[T.R.S. Mod by Missile] kompilacja/zbiór modów

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Postprzez Missile w 24 Kwi 2008, 17:45

Jeśli chodzi o save to nie ma sprawy, możesz wrzucić i Ci to zrobię.
Wiem, zawsze gdy umieramy to widać na nas zieloną kurtkę. W tej chwili rozpocząłem tworzenie TRS 2.0 od początku, jedynie tekstury zostawiłem. W tym momenice mod jest gotowy w 40%.

Missile
Wygnany z Zony

Posty: 452
Dołączenie: 15 Gru 2007, 15:17
Ostatnio był: 15 Kwi 2016, 20:14
Miejscowość: Valhalla
Kozaki: 9

Reklamy Google

Postprzez Adriano w 24 Kwi 2008, 17:53

Proszę Cię bardzo ...

Image

Jak ktoś będzie chciał to niech sobie gra, tam jest ponad 500tys rubli . To spokojnie do końca gry starczy ...
Image
Awatar użytkownika
Adriano
Stalker

Posty: 71
Dołączenie: 23 Mar 2008, 15:08
Ostatnio był: 29 Paź 2015, 23:42
Miejscowość: Bar
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Postprzez Missile w 24 Kwi 2008, 18:05

Ściągnąłem niestety na synchronizacji wywaliło mnie do pulpitu.
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_remark.script:68: attempt to index global 'st' (a nil value)


Przykro mi, nie uda mi się jednak Ci tego zrobić.
Ale jest też dobra wiadomość: z czymś, z czym myślałem, że będzie mi bardzo ciężko, poszło mi gładko i dzięki temu status gotowości wersji 2.0 z 40% skoczył na 60%.

Missile
Wygnany z Zony

Posty: 452
Dołączenie: 15 Gru 2007, 15:17
Ostatnio był: 15 Kwi 2016, 20:14
Miejscowość: Valhalla
Kozaki: 9

Postprzez Adriano w 24 Kwi 2008, 18:10

A co niby udało ci sie zrobic ? Że tak podskoczyły % ... jakbym coś mógł doradzic do 2.0
To Fajnie by było gdyby frakcje miały swoje kolory . Teraz niby też są ,ale jakby je zmienic

np.
Powinnośc (niebieski) - ze względu że lubię ten kolor i tą frakcje
Bandyci - (szary lub czasrny)
Samotnicy - (by się można zastanowic )
Wolnośc - (Fiolet lub Zielony )
[chodzi o zmienę koloru w texturch]

ahhhhh... zrobiłbym kilka texturek do moda (Ci pomóc) ale gimp nie otwiera i nie zapisuje .DDS. a photoshopa nie mam .
Image
Awatar użytkownika
Adriano
Stalker

Posty: 71
Dołączenie: 23 Mar 2008, 15:08
Ostatnio był: 29 Paź 2015, 23:42
Miejscowość: Bar
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Postprzez Missile w 24 Kwi 2008, 18:22

Z teksturami sobie poradzę ;) Co do przypisania koloru frakcjom pomysł dobry. Już wiem jak to zrobię.
Co takiego zrobiłem, że mi tak te procenty podskoczyły nie powiem :D 2.0 ma Was zaskoczyć. Nie będę pisał co będzie zmieniała ;)
Jednak wszelkie pomysły bardzo mile widziane. jeśli ktoś widział jakiegoś ciekawego moda/minimoda, który jeszcze nie był na forum, to bardzo proszę o info. Można pisać tu, lub na PW. Dzięki temu wersja 2.0 będzie jeszcze bardziej dopieszczona. W tej chwili gotowa jest w 63%.
Adriano, Twoja tabela ekwipunku wyszła Ci bardzo fajnie. Gdybyś zrobił jeszcze coś równie fajnego to było by super. Za wszelką pomoc dziękuję ;)

Missile
Wygnany z Zony

Posty: 452
Dołączenie: 15 Gru 2007, 15:17
Ostatnio był: 15 Kwi 2016, 20:14
Miejscowość: Valhalla
Kozaki: 9

Postprzez Adriano w 24 Kwi 2008, 18:31

To przydziel mi jakieś zadanie Bojowe :D Hmmmm... Ta tabelka jest ok ale można by ją jeszcze dopracowac . Mianowicie chodzi mi o to że normalna jest przeźroczysta a tą którą zrobiłeś do 1.0 nie była . Można by było przedłużyc pierwsze okno w której są strzelba, viper tak żeby się mieściły ,bo troszkę wystają . Zmienic kolor obramowań itd. Tylko problem polega na przezryczystości gdyby ktoś umiał taką ustawic to hud/menu było by miodzio.
Zresztą Zrobiłbym Nowe Menu jak AMK mod posiada.
Image
Awatar użytkownika
Adriano
Stalker

Posty: 71
Dołączenie: 23 Mar 2008, 15:08
Ostatnio był: 29 Paź 2015, 23:42
Miejscowość: Bar
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Postprzez Bartas w 24 Kwi 2008, 18:31

Missile, weź te pięści z mojego moda :D . Wrzuć również minimoda GASMASK, oraz wódkę Absolwent.
Image
Bo inne horror-mody to chu*nia...
Wyjdzie jak go skończę
Awatar użytkownika
Bartas
Stalker

Posty: 189
Dołączenie: 21 Paź 2007, 19:13
Ostatnio był: 24 Cze 2011, 19:07
Miejscowość: Dolina Mroku
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki: 2

Postprzez Missile w 24 Kwi 2008, 18:36

Adriano, było by świetnie gdybyś zrobił nowe menu.
Bartas, a jak się ten mod z pięściami nazywa?

Missile
Wygnany z Zony

Posty: 452
Dołączenie: 15 Gru 2007, 15:17
Ostatnio był: 15 Kwi 2016, 20:14
Miejscowość: Valhalla
Kozaki: 9

Postprzez Bartas w 24 Kwi 2008, 18:39

Musisz to wyciągnąć z HiC 2.0 Tam jest skrypt: rsnr_kulaki.script. Do tego musisz dodać ją jako broń wpn_kulaki. Więcej info Ci na PW wyśle.
Image
Bo inne horror-mody to chu*nia...
Wyjdzie jak go skończę
Awatar użytkownika
Bartas
Stalker

Posty: 189
Dołączenie: 21 Paź 2007, 19:13
Ostatnio był: 24 Cze 2011, 19:07
Miejscowość: Dolina Mroku
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki: 2

Postprzez Adriano w 24 Kwi 2008, 18:47

Najlepiej to jakby ktoś pracujący w Gimpie i robiący textury do Stalka podpowiedział mi jak otworzyc / zapisac .DDS. . Ja sobie przypominam że sciągałem jakies plugiony ale nie działają.

Narazie będę prubował robic menu bez tego.
Image
Awatar użytkownika
Adriano
Stalker

Posty: 71
Dołączenie: 23 Mar 2008, 15:08
Ostatnio był: 29 Paź 2015, 23:42
Miejscowość: Bar
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Postprzez Bartas w 24 Kwi 2008, 18:49

Adraino, Paint.net jest dobry i obsługuje .dds

Missile: http://mihd.net/lc8bsd6
Image
Bo inne horror-mody to chu*nia...
Wyjdzie jak go skończę
Awatar użytkownika
Bartas
Stalker

Posty: 189
Dołączenie: 21 Paź 2007, 19:13
Ostatnio był: 24 Cze 2011, 19:07
Miejscowość: Dolina Mroku
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki: 2

Postprzez Adriano w 24 Kwi 2008, 18:58

GIMP THE BEST !!! Menu będzie gotowe najwcześniej w weekend bądz poniedziałek . Znalazłem Plugins DDS do gimpa i działa . Miałem wcześniej starszą wersje .

Missile jeżeli pozwolisz to zrobie jeszcze textury murów itp.
Image
Awatar użytkownika
Adriano
Stalker

Posty: 71
Dołączenie: 23 Mar 2008, 15:08
Ostatnio był: 29 Paź 2015, 23:42
Miejscowość: Bar
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość