[soldier_outfit]:outfit_base
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "outfit\obsolete\soldier_outfit"
;$prefetch = 32
class = E_STLK
cform = skeleton
visual = equipments\soldier_suit
actor_visual = actors\hero\stalker_soldier.ogf
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości