Emitery w X 16

Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym gry, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
X:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Emitery w X 16

Postprzez Kacper777 w 06 Sie 2014, 22:22

Jestem we wsi, przeszukałem ciało naukowca i wziąłem skalibrowany hełm psioniczny. Teraz błądze po lab. i nie wiem gdzie są emitery. Ktoś pomoże?
Kacper777


Ostatnio był: 01 Sty 1970, 02:00

Reklamy Google

Re: Emitery w X 16

Postprzez MajorDiegtiarov w 06 Sie 2014, 22:39

emitery są na dole i na górze tej konstrukcji jakby ja gram na 1.3002 i miałem zaznaczone gdzie są
Awatar użytkownika
MajorDiegtiarov
Tropiciel

Posty: 248
Dołączenie: 09 Wrz 2013, 21:50
Ostatnio był: 08 Lut 2026, 15:48
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 38

Re: Emitery w X 16

Postprzez kaczor_1991 w 06 Sie 2014, 23:12

Chodzi Ci o wyłączniki? Są na trzech różnych piętrach kładek wokół mózgu mniej więcej w tym samym miejscu. Masz je na mapie. Nie pamiętam kolejności ale trzeba trochę pobiegać z góry na dół bo oczywiście nie da się ich wyłączać po kolei tylko w określonej sekwencji. Coś w stylu trzecie piętro, pierwsze piętro, drugie piętro.
Ruch przeciwników pisania maczkiem na forach. Jak chcecie coś ukryć używać spoilerów!!!
Awatar użytkownika
kaczor_1991
Tropiciel

Posty: 312
Dołączenie: 02 Lis 2010, 12:00
Ostatnio był: 22 Lut 2020, 08:32
Frakcja: Grzech
Ulubiona broń: Big Ben
Kozaki: 46

Re: Emitery w X 16

Postprzez Kacper777 w 07 Sie 2014, 10:02

A ja myślałem, że mam chodzić po tych podziemiach w wiosce :E Teraz już idę do lab. X16.
Kacper777


Ostatnio był: 01 Sty 1970, 02:00

Re: Emitery w X 16

Postprzez Krol1979 w 11 Sie 2014, 17:13

Koledzy pomórzcie już nie daję rady od jakiegoś czasu próbuję wyłączyć te emitery w X16. Kontrolera zabiłem ale za cholere nie mogę przejść tej hordy zombi. Czy ktoś z was ma na to jakiś sposób?
Krol1979
Stalker

Posty: 129
Dołączenie: 06 Mar 2011, 21:55
Ostatnio był: 31 Sty 2023, 19:33
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 1

Re: Emitery w X 16

Postprzez ramirez12 w 11 Sie 2014, 18:17

jest jeden niezawodny sposób , mianowicie jak ubijesz już kontrolera to nie idź na niższe piętra tylko stój na tym górnym i strzelaj do tych zombiaków z góry (one same będą do Ciebie podchodziły z czasem). W ten sposób zabijasz ich pojedynczo a gdy kończy Ci się czas który pokazuje krytyczny poziom emisji to po prostu wróć do tej klatki z której wyszedłeś zanim zabiłeś kontrolera i w tedy czas ten zaczyna naliczać się od początku. Gdy już wystrzelasz nieumarłych to zresetuj czas w taki sam sposób i leć wyłączać po kolei te wajchy , czasu spokojnie Ci wystarczy.

Za ten post ramirez12 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Krol1979, kaczor_1991.
Awatar użytkownika
ramirez12
Stalker

Posty: 124
Dołączenie: 30 Sty 2013, 22:59
Ostatnio był: 07 Gru 2018, 13:14
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 12

Re: Emitery w X 16

Postprzez paintball_0 w 21 Sie 2014, 08:31

Mam taki problem w x16. Otóż za każdym razem jak mnie ubiją i wczytam grę, zamiast ekranu ładowania mam czarny ekran, gra zwisa i w żaden sposób nie mogę jej zamknąć przez menedżer zadań. Za każdym razem muszę restartować kompa bo nic nie reaguje. Bez względu na to czy jest to quick save czy normalny i bez względu na to w którym miejscu zapisuję, gra nie chce się wczytać na etapie wyłączania emiterów. Czy ktoś miał taki problem?
Awatar użytkownika
paintball_0
Legenda

Posty: 1285
Dołączenie: 18 Wrz 2008, 15:12
Ostatnio był: 30 Sty 2017, 23:03
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 184

Re: Emitery w X 16

Postprzez siersciucho w 21 Sie 2014, 09:40

Ja tak samo miałem problemy w LA w misjach z "licznikiem", nie polecam zapisywania gry wtedy, nie można tego wczytać potem, w tej konkretnie misji nie miałem tego problemu bo przeszedłem to bez straty życia ale przykładowo zapisów podczas emisji (miałem bodajże 3 save'y) nie dało się wczytać, same bugtrapy.

Sposób na tą misję polecam taki iż rozwalamy w pierwszej kolejności kontrolera tak aby nie wchodzić do tego pomieszczenia i nie uruchamiać licznika, najlepiej granatami, czekamy aż głowa nam odpocznie i robimy save który zapewne będzie dało się wczytać, potem dopiero wchodzimy, uruchamia się licznik, wybiegamy ze sterowni i ukrywamy się za urządzeniami, zombiaki same przyjdą nam pod lufę, zdejmujemy wszystko i na końcu dopiero zaczynamy rajd po wyłącznikach. Czytałem też tutaj na forum o sposobie na reset tego licznika, ponoć wystarczy wejść do pomieszczenia sterowni jeszcze raz, ale osobiście tego nie testowałem, można tego spróbować po zabawie z zombiakami.
Awatar użytkownika
siersciucho
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 20 Lip 2014, 15:11
Ostatnio był: 22 Lis 2015, 13:25
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 14

Re: Emitery w X 16

Postprzez paintball_0 w 21 Sie 2014, 11:22

Poradziłem sobie. Kontroler zniknął mi w ścianie, nigdzie go nie było. Odblokował się dopiero po kilku minutach łażenia i szukania. Duchy tworzone przez niego nie atakują zdrowia, tylko tę małą ikonkę mózgu. ;) Kilka "trafień" i po tobie. Kontrolera usiekłem granatnikiem podwieszonym pod g36.

Rzeczywiście wrócenie się do sterówki i wejście do pomieszczenia z klatką schodową (tam gdzie budzimy się ze snu) wyłącza timer. Wejście do sterówki powoduje włączenie timera i odliczanie od nowa pięciu minut. Nie wiem w jaki sposób Dezo testowali ten etap gry, ale nie wyobrażam sobie, żeby go ktoś przeszedł w te 5 minut. Chyba że na exploitach mapy.

Sejwy dalej mi nie działały, więc robiłem tak. Jak zginąłem, minimalizowałem grę i zamykałem w Menedżerze zadań w procesach. Potem musiałem uruchamiać i wczytywać całą grę od nowa od ostatniego sejwa, ale przynajmniej obeszło się bez resetu peceta.

Nie zauważyłem żadnego spadku wydajności ani na tym etapie, anie we śnie, ani w ogóle na całej mapie Cementownia wraz z przyległościami.
Awatar użytkownika
paintball_0
Legenda

Posty: 1285
Dołączenie: 18 Wrz 2008, 15:12
Ostatnio był: 30 Sty 2017, 23:03
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 184

Re: Emitery w X 16

Postprzez caleb59 w 21 Sie 2014, 16:33

paintball_0 napisał(a):Nie wiem w jaki sposób Dezo testowali ten etap gry, ale nie wyobrażam sobie, żeby go ktoś przeszedł w te 5 minut.

Wierz mi - da się! :E Nawet nie wiedziałem o tym, że licznik resetuje się po powrocie do sterówki - ten etap w X16 zaliczyłem za 3-cim podejściem tylko z Vintarem i w kombinezonie Stalkera więc coś chyba refleks Wam nawala panowie...
                        Image
| Ryzen 7 5800X3D | 32GB DDR4 RAM | RTX 4070 SUPER 12GB GDDR6X RAM | Windows 11 Pro x64 |
Awatar użytkownika
caleb59
Administrator

Posty: 2716
Dołączenie: 23 Sie 2008, 18:59
Ostatnio był: Dzisiaj, 12:54
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 679


Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości