The Elder Scrolls

Dyskusje na temat gier i szeroko rozumianej rozrywki mieszczącej się w ramach powyższej kategorii.

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Dżuz w 01 Wrz 2011, 18:30

No dobra, po nudzę was jeszcze trochę :)

No ale jak to nie będzie co robić? Ja tam lubię szwendać się po światach gry, docierać do niedostępnych miejsc, odkrywać różne smaczki, no takie tam pierdoły. Tak robiłem w Morku i w Obku, choć ten drugi niczym mnie nie zachwycał fabularnie ani klimatycznie.

No i oceny ta gra jak widzę zbiera(ł)a całkiem wysokie, ludzie piszą o niej może nie w samych superlatywach, ale jednak dość pozytywnie. Więc skąd ten ich zachwyt? Przez sentyment ino?
W11 x64 / Ryzen 5 7500F / ASUS Prime RTX 5070 OC 12 GB / 32 GB DDR 5 / SSD Samsung 990 Pro 1 TB
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem
Awatar użytkownika
Dżuz
Przewodnik

Posty: 969
Dołączenie: 11 Lut 2011, 19:08
Ostatnio był: Wczoraj, 22:10
Miejscowość: Frogville
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 255

Reklamy Google

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Terminus w 05 Wrz 2011, 19:19

Soviet: TES 2 to do ściągnięcia jest od roku... Na serwisach z abandonware to już ze 3 lata ...

Dżuz: Bo to naprawdę była świetna gra. Wiem bo grałem.
Owszem uwielbiała się wieszać i w pełni zasłużenie ją nazywali Buggerfallem, ale z drugiej strony miała sporo rzeczy, których zabrakło w następnych tesach:
- faktycznie świat jest rozległy i są tysiące przeróżnych miejsc do odwiedzenia. Mimo, że poskładanych z tych samych elementów każda jest niepowtarzalna [po Arenie to był postęp]. Poza tym w podziemiach są różne możliwości zwiedzania: od odnajdywania dźwigni do otwierana zamkniętych drzwi, przez znajdowanie multum tajnych przejść po używanie czarów np. LEWITACJI.
- ciekawsza fabuła, która choć liniowa na koniec wymaga wyboru strony, która osiągnie swoje cele.
- kreacja postaci, uwzględniająca miliony cech z których wybieramy przy tworzeniu własnej postaci 3 grupy ważności. Ogólnie postać jest opisana większą ilością współczynników.
- gilie, których jest o wiele więcej, ana dodatek otrzymanie awansów wymaga o wieeeeleee więceeeeej czasu. W tym morderców i złodziei, do których zostaniemy zaproszeni jak popełnimy odpowiednią ilość wymaganych zbrodni...
- ogólnie jest trudniej, o czym można się przekonać na samym początku, gdy tworząc postać nie zatroszczymy się o ebony dagger a przyjdzie nam się spotkać z impem odpornym na zwykłe bronie...
- dużo różnych innych smaków w tym wilkołaki [można się zarazić] czy zmiana pór roku [w zimie jest śnieg -niesamowite nie?]...

Oczywiście z drugiej strony dzisiaj: grafika, grafika, grafika, błędy, błędy, błędy i sterowanie, które wtedy było genialne i innowacyjne a dzisiaj jest no cóż...
CREDO [łac. Wierzę]
Awatar użytkownika
Terminus
Deliryk

Posty: 3957
Dołączenie: 22 Cze 2007, 06:15
Ostatnio był: 13 Maj 2025, 11:07
Kozaki: 1451

Re: The Elder Scrolls

Postprzez szczypiorofix w 05 Wrz 2011, 19:36

Deliryk ma rację. Kiedyś w to grałem. Świat jest ogromny. Podobno aby przejść z jednego końca mapy świata na drugi potrzeba 1 tygodnia (!!!) ciągłego grania. Gra się bardzo fajnie. Mnóstwo misji do wykonania - szczególnie w gildiach. Z pewnych względów (szybka podróż) jest mniej monotonna niż np. Morrowind (mimo, że akurat uważam tę grę lepszą niż Daggerfall. Ciekawe czy tylko pójdzie na Viście czy W7.
"Pewnego pięknego październikowego poranka Umierająca Ziemia połknęła własne bebechy i zmarła w konwulsjach" - Opowieść Poety: Pieśń Hyperiona.
Awatar użytkownika
szczypiorofix
Tropiciel

Posty: 267
Dołączenie: 20 Cze 2011, 20:50
Ostatnio był: 26 Sty 2017, 14:03
Miejscowość: Wawa
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 44

Re: The Elder Scrolls

Postprzez StalkerCiastek w 05 Wrz 2011, 19:42

^ I ta właśnie, nadmierna nieliniowość, zniechęciła mnie - pokolenie Mass Effectowe. To co czytam o Daggerfalu (konkretnie - wielkości świata) mnie wręcz przytłacza. Nie wiedziałbym co robić z taką swobodą. Przedsmak tego miałem w Morrowindzie. IMO za dużo tam wolności, a świat jest za wielki. Przykładowo - zadanie polegające na znalezieniu jakiejś wiedźmy. Na wschód stąd. Gdzie jest wschód? Tam? Może... no to idę. Idę. Idę, idę, idę. Jakieś 10 wzgórz dalej, kilkanaście potworów i paru NPC opuszczają mnie siły. Olewam misję. Drugi przykład. Miałem znaleźć domek jakichś górników. Naturalnie znowu podany mi zostaje kierunek i szukaj sobie sam. Po półgodzinie poległem.
To zwyczajnie nie jest gra dla mnie. Ja się gubię, świat jest zbyt wielki, swoboda mnie przytłacza.
W Gothicu było co innego. Fakt, też zdarzało mi się zabłądzić, ale można dosyć łatwo zapamiętać co gdzie jest. O Vavenderl czy jak tam ta wyspa się nazywała tego już powiedzieć nie można. Ale najlepszy jest Mass Effect - nie sposób się zgubić :E .

Może zagram jednak w tego Daggerfala. I może kupię Obliviona. I może nawet okaże się lepszy od Morrowinda. Opinie na temat TESa 4 są całkiem niezłe. I tu pytanie: grał ktoś w Obliviona?
LOL
Awatar użytkownika
StalkerCiastek
Redaktor

Posty: 357
Dołączenie: 27 Cze 2008, 21:17
Ostatnio był: 26 Cze 2014, 17:46
Miejscowość: Gdzieś
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 58

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Terminus w 05 Wrz 2011, 19:45

Oj Ciastek Ciastek....
A pochodzić i popytać gdzie jest to miejsce, ci ludzie nie łaska?
W Daggerfallu miałeś w opcjach dialogowych możliwość zapytania o dowolne, wpisane słowo [osobę, miejsce, misję]...
Grałem w Obliviona.
Bez porównania słabszy od Morka.
Nuuudny, schematyczny, powtarzalny,
Bez magii i pomysłów,
Main quest na poziomie sapera w Windowsie...
Nie wierz Atiemu :E
CREDO [łac. Wierzę]
Awatar użytkownika
Terminus
Deliryk

Posty: 3957
Dołączenie: 22 Cze 2007, 06:15
Ostatnio był: 13 Maj 2025, 11:07
Kozaki: 1451

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Dżuz w 05 Wrz 2011, 20:48

Dzięki Termi jeszcze raz za zainteresowanie moim pytaniem, może rzeczywiście warto się tą pozycją zainteresować, tak nawet z ciekawości jak kiedyś wyglądały gry. Chociaż do Morrowinda musiałem instalować mody poprawiające wygląd tego i owego, żeby zapalenia spojówek nie dostać, a i tak nie było rewelacji, to grafika nie jest najważniejsza - jakoś to przeboleję; ważne, żeby grywalność była. Bardziej mnie te bugi niepokoją, ale S.T.A.L.K.E.R. nauczył mnie cierpliwości więc może nie będzie aż tak tragicznie...

Z tego co pisze Ciastek z tym rozmiarem świata i że idzie się zgubić, to... morrowo :D Pamiętam jak pierwszy raz odpaliłem Morrowinda i po załatwieniu tego co się dało w Seyda Neen udałem się do Balmory (pieszo, nie dlatego żebym nie miałem septimów, tylko chciałem pozwiedzać) to trochę mnie zamurowało jak zobaczyłem na mapie jaką odrobinkę świata dopiero przemierzyłem. A później gdy dotarłem do Dzielnicy Przybyszów w Vivek to już kompletnie mi ręce opadły. Przyznaję, rzuciłem grę w diabły na paręnaście dni bo stwierdziłem: to nie ma sensu - niczego w tym labiryncie korytarzy i pięter nie znajdę, a w dodatku tyle tam było tych współczynników i umiejętności, że nie bardzo wiedziałem na początku co z tym fantem zrobić. Ale potem przemyślałem to jeszcze raz, podszedłem do gry od nowa i nie żałuję bo było co robić i to przez ponad pół roku; w żadną inną grę tak długo nie grałem (mówię o przechodzeniu całej gry bez zaczynania nowej). Więc pewnie się skuszę i na tego Buggerfalla. Jak słuch po mnie zaginie, to znaczy, że podciąłem se żyły z frustracji :P

Co do Obliviona, to zgodzę się z Terminusem, że nudny jak przysłowiowe flaki, chociaż podobały mi się misje dla zabójców, a jeszcze bardziej dla złodziei - lepsze trochę jak w Morrowindzie choćby dla tego, że BN-y chodziły spać i można było poczuć się jak prawdziwy złodziej buszujący po nocy po zamkach albo domach zwykłych obywateli. I trochę miłych nawiązań, np. do zadań z Morrowinda (choćby misja ze szczurami dla gildii wojowników), sympatyczna mini gierka ze zwiększaniem nastawienia rozmówcy, ale z drugiej strony brak możliwości sprowokowania go do ataku (no chyba, że coś przeoczyłem). Ale to ciągle za mało żebym polubił tę grę - wątek główny krótki, prosty jak drut, a w dodatku robiony jakby na siłę i bez żadnego polotu, ukończyłem go chyba tylko z konieczności. Zadań pobocznych też mizerna ilość, mało organizacji czy rodów znanych z poprzedniej części, uboga literatura. Za to masa uproszczeń, spartaczone zaklinanie, fast travel i level scaling, i długo mógłbym jeszcze wymieniać. A co najgorsze - gra brzydka jak mój sąsiad. Nie chodzi mi o grafikę, ale o tzw. *dyzajn - szczyt kiczu i tandety w wyglądzie zbroi, broni, zwykłych szpargałów (gdzie to multum misek, butelek, albo chitynowe czy indorilskie zbroje z poprzedniej części), nieciekawa architektura, zbyt pospolita jak dla mnie (gdzie te gliniane redorańskie chaty i ich wnętrza, miasta "na wodzie" albo we wnętrzach drzew, o wspaniałych jaskiniach mieszkalnych już nie wspominając). Różnorodność pod względem regionów geograficznych już nie taka imponująca: ech, w Morrowindzie z jednej strony wyspy i wysepki Sheogorad czy Wybrzeża Azury, albo malownicze nizinne Pastwiska czy bagniste Gorzkie Wybrzeże a z drugiej nieprzyjazne, jałowe wulkaniczne ziemie Molag Amur poprzecinane potokami lawy; w Oblivionie niestety jakoś wszędzie tak podobnie. Fauna i flora też niczym nie zaskakuje - kto nie lubił podziwiać migocących nocą świetlików russula albo netchów szybujących niespiesznie nad naszą głową ten bida :D

Yzyn yt bjutyful?
Image

W wielkim skrócie - Oblivion mi się nie podoba.
W11 x64 / Ryzen 5 7500F / ASUS Prime RTX 5070 OC 12 GB / 32 GB DDR 5 / SSD Samsung 990 Pro 1 TB
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem

Za ten post Dżuz otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive szczypiorofix, Terminus.
Awatar użytkownika
Dżuz
Przewodnik

Posty: 969
Dołączenie: 11 Lut 2011, 19:08
Ostatnio był: Wczoraj, 22:10
Miejscowość: Frogville
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 255

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Kontroler w 12 Wrz 2011, 17:19

Nowy gameplay:

:





Awatar użytkownika
Kontroler
Ekspert

Posty: 780
Dołączenie: 11 Lis 2009, 21:29
Ostatnio był: 24 Paź 2022, 10:53
Miejscowość: Świebodzin
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki: 131

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Zari w 12 Wrz 2011, 17:47

Nowy powiadasz? Widziałem ten fragment rozgrywki na E3, prawdopodobnie na gamescomie i gdzieś tam jeszcze.
QA Analyst w Fool's Theory | W Gamedevie od 2019 roku
The Farm 51 | Intermarum | Fool's Theory
Image
Awatar użytkownika
Zari
Weteran

Posty: 604
Dołączenie: 28 Sie 2008, 10:48
Ostatnio był: 02 Lip 2025, 21:16
Miejscowość: Chorzów
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki: 69

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Dżuz w 12 Wrz 2011, 17:57

No. Opis pod filmem:

Kod: Zaznacz wszystko
Game Director Todd Howard guides viewers through the Skyrim demo shown behind closed doors at E3 and most recently to fans at QuakeCon and PAX Prime
W11 x64 / Ryzen 5 7500F / ASUS Prime RTX 5070 OC 12 GB / 32 GB DDR 5 / SSD Samsung 990 Pro 1 TB
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem
Awatar użytkownika
Dżuz
Przewodnik

Posty: 969
Dołączenie: 11 Lut 2011, 19:08
Ostatnio był: Wczoraj, 22:10
Miejscowość: Frogville
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 255

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Michu w 12 Wrz 2011, 18:00

Jednym słowem: wow. Jak to oglądam...
Bethesda ma łeb :E Zalatuje ich powtarzającym się stylem, falloutem, ale to dobrze.
Awatar użytkownika
Michu
Very Important Stalker

Posty: 1562
Dołączenie: 10 Lip 2007, 00:34
Ostatnio był: 16 Cze 2025, 18:27
Miejscowość: Jelenia Góra
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 133

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Dżuz w 12 Wrz 2011, 19:28

Uff, obejrzałem te filmy z rozgrywki (część z tego już widzieliśmy) i nie widzę tu rewelacji. Wiem, wiem - mówię o grze, której jeszcze oficjalnie nie ma, ale dalej trąci mi to srOblivionem na kilometr. Walka nawet ciekawie zrobiona, jakieś mini kombosy z kopniakiem z kolana i łupniem w smoczą pacynę, grafika niebrzydka i co? I tyle. A nie, wygląda na to, że nie ma ładowania 'interiorów'. Dialogi znowu jednostronne, elficka zbroja to lekka modyfikacja tandety z poprzedniej części, szklany miecz wygląda bardziej jakby się pokrył patyną, ruiny fortów: gdzie to ja je widziałem...? Lasy, góry, lasy... o, mamuty. Wow! Kolejna produkcja dla durnych hamburgerożerców.
W11 x64 / Ryzen 5 7500F / ASUS Prime RTX 5070 OC 12 GB / 32 GB DDR 5 / SSD Samsung 990 Pro 1 TB
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem

Za ten post Dżuz otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive meJKu.
Awatar użytkownika
Dżuz
Przewodnik

Posty: 969
Dołączenie: 11 Lut 2011, 19:08
Ostatnio był: Wczoraj, 22:10
Miejscowość: Frogville
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 255

Re: The Elder Scrolls

Postprzez Kmiotu w 14 Wrz 2011, 17:14

Powinni wrócić do tego co znamy z Morrowinda... :( Na szczęście jedna rzecz sprawia, że warto czekać, moderzy ;]

Za ten post Kmiotu otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Dżuz.
Awatar użytkownika
Kmiotu
Stalker

Posty: 83
Dołączenie: 04 Lis 2009, 00:04
Ostatnio był: 16 Lip 2014, 23:49
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 9

PoprzedniaNastępna

Powróć do Inne gry

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość