[PYTANIE] Skrypt helikoptera

Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

[PYTANIE] Skrypt helikoptera

Postprzez Polski zolnierz w 10 Cze 2008, 20:33

Siemano Romano
Ludziska czy macie skrypt latającego ciągle (no co 15 min. np.) helikoptera ? Jeśli komuś tak bardzo nie chce się wpuszczac w neta to powiedzcie jaki mod ma taki pliczek i jaką nosi nazwę. Miło widziane porady jak to w ogóle zrobic. Z góry thx za odp. :P
"Prawda wyłania się tak samo niespodziewanie jak deszcz popromienny Czarnobyla"
Awatar użytkownika
Polski zolnierz
Tropiciel

Posty: 376
Dołączenie: 01 Sie 2007, 13:59
Ostatnio był: 04 Kwi 2011, 09:37
Miejscowość: Łódź
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Reklamy Google

Postprzez Darth ReX w 10 Cze 2008, 20:43

http://pl.youtube.com/watch?v=WqKMAHalq ... /8-1-0-101
W tym modzie jest helikopter. Niestety bardziej nie umiem ci pomóc.
Awatar użytkownika
Darth ReX
Redaktor

Posty: 2059
Dołączenie: 08 Lut 2008, 17:27
Ostatnio był: 30 Mar 2026, 21:17
Kozaki: 224

Postprzez Polski zolnierz w 10 Cze 2008, 20:52

No nie koniecznie mi o to chodziło, ale thx za pomoc. Czekam na dalsze rady/pomoce
"Prawda wyłania się tak samo niespodziewanie jak deszcz popromienny Czarnobyla"
Awatar użytkownika
Polski zolnierz
Tropiciel

Posty: 376
Dołączenie: 01 Sie 2007, 13:59
Ostatnio był: 04 Kwi 2011, 09:37
Miejscowość: Łódź
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Postprzez bufi w 10 Cze 2008, 21:23

Przejrzyj pliki z AMK moda, tam dosyć tam podkręcili helocopter.

Pozdrawiam
Image
Awatar użytkownika
bufi
Stalker

Posty: 134
Dołączenie: 21 Kwi 2008, 17:11
Ostatnio był: 13 Mar 2016, 01:40
Kozaki: 0

Postprzez Polski zolnierz w 10 Cze 2008, 22:15

Ta fajnie tylko że mi się nie chce ściągac AMK tera
"Prawda wyłania się tak samo niespodziewanie jak deszcz popromienny Czarnobyla"
Awatar użytkownika
Polski zolnierz
Tropiciel

Posty: 376
Dołączenie: 01 Sie 2007, 13:59
Ostatnio był: 04 Kwi 2011, 09:37
Miejscowość: Łódź
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Postprzez bufi w 10 Cze 2008, 22:24

Polski zolnierz napisał(a):Ta fajnie tylko że mi się nie chce ściągac AMK tera

A co Ty taki leniwy? Toż to 3 kliknięcia myszką.

Pozdrawiam
Image
Awatar użytkownika
bufi
Stalker

Posty: 134
Dołączenie: 21 Kwi 2008, 17:11
Ostatnio był: 13 Mar 2016, 01:40
Kozaki: 0

Postprzez Polski zolnierz w 10 Cze 2008, 22:30

Ta a masz neta do tego ? Bo mi w morde jeżyka jak ściągam coś powyżej 80mb to mi zwalnia net...nie wiem co to jest, niby brak limitu...neo shit :/
"Prawda wyłania się tak samo niespodziewanie jak deszcz popromienny Czarnobyla"
Awatar użytkownika
Polski zolnierz
Tropiciel

Posty: 376
Dołączenie: 01 Sie 2007, 13:59
Ostatnio był: 04 Kwi 2011, 09:37
Miejscowość: Łódź
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Postprzez Missile w 11 Cze 2008, 14:05

Przeciez Ci na PW pisalem...
Jak sie nie myle jest to:
gamedata\scripts
heli_combat
Jeszcze nie edytowalismy w Inno helikoptera, wiec moge sie mylic.

Missile
Wygnany z Zony

Posty: 452
Dołączenie: 15 Gru 2007, 15:17
Ostatnio był: 15 Kwi 2016, 20:14
Miejscowość: Valhalla
Kozaki: 9

Postprzez Polski zolnierz w 11 Cze 2008, 14:36

Chodziło mi o gotowy...no, ale dobra, fakt faktem powiedziałeś jaki plik. Jeśli tam będzie taka linijeczka lub coś podobnego do aktywacji to napisze :P

PS: Są dwa pliki: heli_move i heli_combat. Zdaje się, że Heli_combat odpowiada za to czy np. Heli atakuje gdy widzi jednostke wrogą, czy też może zgubic wroga itp. (linijka:local flyby_state_to_attack_dist = 0
local flyby_state_to_enemy = 1)

Heli_move: ten plik za wektory poruszania się i za to czy (chyba, ale niwim) występuje. Wygląda to tak jak by "sceny" były wykasowane, ale nie jestem pewien. Np.
function heli_move:reset_scheme( loading )
printf("heli_move: reset_scheme: %s", self.object:name())
Ogólnie mówiąc nie mam pojęcia co jest do czego. Także jak ktoś będzie mógł to rozkiminic i czas na to to byłbym niezmiernie wdzięczny.


Ma ktoś translator do takich wywijasów: ŕňŕęŕ ďđîë¸ňŕěč íŕä öĺëüţ ?
"Prawda wyłania się tak samo niespodziewanie jak deszcz popromienny Czarnobyla"
Awatar użytkownika
Polski zolnierz
Tropiciel

Posty: 376
Dołączenie: 01 Sie 2007, 13:59
Ostatnio był: 04 Kwi 2011, 09:37
Miejscowość: Łódź
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1


Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości