio był: 17 Sty 2026, 10:14
Miejscowość: Zadupie Mniejsze Wybudowania Kolonia II
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 854

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Terminus w 31 Maj 2014, 22:30

Chyba Ci się gry pomyliły Giz. To Oblivion mogłeś przejść na 1-szym levelu.
CREDO [łac. Wierzę]
Awatar użytkownika
Terminus
Deliryk

Posty: 3957
Dołączenie: 22 Cze 2007, 06:15
Ostatnio był: 13 Maj 2025, 11:07
Kozaki: 1451

Re: The Elder Scrolls

Postprzez GTR w 31 Maj 2014, 22:44

Cytat znajomka, obecnie członka ekipy tworzącej Skywinda.

Ash napisał(a):Założeniem jest może nie tyle stworzenie "Morrowinda naszych marzeń", bo do tego najlepiej zabrać by się było od zera, jak w przypadku OpenMW (bardzo zresztą możliwe, że modele ze Skywinda trafią w końcu do OpenMW). Bardziej polega to na tym, że chcemy maksymalnie wykorzystać możliwości Creation Engine, do czego wliczają się niektóre mody do Skyrima. Mod więc, poza podstawowym Morrkiem będzie posiadał mnóstwo nowych dodatków poprawiających klimat czy gameplay. Dodatkowo dopiero po spojrzeniu na Morrka przez pryzmat gry z roku 2011 widać, jak bardzo się zestarzał... Wygląd zbroi i stworzeń był mocno ograniczony silnikiem, więc potrzebują one nowego, poprawionego wyglądu. No i tym się w Skywindzie głównie zajmuję, pilnuję, żeby wszystko trzymało klimat oryginału, jednocześnie dodając wiele od siebie. No i właśnie tam, gdzie potrzeba coś ulepszyć sięgamy do lore i Kirkbride'a, dzięki czemu mamy pewność że wszystko zgadza się z kanonem Morrowinda. Tak więc mod nie będzie miał WSZYSTKIEGO co zostało wycięte, przynajmniej nie od razu. Nie damy rady zapewne dodać Sloadów czy innych ciekawych elementów lore, bo spędzilibyśmy nad projektem całe życie. Wybieramy więc najlepsze pomysły na podstawie tego jak trudno je wykonać, ile czasu zajmą i ile wniosą do gry.

[...]

Co do Morrowinda naszych marzeń - chodzi głównie o to, żeby pozostawać realistami i nie ciągnąć projektu w nieskończoność jak TR, tylko zadać sobie cele możliwe do spełnienia i spełnić je :p A że te cele spełniają marzenia wielu Morrkowych weteranów to już inna sprawa :D


A rzeczy wycinane były z każdej gry, w mniejszym lub większym stopniu. Tak czy siak, Skywind pozwoli cieszyć się Morrowindem dla takich newfagów jak ja, gdzie po 10 minutach gry w Morka wypie*doliłem go z komputera przez tą grafikę.
A silnik Skyrima nie był aż taki cukierkowaty jak ten Oblivionowy. Noc w Wichrowym Tronie udowodniła mroźne klimaty północnych ziem Tamriel, a dzień w Samotni pokazał piękne cesarskie, zadbane i doinwestowane miasto. Na deser dodatek Dragonborn - i nie ma co się bać o Morrkowy klimat. ;)
| Ryzen 5 5600X | 16GB DDR4 3200MHz | RTX 3080 10GB | Windows 10 Pro x64 |
nismo
Awatar użytkownika
GTR
Tropiciel

Posty: 389
Dołączenie: 13 Kwi 2013, 14:06
Ostatnio był: Dzisiaj, 00:21
Miejscowość: Nordschleife
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 83

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Terminus w 31 Maj 2014, 22:53

GTR napisał(a): Tak czy siak, Skywind pozwoli cieszyć się Morrowindem dla takich newfagów jak ja,

Z tego co zacytowałeś, to nie będzie to miało przesadnie dużo wspólnego z Morkiem. Co najwyżej "pozwoli się cieszyć" grą "z elementami Morrowinda".
CREDO [łac. Wierzę]

Za ten post Terminus otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Kudkudak.
Awatar użytkownika
Terminus
Deliryk

Posty: 3957
Dołączenie: 22 Cze 2007, 06:15
Ostatnio był: 13 Maj 2025, 11:07
Kozaki: 1451

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Pangia w 31 Maj 2014, 22:56

Czyli takie trochę LA. Niby na podstawie SoC-a, ale z upiększoną dla nowego gracza grafiką (bo należy do tych 89%) i z dodanymi rzeczami wyciętymi z buildów i nie tylko dla urozmaicenia gameplaya.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Awatar użytkownika
Pangia
Monolit

Posty: 4280
Dołączenie: 27 Maj 2012, 10:49
Ostatnio był: 28 Lis 2017, 19:49
Miejscowość: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 853

PoprzedniaNastępna

Powróć do Inne gry

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości