[Dark side of the Earth CS]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [Dark side of the Earth CS ver.]

Postprzez karol2033 w 16 Mar 2012, 20:57

faktycznie na karabin za wcześnie chyba że viper na 9x18
Awatar użytkownika
karol2033
Stalker

Posty: 57
Dołączenie: 11 Mar 2012, 22:57
Ostatnio był: 09 Sie 2012, 12:30
Miejscowość: Trzciana
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: -8

Reklamy Google

Re: [Dark side of the Earth CS ver.]

Postprzez kubekpop w 16 Mar 2012, 21:01

To możemy zrobić tak: Jako, iż jesteśmy przyjaciółmi CN, będziemy mogli sobie kupić lepszy sprzęt poprzez ten właśnie dialog, tylko precondition nie będzie że gracz nie ma noża ( :E ), a że ma odpowiednią ilość kasy. Np. podczas normalnego handlu AK kosztuje 4000RU, a tu 2500. I dialog to będzie "Masz dla mnie coś specjalnego?" I może uda mi się zrobić, że dialog będzie cały czas, ale sprzęt będzie tylko, jak będziemy mieli kasę, a jak nie będzie kasy, to odpowie, że nie ma.
A żeby dialog, który trafił do tłumaczenia na angielski się nie zmarnował, dodamy go do Leśnika. Tak sobie, żeby było więcej wspólnych tematów :E
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: [Dark side of the Earth CS ver.]

Postprzez karol2033 w 16 Mar 2012, 21:04

no będzie git modzik. E to moja fantazja ale jakby dodać atmosfear 3
Awatar użytkownika
karol2033
Stalker

Posty: 57
Dołączenie: 11 Mar 2012, 22:57
Ostatnio był: 09 Sie 2012, 12:30
Miejscowość: Trzciana
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: -8

Re: [Dark side of the Earth CS ver.]

Postprzez kubekpop w 16 Mar 2012, 21:05

AF3 jest w produkcji (CrommCruac), ale autor ma inne rzeczy do roboty, i na razie nie ma tego. Ale na pewno będzie pełne wsparcie dla nowego AF, parę przeróbek i będzie.
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: [Dark side of the Earth CS ver.]

Postprzez karol2033 w 16 Mar 2012, 21:08

jeśli to nie tajemnica państwowa to pozwól że się zapytam czy sam robisz tego moda i czy jest ustalona jakaś data premiery :?:
Awatar użytkownika
karol2033
Stalker

Posty: 57
Dołączenie: 11 Mar 2012, 22:57
Ostatnio był: 09 Sie 2012, 12:30
Miejscowość: Trzciana
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: -8

Re: [Dark side of the Earth CS ver.]

Postprzez kubekpop w 16 Mar 2012, 21:11

Moda robię sam (oczywiście nie robię sam nowych modeli, AF itp. - ja tylko łączę i dodaję swoje rozwiązania i własne interpretacje). A resztę teamu masz w pierwszym poście wraz ze "stanowiskami" :). Premiera na początek kwietnia jest planowana.
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: [Dark side of the Earth CS ver.]

Postprzez karol2033 w 16 Mar 2012, 21:19

o to git, a co do tych masek możesz zakosić (pożyczyć :E ) z moda outfit i z copa orginalne i wziąć te same ulepszenia
Awatar użytkownika
karol2033
Stalker

Posty: 57
Dołączenie: 11 Mar 2012, 22:57
Ostatnio był: 09 Sie 2012, 12:30
Miejscowość: Trzciana
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: -8

Re: [Dark side of the Earth CS ver.]

Postprzez kubekpop w 20 Mar 2012, 22:13

Gdyby to było takie łatwe, to już by to było. Smoq2 czai skrypty i jakoś sobie poradził z ograniczeniami, ale nie ja... Mogę dać co najwyżej dynamic huda, czyli widok z wnętrza maski w zależności od konbinezonu. Będę z tym próbował, ale szanse max to 5% :)
Pracuję teraz nad poprawioną betą, jeśli wszystko dobrze pójdzie, to w tym tygodniu skończę, dam do pełnego testu i w następny weekend będzie :) Ale jeszcze jest sporo babraniny z nowymi łejponsami :) i takimi bzdetami. I jeszcze coś muszę dodać, aby mój mod nie był nudny... I jeszcze planuję drzewo ulepszeń z TFW wziąć, bo jest lepsze.
A po premierze mały bonus. Arsenal mod do CS. Będzie jako dodatek do moda, ale i jako osobny mod. Tylko niektóre bronie mogą mieć nieskalibrowane przyrządy celownicze, tu nic nie poradzę, bo umiem takich dokładnych prac wykonywać :E
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: [Dark side of the Earth CS ver.]

Postprzez karol2033 w 21 Mar 2012, 19:33

a możesz zrobić liste co dokładnie zrobileś ?
Awatar użytkownika
karol2033
Stalker

Posty: 57
Dołączenie: 11 Mar 2012, 22:57
Ostatnio był: 09 Sie 2012, 12:30
Miejscowość: Trzciana
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: -8

Re: [Dark side of the Earth CS ver.]

Postprzez kubekpop w 21 Mar 2012, 19:51

Changelog z nowej wersji budowanej na nowo:
--17.03.2012--
-Dodano AF
-Dodano Main Menu Mods Compilation
-Dodano all.spawn z mutantami
-Dodano configi mutantów
-Dodano dialog z handlarzem
-Dodano model M92f z CoP
-Dodano modele naszywek z TFW
-Dodano tekstury naszywek z TFW
-Dodano freeplay
-Dodano All NPC trade fix
-Dodano configi broni
-Dodano teksturę spetsnaz_5
-Dodano śpiwór
-Dodano Dynamic HUD

W planach są:
-nowe bronie
-nowe kombinezony
-nowe drzewa ulepszeń
-zmiany w odpornościach gracza/NPC
-nowe tekstury otoczenia, broni itp.
-nowe dźwięki, tylko znajdę jakieś dobre - jeśli znacie, piszcie.
-i jako dalszy plan poprawa paru modeli istniejących broni, np. w AKSU jest za szeroka muszka. Trzeba ją pomniejszyć.
Nowa broń (M4A1):
Image
i M14:
Image
I w związku z powyższymi planami muszę przesunąć premierę na następny tydzień. Chcę wszystko dopracować.
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: [Dark side of the Earth CS ver.]

Postprzez karol2033 w 22 Mar 2012, 22:14

jeżeli możesz lub już to zrobiłeś to dodaj wycięte mutanty a zwłaszcza zombie a poza tym mod genialny :E

Uwagi moderatora:

Regulamin pkt 2, branoc. - Wheeljack
Awatar użytkownika
karol2033
Stalker

Posty: 57
Dołączenie: 11 Mar 2012, 22:57
Ostatnio był: 09 Sie 2012, 12:30
Miejscowość: Trzciana
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: -8

Re: [Dark side of the Earth CS ver.]

Postprzez kubekpop w 06 Kwi 2012, 20:08

Mutanty są. A oto nowe bronie (z paczki Call of Duty weapons mod Johann):
Image
Image
--24.03
Nowe drzewo ulepszeń w drodze. Na razie przykład BM16:
Oryginalny:
Image
Nowy:
Image
Drzewo pochodzi z TFW.

NEWSY:
-powoli zbliżam się do ukończenia wersji podstawowej (bez nowych broni)
-zamieniłem dialog początkowy, zostawię jako niespodziankę :)
Było ciężko dojść do niektórych rzeczy, ale w końcu się udało. Zostały mi już tylko detale, takie jak tekstury, handlarze, configi stalkerów.
-visuale frakcji zmienione
-kombinezony dodane
-ustawiono poprawne (z modów) dźwięki broni
-przezroczysty inwentarz
-ikony są już dobrze ustawione
Na sobotę powinno być gotowe. Download tylko z MODDB - wygodne i dla mnie i dla Was. Nie ma oczekiwania, nie wygasa, mam łatwy podgląd ile pobrań itp.
Za jakieś 2 godziny udostępnię wersję 1.0. Chciałbym, aby ktoś zobaczył, czy wszystko u niego działa, chociaż na bagnach. Jutro/w niedzielę wrzucam na MODDB i chciałbym, aby było wszystko cacy. Na razie nie jest jeszcze ponuro, bo coś się wali, ale zaraz to poprawię.


Prosz: http://www.speedy.sh/vB4Yr/DSOTE-1.0.7z
Na razie bez nowych broni, coś się z nimi chrzani. Nowe kombinezony od wyższych poziomów u handlarzy, a także w spawnerze, pod F10 w głównym menu. Jeszcze kilka rzeczy jest w toku. I w dialogs_marsh.script w /gamedata/scripts wyszukajcie "wpn_winchester1300" i zmieńcie na "wpn_bm16"
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości