[Pytanie] Parametry amunicji

Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

[Pytanie] Parametry amunicji

Postprzez Rokita w 13 Wrz 2013, 00:40

Witam Wszystkich
Mam pytanie dotyczące parametrów amunicji.

1. Czy któryś z doświadczonych moderów może mi podpowiedzieć za co odpowiadają poniższe parametry i jaki wpływ na nie będzie miało zwiększenie lub zmniejszenie liczb im przypisanych ?

Kod: Zaznacz wszystko
k_dist      = 1
k_disp      = 1
impair      = 1
wm_size     = 0.05
k_air_resistance  = 1.3

2. Czy istnieje możliwość przypisania do broni powyżej dwóch rodzajów amunicji tak, aby to było widoczne w opisie broni i ewentualnie jak to zrobić ?
Pozdrówko
-----------------
Diabeł Rokita

Wszyscy wiedzą, że czegoś nie da się zrobić, i przychodzi taki jeden, który nie wie, że się nie da, i on właśnie to robi.
Awatar użytkownika
Rokita
Kot

Posty: 27
Dołączenie: 27 Lut 2010, 22:57
Ostatnio był: 18 Cze 2017, 10:58
Miejscowość: Łódź
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 0

Reklamy Google

Re: [Pytanie] Parametry amunicji

Postprzez r_populik w 13 Wrz 2013, 08:20

Pierwszy wynik w googlach kieruje do posta z oficjalnego forum GSC:
Kod: Zaznacz wszystko
k_dist         = 1; I *think* it works like this. At 1, bullets goes distance of gun's range, 2 twice as far, .5 half the distance
k_disp         = 3; higher value, less accurate bullet is
k_hit         = 1.4; How much damage the bullet does
k_impulse      = 1; How much force is applied to the "ragdoll" effect of what you shoot, ie mutants, stalkers, crates
k_pierce      = 0.5; Higher means it will do travel through trees, wood doors and other penetrable objects better.
k_ap         = 0.15; High value makes armor stop less damage from the bullet.
impair         = 1.5; Higher value makes NPC get stunned from the shot more
buck_shot      = 1; How many "pellets" come out in one shot
tracer         = on; or off if you want, the yellow lines
wm_size         = 0.05; I *think* the size of mark the bullet leaves on walls/crates/ect
k_air_resistance = 1.8; Higher resistance means the bullet is going to lose more speed over time after fired, meaning more bullet drop and more damage loss as the target's distance increases

Za ten post r_populik otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Rokita.
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: [Pytanie] Parametry amunicji

Postprzez Rokita w 13 Wrz 2013, 12:15

Dzięki wielkie :)
Masz Kozaka :wódka:

Teraz jeszcze odpowiedz na drugie pytanie i będzie super ;)
Pozdrówko
-----------------
Diabeł Rokita

Wszyscy wiedzą, że czegoś nie da się zrobić, i przychodzi taki jeden, który nie wie, że się nie da, i on właśnie to robi.
Awatar użytkownika
Rokita
Kot

Posty: 27
Dołączenie: 27 Lut 2010, 22:57
Ostatnio był: 18 Cze 2017, 10:58
Miejscowość: Łódź
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 0

Re: [Pytanie] Parametry amunicji

Postprzez Junx w 13 Wrz 2013, 12:19

2. Czy istnieje możliwość przypisania do broni powyżej dwóch rodzajów amunicji tak, aby to było widoczne w opisie broni i ewentualnie jak to zrobić ?



Punkt 3.
viewtopic.php?f=68&t=8700
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: 01 Kwi 2026, 22:39
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Pytanie] Parametry amunicji

Postprzez Rokita w 13 Wrz 2013, 20:48

Dzięki za odpowiedz, ale to raczej nie jest odpowiedz na drugie pytanie ;)
Pozdrówko
-----------------
Diabeł Rokita

Wszyscy wiedzą, że czegoś nie da się zrobić, i przychodzi taki jeden, który nie wie, że się nie da, i on właśnie to robi.
Awatar użytkownika
Rokita
Kot

Posty: 27
Dołączenie: 27 Lut 2010, 22:57
Ostatnio był: 18 Cze 2017, 10:58
Miejscowość: Łódź
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 0

Re: [Pytanie] Parametry amunicji

Postprzez scigacz1975 w 13 Wrz 2013, 22:48

Możesz sobie przypisać wszystkie typy amunicji strzeleckiej, jaka występuje w grze, do np. LR300. Ale żeby mieć to w opisie musisz edytować plik gamedata\configs\text\pol\st_items_weapons.xml, znaleźć w nim opis w/w LR300 i dodać stosowne info.
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: [Pytanie] Parametry amunicji

Postprzez Rokita w 13 Wrz 2013, 23:04

Dzięki Kolego
To jest mi wiadome, ale widocznie moje pytanie nie było dość precyzyjne. Chodzi mi dokładnie o ikonki amunicji, które pojawiają się pod spodem opisu broni. Pomimo przypisania trzech lub czterech rodzajów amunicji wyświetlają się tylko dwie pierwsze. Ciekawi mnie czy można tak zrobić, aby wyświetlały się trzy lib cztery ikonki rodzajów amunicji. :)
Pozdrówko
-----------------
Diabeł Rokita

Wszyscy wiedzą, że czegoś nie da się zrobić, i przychodzi taki jeden, który nie wie, że się nie da, i on właśnie to robi.
Awatar użytkownika
Rokita
Kot

Posty: 27
Dołączenie: 27 Lut 2010, 22:57
Ostatnio był: 18 Cze 2017, 10:58
Miejscowość: Łódź
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 0

Re: [Pytanie] Parametry amunicji

Postprzez Wesker w 23 Wrz 2013, 15:29

Tak jescze a'propos samych parametrów:

http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr3&thm_page=41&thm_id=1503&sec_id=18

Całkiem ciekawe rzeczy, choć po angielskiemu, może kogoś zainteresują. Ja mam natomiast pytanie do braci modderskiej- domyślam się, że współczynnik k_hit_critical, to multiplikator do sekcji hit_power_critical, która (chyba) powinna znajdować się w pliku z bronią, ale jeszcze nigdzie jej nie widziałem. I tu moje pytanie- czy ktoś może próbował się z tymi powyższymi sekcjami bawić? Działa to wogóle? Jeżeli tak, to w jaki sposób (czyli jaka jest szansa wówczas na takie trafienie krytyczne)? Szukałem na internetach odpowiedzi, ale nic nie znalałem.
Awatar użytkownika
Wesker
Stalker

Posty: 68
Dołączenie: 16 Sty 2009, 14:17
Ostatnio był: 06 Lis 2022, 20:15
Miejscowość: Tam, gdzie wrony zawracają
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 7


Powróć do Zew Prypeci

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość