Pathetic_Ripper napisał(a):Przykład - Sidorowicz.
Gamedata/config/misc/shop_sidr - w tym folderze masz 3 pliki:
sidr_buy (nie interesuje Cię, chyba że chcesz zostać handlarzem używaną elektroniką),
sidr_supl (asortyment handlarza - to Cię interesuje) musisz dopisać taką linijkę:
televizor =1, 1
Wpis ten musisz dodać po linijce
[supplies_after_fabric] - bo zakładam że z bandytami na parkingu w kordonie już załatwiłeś sprawy![]()
sidr_trade (to też Cię interesuje - nie wystarczy że handlarz ma coś w asortymencie - musi jeszcze chcieć tym handlować) musisz dopisać linijkę:
televizor =1, 1 (uproszczona wersja, nie będzie przeliczał cen)
Oczywiście po linijce: [trader_after_fabric_sell]
Teraz gamedata/config/misc - plik quest_items.ltx - otwierasz, znajdujesz televizor. Interesuje Cię linijka:
cost=1000 czyli paskudnie wygórowana jak za tej klasy odbiornikustawiasz taką, jak Ci pasuje. Domyslnie jak widzę linijka quest_item ustawiona jest na false, czyli problemu nie powinno być.






mutant_flesh_eye
mutant_boar_leg
mutant_dog_tail
mutant_psevdodog_tail
mutant_krovosos_jaw
mutant_burer_hand
mutant_zombie_hand
mutant_snork_leg
mutant_face_tushkano
mutant_hand_kontroler
mutant_poltergeist_glas
mutant_psevdogigant_hand
mutant_tail_cat
mutant_chimera_kogot
mutant_fracture_hand
mutant_spleen_rat 
























Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 4 gości