[ARS MOD]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [ARS MOD]

Postprzez LordDino w 20 Kwi 2010, 17:19

No tak nie zauważyłem, że jest nowsza wersja i gram na 0.42 no ale chyba przejdę już na tej wersji i potem znów jak będę chciał pyknąć to zarzucę już nową. A może tak dla potomnych admin prze edytuje swój 1 post i doda tam linki do wersji 0.5 i tłumaczenia??
Panie, daj mi siłę, do zaakceptowania rzeczy, których nie mogę zmienić,
odwagę do zmiany rzeczy, których nie mogę zaakceptować,
mądrość, abym dobrze ukrył ciała tych którzy mnie dzisiaj wk*rwili.
Awatar użytkownika
LordDino
Stalker

Posty: 138
Dołączenie: 18 Lut 2010, 09:20
Ostatnio był: 08 Cze 2012, 22:19
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Reklamy Google

Re: [ARS MOD]

Postprzez exploder1531 w 22 Kwi 2010, 21:34

Mam prośbę. Mógl by ktoś zamieścić spawner, bo w poprzednim linku nie znaleziono pliku. Z góry dzięki :D.
exploder1531
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 20 Kwi 2010, 21:45
Ostatnio był: 30 Gru 2011, 16:27
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 0

Re: [ARS MOD]

Postprzez LordDino w 22 Kwi 2010, 23:12

A jak mam zaradzić na problem zamulania gry gram chwila i zaczyna tak zwalniać, że gra wygląda jakby po klatce leciało trochę to wkurza. A i nie mam najniższych ustawień.
Panie, daj mi siłę, do zaakceptowania rzeczy, których nie mogę zmienić,
odwagę do zmiany rzeczy, których nie mogę zaakceptować,
mądrość, abym dobrze ukrył ciała tych którzy mnie dzisiaj wk*rwili.
Awatar użytkownika
LordDino
Stalker

Posty: 138
Dołączenie: 18 Lut 2010, 09:20
Ostatnio był: 08 Cze 2012, 22:19
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Re: [ARS MOD]

Postprzez lukass w 23 Kwi 2010, 00:09

exploder1531 napisał(a):Mógl by ktoś zamieścić spawner...

mówisz i masz - http://www.mediafire.com/?tzdtjgmwn2y - działa z 0.51, może być problem z 0.52.
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Re: [ARS MOD]

Postprzez exploder1531 w 23 Kwi 2010, 17:00

Teraz (wcześniej tak nie było) gdy zagadam z npc powiązanym z modem wywala mnie do pulpitu. Ma ktoś pomysł co mam zrobić?
:

Exception Reason
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "F:\Program Files\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\bin\xrCore.dll" at 001B:002CE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)

Registers
EAX=15C487B0 EBX=2966C46C ECX=15C487B8 EDX=15C488DF
ESI=002F88C8 EDI=29D20BE0 FLG=00200216
EBP=00A06A04 ESP=00A059F8 EIP=002CE12E
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000


P.S.Dzięki za spawnera.
exploder1531
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 20 Kwi 2010, 21:45
Ostatnio był: 30 Gru 2011, 16:27
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 0

Re: [ARS MOD]

Postprzez lukass w 23 Kwi 2010, 17:18

Pamiętaj, że ten spawner jest tylko pod 0.51 z FIXem, w pozostałych wersjach skrypt nieco się różni.

a nie masz w logu na samym dole kawałka FATAL ERROR(patrz ramka u góry)? i przy którym to NPCu masz błąd?
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Re: [ARS MOD]

Postprzez exploder1531 w 23 Kwi 2010, 20:39

lukass napisał(a):Pamiętaj, że ten spawner jest tylko pod 0.51 z FIXem, w pozostałych wersjach skrypt nieco się różni.

a nie masz w logu na samym dole kawałka FATAL ERROR(patrz ramka u góry)? i przy którym to NPCu masz błąd?


1. Spawna jeszcze nie wgrałem, ale mam 0.51 z fixem.
2. Błąd mam z każdym npc do którego mod coś dodał.
3. Nie, to nie jest fatal error.
exploder1531
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 20 Kwi 2010, 21:45
Ostatnio był: 30 Gru 2011, 16:27
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 0

Re: [ARS MOD]

Postprzez lukass w 23 Kwi 2010, 20:49

W takim razie musisz mieć jeszcze inne mody(jeden wystarczy)niekompatybilne z ARS'em, które powodują błąd lub coś niepokolei instalowałeś. Ten mod sam w sobie nie powoduje takich błędów.
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Re: [ARS MOD]

Postprzez exploder1531 w 23 Kwi 2010, 21:04

Wszystko dobrze instalowałem. Od 4.0 do 0.51 z fixem po polsku.

PS. Bawiłem się spawnerem, wypiłem za dużo piwa i mnie z gry wywaliło.
PS 2. Nie jest w całości po polsku. Gdy przeszukuje się zwłoki mutanta napisy są rosyjskie.

Edit. Zauważyłem że mam wersje 1.6.0.2. Znajomy musiał mi pachować, bo ja miałem 1.6.0.1. Tu może być mój problem.
exploder1531
Kot

Posty: 4
Dołączenie: 20 Kwi 2010, 21:45
Ostatnio był: 30 Gru 2011, 16:27
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 0

Re: [ARS MOD]

Postprzez DarkMaster w 25 Maj 2010, 19:52

Mógłby ktoś podać link do najnowszej wersji i spolszczenia do niej bo albo nikt tego nie zamieścił albo jestem ślepy.
Awatar użytkownika
DarkMaster
Kot

Posty: 43
Dołączenie: 22 Mar 2010, 22:35
Ostatnio był: 03 Wrz 2011, 22:44
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 0

Re: [ARS MOD]

Postprzez lukass w 25 Maj 2010, 20:58

Linki są gdzieś tam w postach, ale masz nowe.

Po zainstalowaniu moda 0.5 --> patcha 0.5.1 --> fixa i patcha 0.52 jeśli chcesz, zainstaluj spolszczenie 0.5 i nadpisz tym drugim 0.51+fix.

Spolszczenie - http://www.mediafire.com/?kmyvzztmgth

Samego moda oraz wszystkie patche i fixy ściągaj ze strony teamu ars - http://ars-team.ru/forum/index.php?showtopic=6

EDIT
Masz rację, juz poprawiłem.
Ostatnio edytowany przez lukass, 25 Maj 2010, 22:15, edytowano w sumie 1 raz
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Re: [ARS MOD]

Postprzez Traper w 25 Maj 2010, 21:14

lukass napisał(a):Spolszczenie - http://www.mediafire.com/?mgnyy2m11zj

Plik spolszczenia z tego linka co podałeś jest uszkodzony, 3 razy ściągałem i wciąż to samo.
Awatar użytkownika
Traper
Kot

Posty: 9
Dołączenie: 10 Lut 2008, 17:48
Ostatnio był: 28 Sie 2013, 18:25
Frakcja: Samotnicy
Kozaki: 0

PoprzedniaNastępna

Powróć do Zew Prypeci

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 6 gości