Mutanty są. A oto nowe bronie (z paczki Call of Duty weapons mod Johann):


--24.03
Nowe drzewo ulepszeń w drodze. Na razie przykład BM16:
Oryginalny:
Nowy:
Drzewo pochodzi z TFW.
NEWSY:-powoli zbliżam się do ukończenia wersji podstawowej (bez nowych broni)
-zamieniłem dialog początkowy, zostawię jako niespodziankę

Było ciężko dojść do niektórych rzeczy, ale w końcu się udało. Zostały mi już tylko detale, takie jak tekstury, handlarze, configi stalkerów.
-visuale frakcji zmienione
-kombinezony dodane
-ustawiono poprawne (z modów) dźwięki broni
-przezroczysty inwentarz
-ikony są już dobrze ustawione
Na sobotę powinno być gotowe. Download tylko z MODDB - wygodne i dla mnie i dla Was. Nie ma oczekiwania, nie wygasa, mam łatwy podgląd ile pobrań itp.
Za jakieś 2 godziny udostępnię wersję 1.0. Chciałbym, aby ktoś zobaczył, czy wszystko u niego działa, chociaż na bagnach. Jutro/w niedzielę wrzucam na MODDB i chciałbym, aby było wszystko cacy. Na razie nie jest jeszcze ponuro, bo coś się wali, ale zaraz to poprawię.
Prosz:
http://www.speedy.sh/vB4Yr/DSOTE-1.0.7zNa razie bez nowych broni, coś się z nimi chrzani. Nowe kombinezony od wyższych poziomów u handlarzy, a także w spawnerze, pod F10 w głównym menu. Jeszcze kilka rzeczy jest w toku. I w dialogs_marsh.script w /gamedata/scripts wyszukajcie "wpn_winchester1300" i zmieńcie na "wpn_bm16"