Bronie Frakcji i NPC-ów

Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Postprzez RogueTrooper w 25 Mar 2008, 15:13

Do tego potrzeba umiejętności edytowania modeli OGF. Textury przypisywane są bezpośrednio do modelu. Jednak na naszym forum nikt jeszcze tego nie ogarnął :P .
Image
Awatar użytkownika
RogueTrooper
Tropiciel

Posty: 280
Dołączenie: 08 Cze 2007, 17:00
Ostatnio był: 18 Gru 2013, 22:44
Miejscowość: Czarnobylska Elektrownia
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 3

Reklamy Google

Postprzez SaS TrooP w 25 Mar 2008, 17:28

No ale ty OGFów nie robiłeś i ci bronie twoje z texturami działają...
SaS TrooP
Ekspert

Posty: 862
Dołączenie: 22 Gru 2007, 21:43
Ostatnio był: 07 Cze 2019, 01:47
Miejscowość: Wodzisław, Silesia
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 14

Postprzez Infernal w 26 Mar 2008, 01:08

OMG, nie bądź na forum i już burdel :P Nowa broń to nie jest tam jakiś nadzwyczajny problem. Po prostu dorabiasz parę plików. W RAW-ie są nowe bronie, ale mają odsyłkę do OGF-ów już gotowych. Chociażby Krinkov (nie pamiętam już dokładnie nazwy) ma po prostu inną teksturę, ale OGF wykorzystuje ten sam. SaS, zajmij sie czymś, a nie trujesz innym dupę, że niby wiesz co i jak.
Ratuj dżender - dzieci precz ze szkół!
Infernal
Łowca

Posty: 508
Dołączenie: 02 Paź 2007, 17:29
Ostatnio był: 08 Sty 2015, 01:40
Kozaki: 3

Postprzez RogueTrooper w 26 Mar 2008, 09:44

Infernal, nowe modele do broni to jest problem. U mnie każda broń ma swój OGF (wygląda tak samo jak zrobione przez twórców ale mają przypisane inne texty). OGF'y zwykle zapożyczam z innych, bardziej hardcorowych modów i przerabiam na własny użytek. Zawsze w read me do RAW'a piszę w podziękowaniach z jakiego moda pożyczałem OGF'y (zwykle z Basix'a, raz chyba z ABC mi się zdarzyło).
Image
Awatar użytkownika
RogueTrooper
Tropiciel

Posty: 280
Dołączenie: 08 Cze 2007, 17:00
Ostatnio był: 18 Gru 2013, 22:44
Miejscowość: Czarnobylska Elektrownia
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 3

Postprzez Missile w 26 Mar 2008, 16:27

Ściągnąłem Basixa, bardzo fajny mod, polecam każdemu. Można go dodać w dziale "Modyfikacje Gotowe".
W tutorialu, który podałem jest podana bardzo fajna nowość: wejdźcie w S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config a potem w weapons.ltx. znajdźcie dowolną aminicję (najlepiej do strzelby) i na końcu dopiszcie "explosive = on". Bardzo fajne efekty, warto zobaczyć ;)

Missile
Wygnany z Zony

Posty: 452
Dołączenie: 15 Gru 2007, 15:17
Ostatnio był: 15 Kwi 2016, 20:14
Miejscowość: Valhalla
Kozaki: 9

Postprzez SaS TrooP w 26 Mar 2008, 16:52

Infernal napisał(a):OMG, nie bądź na forum i już burdel :P Nowa broń to nie jest tam jakiś nadzwyczajny problem. Po prostu dorabiasz parę plików. W RAW-ie są nowe bronie, ale mają odsyłkę do OGF-ów już gotowych. Chociażby Krinkov (nie pamiętam już dokładnie nazwy) ma po prostu inną teksturę, ale OGF wykorzystuje ten sam. SaS, zajmij sie czymś, a nie trujesz innym dupę, że niby wiesz co i jak.


Nie wkurzaj mnie, powiedziałem przecież, co trzeba było. A RAW ma do np. AK 101 OGFy w dziale meshes i jak się domyślam są to zmienione nazwy normalnych OGFów. Mi coś takiego nie działa
SaS TrooP
Ekspert

Posty: 862
Dołączenie: 22 Gru 2007, 21:43
Ostatnio był: 07 Cze 2019, 01:47
Miejscowość: Wodzisław, Silesia
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 14

Postprzez Missile w 29 Mar 2008, 12:26

A za co w ogóle są odpowiedzialne pliki broni / pancerzy OGF? Co mażna uzyskać dzięki edycji plików OGF w Stalkerze?

Missile
Wygnany z Zony

Posty: 452
Dołączenie: 15 Gru 2007, 15:17
Ostatnio był: 15 Kwi 2016, 20:14
Miejscowość: Valhalla
Kozaki: 9

Postprzez cmlPL w 29 Mar 2008, 12:32

Są to modele broni/pancerze 3D. Można uzyskać inny wygląd przez ich edycje. Ale niestety nitk się nie nauczył tego dobrze robić na naszym forum :)
cmlPL
Łowca

Posty: 468
Dołączenie: 19 Sie 2007, 21:33
Ostatnio był: 06 Paź 2013, 05:06
Miejscowość: Niedaleko KowKa
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Sniper Obokan
Kozaki: 2

Postprzez Missile w 29 Mar 2008, 12:34

A więc poprzez edycję plików DDS możemy zmienić tylko wygląd (tj kolory) broni, zaś poprzez edycję OGF kształt broni, długość, możemy edytować jej elementy itp? Dobrze to zrozumiałem?

Missile
Wygnany z Zony

Posty: 452
Dołączenie: 15 Gru 2007, 15:17
Ostatnio był: 15 Kwi 2016, 20:14
Miejscowość: Valhalla
Kozaki: 9

Postprzez cmlPL w 29 Mar 2008, 12:36

Nawet bardzo dobrze, ale do obsługi ogf'ów potrzeba 3dsmax'a który sporo kosztuje, a żeby go obsłużyć trzeba mieć umiejętności Boga :)
cmlPL
Łowca

Posty: 468
Dołączenie: 19 Sie 2007, 21:33
Ostatnio był: 06 Paź 2013, 05:06
Miejscowość: Niedaleko KowKa
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Sniper Obokan
Kozaki: 2

Postprzez Infernal w 29 Mar 2008, 14:31

I po przekonwertowaniu ogf do jakiegoś grywalnego pliku dla 3dsmax'a to nie wiadomo jak przekonwertować to z powrotem do ogf.
Ratuj dżender - dzieci precz ze szkół!
Infernal
Łowca

Posty: 508
Dołączenie: 02 Paź 2007, 17:29
Ostatnio był: 08 Sty 2015, 01:40
Kozaki: 3

Postprzez rzambol w 29 Mar 2008, 18:45

Team AMK już chyba zna na to odpowiedź. Jeśli to o to chodzi ;)

http://sdk.stalker-game.com/en/index.ph ... t_tutorial
Awatar użytkownika
rzambol
Stalker

Posty: 68
Dołączenie: 29 Lip 2007, 18:17
Ostatnio był: 17 Maj 2025, 23:25
Miejscowość: Bielsko-Biała
Ulubiona broń: --
Kozaki: 3

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości