[Arsenal Mod RC1] Dodatkowe bronie

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: Arsenal Mod RC1

Postprzez Zari w 11 Sty 2009, 16:18

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 74
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:287: attempt to index local 'tbl' (a nil value)


To chyba ten log.
QA Analyst w Fool's Theory | W Gamedevie od 2019 roku
The Farm 51 | Intermarum | Fool's Theory
Image
Awatar użytkownika
Zari
Weteran

Posty: 604
Dołączenie: 28 Sie 2008, 10:48
Ostatnio był: 02 Lip 2025, 21:16
Miejscowość: Chorzów
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki: 69

Reklamy Google

Re: Arsenal Mod RC1

Postprzez Czaro w 11 Sty 2009, 16:21

To błąd ze skryptem dialog_manager. Brakuje tam (lub jest źle podana) linijki odpowiedzialnej za podawanie lekarstw.
Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości.
Czaro
Weteran

Posty: 558
Dołączenie: 18 Wrz 2008, 18:34
Ostatnio był: 15 Mar 2018, 22:14
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 24

Re: Arsenal Mod RC1

Postprzez Zari w 11 Sty 2009, 16:26

Więc co robić?

Sory że tak krótko ale co mogłem więcej napisać?
QA Analyst w Fool's Theory | W Gamedevie od 2019 roku
The Farm 51 | Intermarum | Fool's Theory
Image
Awatar użytkownika
Zari
Weteran

Posty: 604
Dołączenie: 28 Sie 2008, 10:48
Ostatnio był: 02 Lip 2025, 21:16
Miejscowość: Chorzów
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki: 69

Re: Arsenal Mod RC1

Postprzez Czaro w 11 Sty 2009, 16:31

Nie wiem czy taki numer przejdzie ale można by zastąpić ten dialog_manager oryginalnym (nie przerobionym).

---

Jaśli walnąłem głupotę to przepraszam. Nigdy nie grałem w Arsenal Moda :wink:.
Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości.
Czaro
Weteran

Posty: 558
Dołączenie: 18 Wrz 2008, 18:34
Ostatnio był: 15 Mar 2018, 22:14
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 24

Re: Arsenal Mod RC1

Postprzez Zari w 11 Sty 2009, 16:39

Niestety podmiana nie pomogła. Co robić?
QA Analyst w Fool's Theory | W Gamedevie od 2019 roku
The Farm 51 | Intermarum | Fool's Theory
Image
Awatar użytkownika
Zari
Weteran

Posty: 604
Dołączenie: 28 Sie 2008, 10:48
Ostatnio był: 02 Lip 2025, 21:16
Miejscowość: Chorzów
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki: 69

Re: Arsenal Mod RC1

Postprzez Czaro w 11 Sty 2009, 20:12

Należało by pobawić się skryptami. Jeśli coś jest nie tak z tą linijką to poprawić a jak jej nie ma to dopisać. Ja się na skryptach nie znam, więc nie pomogę :|.
Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości.
Czaro
Weteran

Posty: 558
Dołączenie: 18 Wrz 2008, 18:34
Ostatnio był: 15 Mar 2018, 22:14
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 24

Re: Arsenal Mod RC1

Postprzez solarze w 20 Lut 2009, 21:43

mam pytanie jak do tego a raczej kiedy wrzucić OL?
Przepraszam za błędy w pisowni
Awatar użytkownika
solarze
Stalker

Posty: 65
Dołączenie: 03 Lut 2009, 17:22
Ostatnio był: 10 Sie 2009, 23:40
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 0

Re: Arsenal Mod RC1

Postprzez Darth ReX w 20 Lut 2009, 22:31

Solarze, zadałeś najdurniejsze pytanie jakie można zadać. Instalujesz OL i wszystkie pliki po kolei, które podałem w pierwszym poście... :|
|| Ryzen 7 5700 X3D | 32GB RAM | RTX 5070 Ti | Windows 10 Pro x64 ||
Awatar użytkownika
Darth ReX
Redaktor

Posty: 2059
Dołączenie: 08 Lut 2008, 17:27
Ostatnio był: Wczoraj, 18:07
Kozaki: 224

Re: Arsenal Mod RC1

Postprzez Raven422 w 20 Lut 2009, 22:49

...albo instalujesz kompilację Dymitra w któej masz OL+AM+Arena Extension. Po co się pierdzielić, jak mozna od razu bachnąć mega paczkę :D?
Awatar użytkownika
Raven422
Tropiciel

Posty: 304
Dołączenie: 21 Cze 2008, 19:20
Ostatnio był: 28 Wrz 2016, 13:35
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki: 20

Re: Arsenal Mod RC1

Postprzez solarze w 20 Lut 2009, 23:31

Udało się!Działa!A teraz sobie pogram a i spolszczenie te tu spolszcza wszystko? OL i Arsenala czy tylko Arenala?

Edit: :( mam zamiast ikonek broni jekieś GÓ**O ekwipunek pokrojony! HELP! PLIS!
Przepraszam za błędy w pisowni
Awatar użytkownika
solarze
Stalker

Posty: 65
Dołączenie: 03 Lut 2009, 17:22
Ostatnio był: 10 Sie 2009, 23:40
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 0

Re: Arsenal Mod RC1

Postprzez Darth ReX w 21 Lut 2009, 00:00

Wszystko było już wiele razy wyjaśnione na forum, więc zrób mi tą łaskę i poszukaj.
BTW spolszczenie jest do Arsenala, do OL jest oddzielne.
|| Ryzen 7 5700 X3D | 32GB RAM | RTX 5070 Ti | Windows 10 Pro x64 ||
Awatar użytkownika
Darth ReX
Redaktor

Posty: 2059
Dołączenie: 08 Lut 2008, 17:27
Ostatnio był: Wczoraj, 18:07
Kozaki: 224

Re: Arsenal Mod RC1

Postprzez Vegetto_SSJ2 w 21 Lut 2009, 23:42

Witam!
Otóż mam pewny kłopot odnośnie tego moda... Po zainstalowaniu AM RC1 do OL 2.2 w grze HUD jest po angielsku, nawet dialogi, menu, opisy broni, itd. Lektor pozostał bez zmian. Postąpiłem według wskazówek autora i nic z tego, spolszczenie do RC1 nic nie daje. Może i tak powinno być, ale nie widziałem dotąd takiego opisu, a do tego wolałbym polską wersje. Jeżeli takowy problem był omawiany, to widocznie musiałem coś przeoczyć. :|
Mam zainstalowanego OL 2.2 oraz spolszczenie do OL 2.2.
PS. Przypominam że, po zainstalowaniu OL 2.2 i dodaniu spolszczenia do niego jest wszystko ok. Dopiero jak wgrywam AM RC1 (po kolei, "goły", fix, poprawka do wersji OL2.2, urozmaicenie), to wtedy dokonuje się zmiana języka. Dodam iż to, że mam SoC z wersji 1.0006.

Poproszę o pomoc i z góry dziękuje. Pozdrawiam. Użytkownik.
Awatar użytkownika
Vegetto_SSJ2
Kot

Posty: 19
Dołączenie: 20 Lut 2009, 16:49
Ostatnio był: 13 Maj 2019, 09:12
Miejscowość: "Na skraju drogi"
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości