[Pytanie] - Jak spowodować zmianę tekstury

Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

[Pytanie] - Jak spowodować zmianę tekstury

Postprzez scigacz1975 w 27 Sty 2012, 15:39

Jak w temacie a dokładnie - mam gnomus scopes które wyglądają fajnie do momentu upgradu dodającego autolockscope albo nightvision (dziwnie wygląda jak namierza poza obszarem celownika albo dookoła włącza się noktowizor). Próbowałem dopisać do plików upgrade ścieżkę do tekstury pełnoekranowej ale gra nie "widzi" tej modyfikacji i tekstury nie zmienia. Jak ją do tego "przekonać"?
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Reklamy Google

Re: [Pytanie] - Jak spowodować zmianę tekstury

Postprzez r_populik w 27 Sty 2012, 17:40

A może zajść to od innej strony. W weapons.ltx dodać nowy celownik z teksturą pełnoekranową i potem w pliku ulepszeń dopisać ulepszenie polegające na zmianie celownika na ten nowo dodany.
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: [Pytanie] - Jak spowodować zmianę tekstury

Postprzez Junx w 27 Sty 2012, 18:08

A jak próbowałem inaczej, pierw miałem teksturę (białą) i zmieniłem nia na przezroczystą, następnie dałej teksturę celownika na tą, ale niestety, gra jest oporna :-/
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: 17 Kwi 2026, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Pytanie] - Jak spowodować zmianę tekstury

Postprzez scigacz1975 w 27 Sty 2012, 18:19

Te celowniki co są w weapons.ltx zmieniają tekstury be problemu - gorzej z wbudowanymi i o te mi chodzi.
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: [Pytanie] - Jak spowodować zmianę tekstury

Postprzez r_populik w 27 Sty 2012, 18:42

Ok rozumiem już o co chodzi. Dajmy na to mamy fragment pliku w_fn2000_up.ltx który dodaje wykrywanie
Kod: Zaznacz wszystko
[up_sect_fourte_fn2000]
cost                  = 12500

scope_alive_detector = scope_detector


dopisujesz tu jak mniemam w ten sposób:
Kod: Zaznacz wszystko
[up_sect_fourte_fn2000]
cost                  = 12500

scope_alive_detector = scope_detector
scope_texture      = wpn_tekstura_pełnoekranowa


jedziesz w dół do tej sekcji:
Kod: Zaznacz wszystko
[up_fourte_fn2000]
scheme_index            = 2, 6
effects                 =
section                 = up_sect_fourte_fn2000
property                = prop_autolockscope

known                   = 1

precondition_functor    = inventory_upgrades.precondition_functor_a
precondition_parameter  = a & b

effect_functor          = inventory_upgrades.effect_functor_a
effect_parameter        = something_here

prereq_functor          = inventory_upgrades.prereq_functor_a
prereq_tooltip_functor  = inventory_upgrades.prereq_tooltip_functor_a
prereq_params           =
name                    = st_up_opt_c1_name
description             = st_up_opt_c1_descr
icon                    = ui_inGame2_upgrade_FT200M_18


patrzysz co jest w "property" i szukasz tego w upgrades_properties.ltx

Kod: Zaznacz wszystko
[prop_autolockscope]
name     = st_prop_autolockscope
icon     = ui_wp_prop_autolockscope
functor  = inventory_upgrades.property_functor_b
params   = fire_wound_immunity, cost


I teraz mój pomysł - dopisać coś w params, np.
Kod: Zaznacz wszystko
params   = fire_wound_immunity, cost, scope texture


Ale czy to zadziała, nie mam pojęcia, bo te parametry to jakieś dziwne i nijak się nie mające do ulepszeń.
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: [Pytanie] - Jak spowodować zmianę tekstury

Postprzez scigacz1975 w 27 Sty 2012, 18:52

Psikro nie bangla - ale dzięki za inwencję
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: [Pytanie] - Jak spowodować zmianę tekstury

Postprzez r_populik w 27 Sty 2012, 22:49

Wychodzi na to, że katalog parametrów, których można użyć jako ulepszeń jest w jakiś sposób ograniczony. Myślałem, że ograniczenia te są opisane w pliku upgrades_properties.ltx. Ale ni cholery nie mogę doszukać się sensu we wpisach tegoż pliku. Szukałem w sieci i znalazłem jeden post na ten temat na forum GSC pozostawiony bez żadnej odpowiedzi. Jak ktoś by coś wiedział na ten temat - niech napisze.
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: [Pytanie] - Jak spowodować zmianę tekstury

Postprzez BJ Blazkowicz w 28 Sty 2012, 10:41

A nie łatwiej zaczernić pole dookoła celownika? Dla mnie np. irytujący jest sam fakt że przy zoomie przybliża się cały obraz, nie tylko obszar w którym jest siatka celownika.
Image
Voiton laulut soi ainiaan!
Awatar użytkownika
BJ Blazkowicz
Przewodnik

Posty: 980
Dołączenie: 17 Mar 2009, 15:42
Ostatnio był: 10 Sty 2026, 18:52
Miejscowość: Zamek Wolfenstein
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 526

Re: [Pytanie] - Jak spowodować zmianę tekstury

Postprzez scigacz1975 w 28 Sty 2012, 14:39

To już częściowo zrobiłem ale nie chcę całości zaczerniać bo to jest właśnie realność gnomusa że częściowo widać za obrzeżem celownika tyle że zamazane. Ale głupio wygląda jak włączysz noktowizor i jaśnieje cały ekran albo detektor ruchu szuka poza obszarem celownika.
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926


Powróć do Zew Prypeci

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość