[ARS MOD]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [ARS MOD]

Postprzez czeresniaczek1 w 24 Mar 2010, 17:05

Na paczu 0.5.2 w ogóle nie mogę uruchomić nie sygnalizuje żadnego błędu tylko pulpit .
Błąd który opisałem wyżej występuje po awansie na snajpera lub rozpruwacza.
----------------------
Co zrobić z fantami aby ich nie kradli,nie chodzi mi o sprzedaż.

Uwagi moderatora:

Edytuj swoje posty i nie pisz jednego pod drugim! - caleb59
Awatar użytkownika
czeresniaczek1
Tropiciel

Posty: 303
Dołączenie: 08 Lut 2009, 01:15
Ostatnio był: 19 Sie 2020, 15:30
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 6

Reklamy Google

Re: [ARS MOD]

Postprzez lukass w 27 Mar 2010, 14:08

Trzeba zaszywać kieszenie na noc :E
Musisz sobie wykupić na Skadowsku schowek albo załozyć gdzieś schowek-plecak, ale nie zdziw się jak następnego dnia rano pierwszym widokiem, jaki ujrzysz, będzie cwaniaczek szabrujący twój schowek. Ale jak załozysz schowek w trudnodostępnym miejscu, nic nie zginie.

ps. grasz, znaczy się pozbyłeś się już błędów ?
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Re: [ARS MOD]

Postprzez czeresniaczek1 w 28 Mar 2010, 11:42

Teraz mam znowu taki błąd gram na paczu 5.2 przy próbie zdobycia trofeum z mutanta

FATAL ERROR

[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 156
[error]Description : XML node not found
[error]Argument 0 : form:cond_middle
[error]Argument 1 : ui\ui_mutanter_wnd.xml
Awatar użytkownika
czeresniaczek1
Tropiciel

Posty: 303
Dołączenie: 08 Lut 2009, 01:15
Ostatnio był: 19 Sie 2020, 15:30
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 6

Re: [ARS MOD]

Postprzez lukass w 28 Mar 2010, 16:39

Masz nieproporcjonalnie dużo błędów w konfrontacji z innymi graczami :wink:

Co powoduje ten błąd z mutantami? Nie wiem. Jestem pewien, że nie wziął się znikąd... ja nie miałem ani jednego błędu grając w kolejne wersje, chyba, że sam coś spaprałem... i to powinno być dla ciebie wystarczającą wskazówką.

EDIT

ARS 0.5.2 Fix 1 date 26.03.10

- naprawiony błąd : "ars_mutanter.script: 892: bad argument # 1 to 'find' (string expected, got nil)"
http://www.megaupload.com/?d=W0C3MCJY

ZANGIELSZCZENIE do 0.5.2
http://www.megaupload.com/?d=VSRM95NE

zamień gamedata/configs/text/rus na gamedata/configs/text/eng
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Re: [ARS MOD]

Postprzez kamilfgangsta w 30 Mar 2010, 17:49

Można spawnowwać stalkerów z innych frakcji czy tylko bandytów, monolitó i zombi bo innych tam niema.
Co do moda jest za.....isty gram na mistrzu i jest hardcor pijawka całkiem niewidzialna chimera nie do pokonania.Fajnie że są ostrzeżenia.
Awatar użytkownika
kamilfgangsta
Stalker

Posty: 87
Dołączenie: 29 Sty 2010, 20:52
Ostatnio był: 29 Cze 2012, 17:27
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Martha
Kozaki: 0

Re: [ARS MOD]

Postprzez lukass w 30 Mar 2010, 18:01

EDIT

proszę, teraz są wszystkie frakcje; wypróbowane na 0.5.2

http://www.speedyshare.com/files/216955 ... ctions.rar
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Re: [ARS MOD]

Postprzez BLOOD_STALKER w 31 Mar 2010, 17:22

A czy mógłby mi ktośdać dać link do patcha 1.6.0.1?
Tak Ruska ,a to co nie może być?

Uwagi moderatora:

Pachnie mi ruską wersją czyż tak? - caleb59 / Do widzenia piracie w dodatku nierozgarnięty! - caleb59

BLOOD_STALKER
Wygnany z Zony

Posty: 26
Dołączenie: 06 Cze 2009, 14:47
Ostatnio był: 31 Mar 2010, 18:13
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 0

Re: [ARS MOD]

Postprzez kamilfgangsta w 31 Mar 2010, 18:09

Spawner działa ale jedynie co nie jest spoko to w lokacji okolice Jupiteru nie da się spawnować mutantów i ludzi.
Awatar użytkownika
kamilfgangsta
Stalker

Posty: 87
Dołączenie: 29 Sty 2010, 20:52
Ostatnio był: 29 Cze 2012, 17:27
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Martha
Kozaki: 0

Re: [ARS MOD]

Postprzez bezimienny4 w 31 Mar 2010, 19:03

Mam problem, a mianowicie :
http://i42.tinypic.com/2hs91r5.jpg
Wcześniej tego nie miałem :/ Wie ktoś o co chodzi?

@caleb : Przezroczystość...Spójrz na hud.
@caleb x2 : Jak grałem wcześniej nie miałem tego.Zresztą gdzieś na wcześniejszych stronach podawałem zdjęcia.
Ostatnio edytowany przez caleb59 31 Mar 2010, 19:08, edytowano w sumie 3 razy
"Kill him"
Awatar użytkownika
bezimienny4
Stalker

Posty: 118
Dołączenie: 04 Cze 2009, 19:31
Ostatnio był: 21 Wrz 2013, 12:49
Miejscowość: Lublin
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 3

Re: [ARS MOD]

Postprzez caleb59 w 31 Mar 2010, 19:12

Co tu ma niby nie grać? HUD? Może takie założenie nowszej wersji moda?
Cóż w takim razie spróbuj usunąć plik user.ltx i najlepiej odinstaluj grę i zainstaluj na nowo + mod bo coś mi pachnie że coś namieszałeś...
                        Image
| Ryzen 7 5800X3D | 32GB DDR4 RAM | RTX 4070 SUPER 12GB GDDR6X RAM | Windows 11 Pro x64 |
Awatar użytkownika
caleb59
Administrator

Posty: 2716
Dołączenie: 23 Sie 2008, 18:59
Ostatnio był: Dzisiaj, 12:54
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 679

Re: [ARS MOD]

Postprzez bezimienny4 w 31 Mar 2010, 19:14

No nie wiem, ale wtedy (wcześniej, jak mod dobrze mi działał) nie miałem "Spawner all factions".Lukass napisał że był testowany na patch'u 0.2...już wiem o co chodzi - mam patch'a 0.1 :wink:
PS. Jeśli to nic nie da to nie wiem :facepalm:
EDIT : Klapa...Jakieś pomysły?
"Kill him"
Awatar użytkownika
bezimienny4
Stalker

Posty: 118
Dołączenie: 04 Cze 2009, 19:31
Ostatnio był: 21 Wrz 2013, 12:49
Miejscowość: Lublin
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 3

Re: [ARS MOD]

Postprzez lukass w 31 Mar 2010, 19:38

Jeśli nie instalowałeś dodatkowo moda na zmianę HUDa to chyba tylko reinstal ARSa Cię ratuje. Spawner nie ma nic do rzeczy. Przeinstalowanie tego moda trwa przecież 2min, więc w razie dziwnych błędów to powinien być pierwszy ruch w kierunku usunięcia błędu(chyba, że masz więcej modów jednocześnie).
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

PoprzedniaNastępna

Powróć do Zew Prypeci

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości