Parę pytań

Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Parę pytań

Postprzez Nurek w 04 Maj 2008, 21:05

Witam, miałbym parę pytan odnośnie modowania
1. Podczas celowania z uzyciem celownika optycznego celownik "pływa" - jak zauwazyłem z różna siłą w różnych modach. Ktoś wie gdzie można to regulować? Na pewno nie w pliku broni bo to juz sprawdziłem
2. Które pliki są odpowiedzialne za AI przeciwników ?
3. Jak wyedytować plik spawn? Rozumiem że trzeba jakis edytor, tylko jaki?
Nurek
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 09 Lut 2008, 14:59
Ostatnio był: 27 Wrz 2023, 22:17
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SVUmk2
Kozaki: 1

Reklamy Google

Postprzez Crisu w 04 Maj 2008, 21:11

Tutaj dołączam się do pytań - także chciałbym nauczyć się czegoś o spawnach i szeroko pojętym modowaniu.
Może jakiś poradnik jeśli jest ktoś doświadczony?
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Awatar użytkownika
Crisu
Legenda

Posty: 1402
Dołączenie: 05 Paź 2007, 20:16
Ostatnio był: 26 Sty 2017, 10:51
Kozaki: 48

Postprzez Polski zolnierz w 04 Maj 2008, 21:26

Poszukaj na filefroncie moda który tam zwiększa mrok i skraca "wzrok" AI. Tam napewno jest ten plik. A wogóle to mi się zdaje, że gdzieś to widziałem... bodajże w pliku actor.ltx jest chyba linijka eye_range czy coś podobnego... Co do spawna to sam mam z tym problem. Może w tym naszym poradniku ktoś dorzuci coś o spawnie....
"Prawda wyłania się tak samo niespodziewanie jak deszcz popromienny Czarnobyla"
Awatar użytkownika
Polski zolnierz
Tropiciel

Posty: 376
Dołączenie: 01 Sie 2007, 13:59
Ostatnio był: 04 Kwi 2011, 09:37
Miejscowość: Łódź
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Postprzez Nurek w 04 Maj 2008, 21:44

To akurat jest w pliku m_staler.ltx, ale to już widziałem. bardziej mi chodzi np. o rzucanie granatów, uzywanie apteczek itp. Z wyciąganiem tego z większych modów jest o tyle problem ze nie bardzo wiadomo co wyciągać.
Nurek
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 09 Lut 2008, 14:59
Ostatnio był: 27 Wrz 2023, 22:17
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SVUmk2
Kozaki: 1

Postprzez Polski zolnierz w 04 Maj 2008, 22:07

widziałem na youtube'ie jak gościu dał normalną animacje do leczenia przez NPC'ów. Wpisz sobie na youtube'ie healing animation. Rzucanie granatów da rade, tylko nie wiem czy nie będzie X-RAY rządał animacji czy cuś...ale to już nie moja działka
"Prawda wyłania się tak samo niespodziewanie jak deszcz popromienny Czarnobyla"
Awatar użytkownika
Polski zolnierz
Tropiciel

Posty: 376
Dołączenie: 01 Sie 2007, 13:59
Ostatnio był: 04 Kwi 2011, 09:37
Miejscowość: Łódź
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Postprzez Bartas w 05 Maj 2008, 07:59

Nurek, weź może to rzucanie granatów i używanie apteczek z HiC. Używanie apteczek może nie jest do końca usprawnione, ale zawsze :) . Później zrzucę linka do już gotowej paczki.
Image
Bo inne horror-mody to chu*nia...
Wyjdzie jak go skończę
Awatar użytkownika
Bartas
Stalker

Posty: 189
Dołączenie: 21 Paź 2007, 19:13
Ostatnio był: 24 Cze 2011, 19:07
Miejscowość: Dolina Mroku
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki: 2

Postprzez Nurek w 05 Maj 2008, 08:05

Myślałem nad tym, bo tam faktycznie granaty sa fajnie zrobione, tylko które to pliki?
Nurek
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 09 Lut 2008, 14:59
Ostatnio był: 27 Wrz 2023, 22:17
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SVUmk2
Kozaki: 1

Postprzez bufi w 05 Maj 2008, 16:36

Nurek napisał(a):bardziej mi chodzi np. o rzucanie granatów, uzywanie apteczek itp. Z wyciąganiem tego z większych modów jest o tyle problem ze nie bardzo wiadomo co wyciągać.

Witam;
też się zabieram do dodania granatów i apteczek dla NPC.
Najmniejszy mod jaki znalazłem z tym, to AI_Pack
Ma wszystko to co chcę + kilka drobiazgów.
Przeczytaj dokładnie readme na stronie. W paczce jest tylko po rosyjsku.
Nie powinno być problemów. Z resztą, sam też będe go przerabiał, więc
jak na coś się natknę to z pewnością będe pisał.
[Edit]

Zainstalowałem, działa. Pobawiłem się trochę, rzeczywiście, zołnierze
rzucaja granatami. Niezbyt inteligentnie co prawda. (jestem na dachu,
gostek próbuje rzucić we mnie granatem, granat się odbija od ściany i mało co go nie zabija)

Nie namierzyłem jeszcze kogoś jak bierze apteczkę.

Napewno go sobie zostawię bo działa z innymi modami i nie trzeba
zaczynać gry od początku.

Nie próbowałem go ciąć, ani nie sprawdzałem innych opcji.

Aha, gram na patchu 1.0005 PL - żadnych problemów.
Pozdrawiam
Image
Awatar użytkownika
bufi
Stalker

Posty: 134
Dołączenie: 21 Kwi 2008, 17:11
Ostatnio był: 13 Mar 2016, 01:40
Kozaki: 0

Postprzez Nurek w 11 Maj 2008, 10:22

Gdyby kogoś interesowało - za pływanie celownika odpowiadają wpisy w sekcji zoom_inertion_effector w pliku effectors.ltx
Nurek
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 09 Lut 2008, 14:59
Ostatnio był: 27 Wrz 2023, 22:17
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SVUmk2
Kozaki: 1


Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość