Kilka pytań technicznych

Kim jesteśmy? Dokąd idziemy? Jaki w tym cel? Zadawał sobie w duchu te pytania. Tak, był pijany.
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Kilka pytań technicznych

Postprzez kelhorn w 08 Wrz 2008, 00:51

Pytanie 1. Czy po przesunięciu suwaka odpowiedzialnego za AA/AF zauważacie jakąkolwiek zmianę w wyglądzie otoczenia? Nawet po restarcie? Niestety u mnie trzeba było ustawić te parametry z opcji sterownika.
Pytanie 2. Czy da się cokolwiek poradzić na zablokowany na amen suwak Odległości oświetlenia w trybie full DX 10 (ostatni na liście)

Pytam się nie celem głupiego spamowania ale próbuje sprawdzić ile karta pod tytułem GTX 280 jest w stanie uciągnąć i naszły mnie wątpliwości czy przesuwania każdego suwaka do oporu w prawo powoduje faktyczny skok jakości w porównaniu z trybem "Maksymalne detale". Po prostu chodzi nieprzyzwoicie płynnie...
GPU: GTX 280 720/1230/1400
CPU: E 8400 @ 3,7 GHZ
HDD: 500GB/32MB
Chip: Intel P45
RAM: 2x2GB DDR II 4-4-4-12
kelhorn
Kot

Posty: 12
Dołączenie: 01 Sie 2008, 16:50
Ostatnio był: 04 Paź 2008, 13:37
Kozaki: 0

Reklamy Google

Re: Kilka pytań technicznych

Postprzez Swiena w 08 Wrz 2008, 16:05

niektórych suwaków nie da się przesunąć jak masz za słabą karte( albo dziwnym trafem nie pasującą do tego suwaka) przynajmniej tak wywnioskowałem po zmianie 2 razy karty graficznej przed zmianą kompa całego
Swiena
Stalker

Posty: 68
Dołączenie: 07 Wrz 2008, 03:02
Ostatnio był: 11 Sty 2009, 16:42
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 0

Re: Kilka pytań technicznych

Postprzez Darth ReX w 08 Wrz 2008, 18:07

Ad.1 Stery do GF-ów są ch...owe jeśli chodzi o Stalkera. Stąd problem.
Ad.2 A jaki system? Jak masz Vistę i to nie działa to znowu problem ze sterami. Jak XP - chyba nie liczysz, że pójdzie ci opcja zarezerwowana dla API nieobsługiwanego przez ten system?
|| Ryzen 7 5700 X3D | 32GB RAM | RTX 5070 Ti | Windows 10 Pro x64 ||
Awatar użytkownika
Darth ReX
Redaktor

Posty: 2059
Dołączenie: 08 Lut 2008, 17:27
Ostatnio był: 16 Kwi 2026, 18:07
Kozaki: 224

Re: Kilka pytań technicznych

Postprzez kelhorn w 08 Wrz 2008, 18:44

Mam Vistę 64 bity. AA i AF włączyłem z poziomu sterownika. Problem za słabej karty zdecydowanie odpada (GTX 280, gra chodzi absolutnie płynnie tylko nie moge zwiększyć odległości oświetlenia ponad 1/3). Jedyny zablokowany suwak (jest zablokowany tylko w opcji DX 10) to ten odpowiedzialny za odległość oświetlenia. Pod DX 9 ten suwak działa normalnie. Jestem po prostu ciekaw czy ten suwak w tej opcji jest u kogokolwiek aktywny.

Jeśli chodzi o sterowniki to spróbuje jeszcze z wersja betą 177.92 może będzie działać normalnie...
GPU: GTX 280 720/1230/1400
CPU: E 8400 @ 3,7 GHZ
HDD: 500GB/32MB
Chip: Intel P45
RAM: 2x2GB DDR II 4-4-4-12
kelhorn
Kot

Posty: 12
Dołączenie: 01 Sie 2008, 16:50
Ostatnio był: 04 Paź 2008, 13:37
Kozaki: 0

Re: Kilka pytań technicznych

Postprzez Wet77 w 09 Wrz 2008, 09:02

U mnie ten suwak nie działa na wszystkich ustawieniach.

Włączenie AA i AF z poziomu sterownika coś dało czy to to samo co z gry ?
Wet77
Kot

Posty: 31
Dołączenie: 21 Gru 2007, 20:40
Ostatnio był: 09 Kwi 2009, 14:25
Kozaki: 0

Re: Kilka pytań technicznych

Postprzez radwoc w 09 Wrz 2008, 20:02

Witam,

dotyczy wygładzania krawędzi pod DX9 i DX10

z poziomu sterownika nvidii
Zarządzanie ustawieniami 3D | Ustawienia programu (najlepiej dodać nowy program)
zarówno pod DX9 można włączyć wygładzanie krawędzi AA
jak i pod DX10 AA wyłączyć - suwak w grze nawet gdy jest
na "Zero" czyli po lewej nie wyłącza całkowicie AA,
stąd taka frustracja i "efekt slideshow" po włączeniu DX10.
Po wyłączeniu wygładzania krawędzi gra chodzi tylko trochę wolniej niż pod DX9

pozdrawiam wszystkich
Radek
:Q6600 3GHZ::2x8800GTS 512 SLI::4x1GB PATRIOT::24''PVA HD HYUNDAI::2TB HDD::VISTA BUSINESS:
Awatar użytkownika
radwoc
Kot

Posty: 6
Dołączenie: 08 Wrz 2008, 14:40
Ostatnio był: 14 Gru 2009, 13:13
Kozaki: 0

Re: Kilka pytań technicznych

Postprzez kelhorn w 10 Wrz 2008, 12:23

Sterowniki dla nVidii 177.92 niestety nie usuwają problemu, nadal nie da sie na DX 10 (i bodajże 9) ustawić odelgłości oświetlenia, trzeba będzie chyba czekać na patch. Mówiąc szczerze trochę to dziwne - na cholere dawać do gry opcje grafiki której ni w ząb nie można zmienić?? Przecież oni CS'a też na czymś musieli testować... Tak czy inaczej zabawa zmianą sterowników nic nie daje...
GPU: GTX 280 720/1230/1400
CPU: E 8400 @ 3,7 GHZ
HDD: 500GB/32MB
Chip: Intel P45
RAM: 2x2GB DDR II 4-4-4-12
kelhorn
Kot

Posty: 12
Dołączenie: 01 Sie 2008, 16:50
Ostatnio był: 04 Paź 2008, 13:37
Kozaki: 0

Re: Kilka pytań technicznych

Postprzez piter_mg w 12 Wrz 2008, 00:39

kelhorn napisał(a):Jedyny zablokowany suwak (jest zablokowany tylko w opcji DX 10) to ten odpowiedzialny za odległość oświetlenia. Pod DX 9 ten suwak działa normalnie. Jestem po prostu ciekaw czy ten suwak w tej opcji jest u kogokolwiek aktywny.

powiem Ci w ten sposób - mam Radeona HD 4850. Pod Vistą 32-bitową na sterownikach Catalyst 8.7 i wersji gry 1.5.01 miałem ten suwak zablokowany. Zainstalowałem najnowsze sterowniki w wersji 8.8 + patch do 1.5.03 (en na oryginał pl + rejestr) i obecnie pod DX10 da się ustawić ten suwak. Czy to coś daje faktycznie to inna kwestia ;) bo ja jakoś nie zauważyłem ;)

choć szczerze nie wiem co wpłynęło na odblokowanie suwaka - czy patch czy aktualizacja sterów - a może wszystko razem :/
C2D E4400 @ 2.0GHz / ABIT AB9 QUAD GT / 4GB RAM / MSI HD4850 / ~1TB HDD
Awatar użytkownika
piter_mg
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 10 Sie 2008, 14:10
Ostatnio był: 19 Maj 2010, 21:10
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 0

Re: Kilka pytań technicznych

Postprzez kelhorn w 12 Wrz 2008, 12:22

Wielkie dzięki. Mnie aktualizacja sterów na 177.92 nie pomogła, zobaczymy jak to będzie po zainstalowaniu patcha (55 mb- śmiech na sali).

I jeszcze jedno pytanie. Jak to jest z fizyką w Czystym Niebie? Część pudełek drewnianych przepięknie się rozpada a reszta jak w cieniu czarnobyla stoi i udaje wóz pancerny, jak jest u was? Zastanawiam się czy to genialne opcje gry powodują wyłączenie części fizyki czy ona już jest na takim niskim poziomie?
GPU: GTX 280 720/1230/1400
CPU: E 8400 @ 3,7 GHZ
HDD: 500GB/32MB
Chip: Intel P45
RAM: 2x2GB DDR II 4-4-4-12
kelhorn
Kot

Posty: 12
Dołączenie: 01 Sie 2008, 16:50
Ostatnio był: 04 Paź 2008, 13:37
Kozaki: 0

Re: Kilka pytań technicznych

Postprzez piter_mg w 12 Wrz 2008, 12:29

kelhorn napisał(a):I jeszcze jedno pytanie. Jak to jest z fizyką w Czystym Niebie? Część pudełek drewnianych przepięknie się rozpada a reszta jak w cieniu czarnobyla stoi i udaje wóz pancerny, jak jest u was? Zastanawiam się czy to genialne opcje gry powodują wyłączenie części fizyki czy ona już jest na takim niskim poziomie?

cóż... wiele się chyba od SoC nie zmieniło na tym polu niestety :/
C2D E4400 @ 2.0GHz / ABIT AB9 QUAD GT / 4GB RAM / MSI HD4850 / ~1TB HDD
Awatar użytkownika
piter_mg
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 10 Sie 2008, 14:10
Ostatnio był: 19 Maj 2010, 21:10
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 0

Re: Kilka pytań technicznych

Postprzez Zastrzyk w 14 Wrz 2008, 00:52

Moim zdaniem poprostu na dx10 jest to ustawione standardowo "na maxa" mam 2x8800 GTS 512 z najnowszymi driverami i umnie ten suwak jest zablokowany. Albo jest zablokowany dlatego iż w dx 10 jest inny typ oświetlania nie ma tzw map oświetlenia tylko coś tam innego z tym związane. Z tego powodu suwak jest zablokowany gdyz jak wczesniej wspomniałem oświetlenie jest z standardu ustawione na max
Image
Awatar użytkownika
Zastrzyk
Kot

Posty: 40
Dołączenie: 08 Lut 2008, 16:17
Ostatnio był: 22 Wrz 2011, 12:42
Miejscowość: Jupiter
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 0

Re: Kilka pytań technicznych

Postprzez kelhorn w 14 Wrz 2008, 14:27

Zagadka się jednak rozwiązała sama. Suwak w cudowny sposób odblokował się po instalce patcha. Niestety po spatchowaniu gra straciła na wydajności...
GPU: GTX 280 720/1230/1400
CPU: E 8400 @ 3,7 GHZ
HDD: 500GB/32MB
Chip: Intel P45
RAM: 2x2GB DDR II 4-4-4-12
kelhorn
Kot

Posty: 12
Dołączenie: 01 Sie 2008, 16:50
Ostatnio był: 04 Paź 2008, 13:37
Kozaki: 0

Następna

Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości