No to zapodam garść informacji o OFP2 :)
---
Jeden z głównych przedstawicieli Codemasters - Helios - ujawnił na oficjalnym forum informację o możliwości przeskakiwania przez przeszkody i pływania w najnowszym OFP:
Nie ma w grze przycisku odpowiadającego za skakanie. Zamiast tego jest przycisk "interakcji", który pozwoli między innymi na przeskakiwanie nad niskimi przeszkodami, otwieranie drzwi, itp.
Jeśli chodzi o pływanie, powiedziano mi, że będzie to możliwe i jak ktoś naprawdę sobie zażyczy, to będzie w stanie przepłynąć całą Skirę dookoła. Brzmi to może trochę przesadnie, ale fajnie jest wiedzieć, że ma się taką możliwość.
Pływać będzie można jednak tylko po powierzchni wody i nie ma możliwości zanurzenia się. Myślę, że sami zgodzicie się z tym, że nie byłoby to zbyt realistyczne z tyloma kilogramami ekwipunku na sobie.---
Tym razem PlayStation Official Magazine zamieścił w swoim papierowym wydaniu nową zapowiedź Operation Flashpoint: Dragon Rising.

Oto kilka ciekawych fragmentów oraz link do przetłumaczonej wersji wywiadu z Clivem Lindopem:
... wioska leży pomiędzy dwoma wzniesieniami. Szybkie wciśnięcie przycisku L1 na padzie przywołuje okrągłe menu rozkazów, które pozwala mi na wysłanie moich ludzi na szczyt najbliższego z tych pagórków, skąd będą mieli doskonałe pole do ostrzału. Za pomocą lornetki zgłaszam cele przez radio, co owocuje wystrzeleniem kilku pocisków artylerii w powietrze. Po chwili wrogi APC zostaje trafiony i rozprasza nieprzyjacielskich żołnierzy w poszukiwaniu najbliższej osłony. Podczas ucieczki rzucają za siebie granaty dymne. Dalej to już tylko formalność - wejść do wioski i dobić wszystkich ocalałych ...
... dokładnie oddany zasięg broni, bardzo inteligentna AI, autentyczna taktyka wojskowa. Odwzorowanie wszystkich detali jest po prostu zniewalające, włączając w to choćby wzór kamuflażu na mundurze. Wcielasz się w młodego marine przeniesionego na wyspę Skira, w sam środek konfliktu z Chińczykami o ogromne złoża ropy. Masz z góry ustalone cele, ale cała wyspa jest dla ciebie otwarta już od początku. Możesz dojść w praktycznie każde miejsce. Jedynym ograniczeniem jest tu czas misji - może się ona skończyć, jeżeli zbyt długo będziesz ignorował rozkazy ...
... jedynym problemem z tak zaawansowaną AI jest to, że wróg także będzie dobrze orientował się w sytuacji. Jedną z rzeczy, którą zauważysz podczas przebywania na Skirze to to, że jest tam znacznie mniej żołnierzy, niż w FPS-ach, do których zdążyłeś się dotychczas przyzwyczaić. Nie ma tu miejsca na nieskończone zastępy mięsa armatniego. Zostało ono zastąpione myślącymi i rozumiejącymi taktykę żołnierzami, którzy będą próbować wszystkich możliwych sposobów na zabicie gracza. Gdy będziesz siedział za osłoną, spróbują cię sprowokować do wychylenia i wyjawienia swojej pozycji strzelając co chwila w twoim kierunku. Potrafią nawet przerwać atak, gdy okaże się on nieskuteczny. Gra może wydawać się przez to trochę trudna, ale możesz także użyć tych wszystkich manewrów przeciwko nieprzyjacielowi. Postrzel wrogiego żołnierza, a jego koledzy wyjdą zza osłony, by mu pomóc ...Przetłumaczony wywiad z artykułu---
Najnowsza zapowiedź PC GAMER. Oto skany:

A oto kilka potwierdzonych informacji z oficjalnego forum:
- Zwykli żołnierze będą mogli wykonywać drobne naprawy pojazdów (jak np. wymiana koła) oraz opatrywać niegroźne rany. Poważniejsze naprawy czy pomoc medyczna jest udzielana tylko przez wyspecjalizowane klasy żołnierzy.
- W trybie wieloosobowym nie będzie opcji odblokowywania broni i pojazdów. Wszystko będzie dostępne od początku, jak w oryginalnym Flashpoincie.
- W grze znajdzie się kilka osiągnięć (achievements) do zdobycia w wersji na konsolę Xbox 360.
- Samoloty niestety nie będą dostępne dla gracza.Dodatkowo, jeden z przedstawicieli Codemasters zapowiedział na forum, że na niedługo przed premierą gry zostanie wydana jej wersja demonstracyjna na wszystkie platformy (PC, Xbox 360 i PlayStation 3). Na razie jednak nie jest znana dokładna data jej wydania.
---
W najnowszym numerze polskiego magazynu poświęconego grom komputerowym Click (4/2009) znalazła się nowa zapowiedź Operation Flashpoint: Dragon Rising. Oto niektóre nowe informacje w niej zawarte:
- Dostępne będą dwie kampanie (obie do rozegrania po stronie Stanów Zjednoczonych). Pierwsza pozwoli wcielić się graczowi w komandosa sił specjalnych, a druga w zwykłego piechura. Obie będą w pewien sposób ze sobą powiązane, aby utrzymać ścisłość fabuły.
- Dzięki realistycznej tzw. "mgle wojny", w grze znajdą się bronie dalekiego zasięgu, takie jak haubice, artyleria, a także specjalne bomby o dużym promieniu rażenia typu JDAM.
- Większość walk będzie prowadzona na otwartych terenach, zwykle też na duże odległości. A będzie gdzie walczyć, wyspa Skira jest tak wielka, że znajduje się na niej aż 1,5 miliona drzew!
- Zapowiedziane zostały też dodatki, które będą dostępne do ściągnięcia po premierze gry.